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(血濃於海原劇本:https://guild.gamer.com.tw/post_detail.php?gsn=3014&sn=15082529
(血濃於海原劇本:https://guild.gamer.com.tw/post_detail.php?gsn=3014&sn=15082529
【民間劇本預(yù)告】詩人的英雄詩:血濃於海
——劇情概要
"阿~阿……發(fā)生在、卡律布狄斯大海上的、血腥之戰(zhàn)……"
那是飢荒之災(zāi)剛剛結(jié)束,義勇軍仍未行軍前的故事。
在世界樹底,一名吟遊詩人彈奏著手中的琴,
生動、具體,唱出義勇軍經(jīng)歷過的冒險故事。
閉上了眼睛,彷如親歷其景一般,你成為了故事的一名主人翁。
但請注意了,詩人不喜歡平淡的故事,他可是很愛添鹽加醋的。
準(zhǔn)備好經(jīng)歷一場虛構(gòu)的大冒險了嗎?
——劇本設(shè)定
日期:8月5日(五) 晚上7:30,預(yù)計3小時結(jié)束
人數(shù):3-4人、純抽籤制。任何角色(不論行軍非行軍)皆可參與
難度:普通
關(guān)鍵詞/類型:船戰(zhàn)、小怪戰(zhàn)、應(yīng)付場景、王戰(zhàn)
裝備限制:按四期規(guī)則「4」件
已知環(huán)境威脅:船上、大海、深潛者
註一:內(nèi)容將大量參(抄)考四期劇本『血濃於海』的設(shè)定,但其過程與原作沒直接關(guān)係。
即使在當(dāng)時沒有參與這劇本,更甚沒有報名四期的任何玩家皆可報名。
註二:詩人是FF14的梗,幾乎所有高難度副本都是用詩人NPC吟詩來開啟的。
【民間劇本】詩人的英雄詩:血濃於海 公告
你們成為了虛構(gòu)故事中,四災(zāi)義勇軍的其中一員。
等待著你們的,是挺身成為英雄,還是倒下化為道路的故事呢?
(報名者請打『投身戰(zhàn)役』,抽4人(1抽Lv20以下優(yōu)先)
按四期規(guī)則,裝備限4)
【民間劇本】詩人的英雄詩:血濃於海 後方
往後也想用這種方式多開點(diǎn)劇本阿,
四期還有很多大場面,不好好玩透就太可惜了。
(技能請用到再貼,包括被動技能。
發(fā)動時請標(biāo)示出處,就像平常打四期劇本那般)
【民間劇本】詩人的英雄詩:血濃於海 本串
只要有這三艘哈斯特級的巨艦,就絕對沒有被攻陷的可能性!
在航行前,曾向你們打趣說上述那番話的戰(zhàn)友們,已成為你們腳邊的屍體。
戰(zhàn)役開始了不足十分鐘,你們身處的哈斯特級「巨城」號,就被敵人大舉入侵。
敵人是誰?那便是北方雪原大陸「喀爾登」上,赫赫有名的海洋部落,深潛者。
後來被記錄於史冊上的、著名的『血濃於海』戰(zhàn)役,發(fā)生於卡律布狄斯。
那是位於中央大陸,及北方喀爾登之間的大海,因極端的危險性而知名。
四災(zāi)義勇軍一行人,作為使者團(tuán),按照命令往北到訪喀爾登的首都,
當(dāng)時在喀爾登全境,正發(fā)生一場名為「克蘇魯?shù)暮魡尽沟男闹强駚y。
所有喀爾登人都瘋了,所有喀爾登人都欲望著戰(zhàn)鬥及血,
後來被解明為是為瘟疫的試驗(yàn),最終演變成一連串驚心動魄的血戰(zhàn)。
船上警報大作,船身劇烈搖晃;船外風(fēng)魂色變,船內(nèi)慘叫不絕,
對於大船的防禦性能的確信被打破之後,強(qiáng)烈的恐懼感就像海嘯般卷席。
仍是義勇軍新兵的你們,甚至都記不起來你們是怎樣逃到交際廳來的了。
「喂!振作點(diǎn),新兵們!」
直到一名陌生的前輩義勇軍,大喝一聲將你們的思緒拉回,你們才總算回過神來。
不算你們四人,這個有三個出入口的交際廳約有十名其他義勇軍,
他們正在緊急加固防禦工事,到即將到來的深潛者攻勢作好準(zhǔn)備。
其他人把守著三個出入口的其中兩個,剩下的一個,似乎得由你們四人合作負(fù)責(zé)了。
「聽好了,新兵們,」
手執(zhí)著長槍的前輩表情嚴(yán)肅說道:「你們四個大概不是同一隊的,我也不認(rèn)識你們,
但總會有這種時候的,現(xiàn)在就是這種時候!好好合作,然後都活下來吧!」
他說完後,便快步往你們即將要守住的出入口的門前,開始進(jìn)行他的防禦工事行動。
你們四人也同樣要分秒必爭,快速了解其他三名同伴,並開始建立可靠的防禦工事。
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請玩家按情景進(jìn)場
我方回合12分鐘,或全員(完)時進(jìn)入戰(zhàn)鬥階段
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(TIPS—關(guān)於『我方回合』:
玩家進(jìn)行行動的回合,在若干時間或特定條件後會結(jié)束。
請以第三人稱描述角色的行動,引導(dǎo)會對行動進(jìn)行判定。)
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劇情回合
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(TIPS—關(guān)於『劇情回合』:
引導(dǎo)進(jìn)行劇情的回合,一般用於場景轉(zhuǎn)移或階段推進(jìn)。)
「來了!牠們來了!」
不知是誰先大喊的,然後聽見有蹼類在平面上跑動時特有的腳步聲,向著交際廳湧來。
正當(dāng)另外兩個出入口的戰(zhàn)鬥已經(jīng)開始,你們的身前便傳來一聲短促的慘叫。
你們的視線拉回,剛剛還在門口前佈置的前輩,被貫穿木門的三叉戟貫穿了胸口。
仍是新兵的眾人,一瞬間驚訝得動彈不得,
攻擊方用力地?fù)]開三叉戟,將人和門甩到一旁空地,然後你們的視線對上了。
「?——」
兩名身高超過兩米的魚人——深潛者——出現(xiàn)在你們面前,
牠們的雙眼染上了不尋常的、魔化的紅色,顯示牠們正陷入異常狂亂當(dāng)中。
牠們各自手執(zhí)著長柄的三叉戟、上面帶有某種血色腐化的物質(zhì),
在你們剛剛回過神來的時間差裡,牠們就率先發(fā)難,攻擊你們!
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敵方回合
敵人:深潛者戰(zhàn)士A、B
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(TIPS—關(guān)於『敵方回合』:
戰(zhàn)鬥階段一般採取回合制,以「敵方」->「我方」->「判定」輪流進(jìn)行。
敵方回合內(nèi),引導(dǎo)將會描述敵人的行動,請細(xì)心留意引導(dǎo)的描述。)
A向的腹部直直送出貫穿防禦的三尖戟,然後對橫向揮出難以閃避的掃擊。
B向的腹部直直送出貫穿防禦的三尖戟,然後對橫向揮出難以閃避的掃擊。
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我方回合 5分鐘
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(TIPS—關(guān)於『我方回合』(2):
角色每回合的行動數(shù)有著一個隱性上限,行動的先度次序也會是判定的準(zhǔn)則。
通常情況下,與其他玩家聯(lián)合行動,會比單獨(dú)行動有更高的效果。
作為新人,請以每回合寫出2#具體行動作為目標(biāo)。)
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判定回合
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(TIPS—關(guān)於『判定回合』:
對我方回合的行動進(jìn)行判定,亦是一輪戰(zhàn)鬥循環(huán)的結(jié)束。)
(TIPS—關(guān)於『傷勢』:
角色的受傷程度,通常分為六階:無傷、輕傷、中傷、重傷、瀕死,以及死亡。
重傷及瀕死狀況下,角色過於劇烈的行動會容易被弱化、產(chǎn)生副作用甚至無效。
死亡則是從本次劇本出局,大幅減少劇本的獎勵。請以存活作為劇本的主目標(biāo)。)
除了正常的傷勢之外,傷口還有著不明的灼疼感。(_傷、未鑑定的異常狀態(tài))
異常狀態(tài)影響:「水瘟」(疾病)。
被深潛者特殊體液沾染過的傷口,容易患上名為水瘟的疾病。
患部的傷口即使癒合,也會留下疤痕、而浸泡大量液體就會開始出血。
在本劇本中,未經(jīng)適當(dāng)處理的「水瘟」傷口會持續(xù)造成輕量傷害。
傷口遭到水元素攻擊時也會造成傷勢。
此外,行動裡涉及受影響的部位,會使行動有中等機(jī)率失誤,
比方說腿部中了水瘟,在移動時有可能因失誤而倒地或無法移動。
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敵方回合
存活:A B
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(TIPS—關(guān)於『敵方回合』(2):
敵方行動不一定會標(biāo)示玩家,請以描述為準(zhǔn)來判斷敵方行動是否以自己為目標(biāo)。)
你們專注於眼前的戰(zhàn)鬥的同時,聽見身後陸續(xù)傳來義勇軍戰(zhàn)敗、被殺害的聲音,
你們不僅分身乏術(shù),甚至沒法分神關(guān)注他們的情況,只能先專心解決自己敵人。
A用力一踏地,造成的地面震動使各人身體不穩(wěn)。
牠手中的三叉戟蓄勢待發(fā),對準(zhǔn)了沒有恢復(fù)穩(wěn)定的目標(biāo)進(jìn)行快速的突刺。
在眾人受到A踏地的影響的同時,B向的腹部直直送出貫穿防禦的三尖戟,
然後對橫向揮出難以閃避的掃擊。
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我方回合 5分鐘
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(TIPS—關(guān)於『我方回合』(3):
偶爾會有玩家受到集火攻擊,那種情況他是很難獨(dú)自保全自己的。
並非只有被標(biāo)記為目標(biāo)的玩家才能應(yīng)對敵方行動的攻勢,
其他非目標(biāo)的玩家都能作出行動,切記要互相協(xié)助合作!)
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判定回合
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(TIPS—關(guān)於『判定回合』(2):
在引導(dǎo)判定後,若認(rèn)為引導(dǎo)判定有誤,可提出改判請求。
但請牢記引導(dǎo)有判定最終決定權(quán),亦請尊重引導(dǎo)的判定!)
(TIPS—關(guān)於『發(fā)動能力』及『判定效果』:
發(fā)動能力的正確方式,是在本串描述該能力期間的動作/臺詞
並在後方貼上該能力的遊戲性說明。
請注意引導(dǎo)有權(quán)對於認(rèn)為不合理的角色設(shè)定進(jìn)行大幅度的調(diào)整,甚至無效化。)
除了正常的傷勢之外,傷口還有著不明的灼疼感。(_傷、未鑑定的異常狀態(tài))
異常狀態(tài)影響:「水瘟」(疾病)。
被深潛者特殊體液沾染過的傷口,容易患上名為水瘟的疾病。
患部的傷口即使癒合,也會留下疤痕、而浸泡大量液體就會開始出血。
在本劇本中,未經(jīng)適當(dāng)處理的「水瘟」傷口會持續(xù)造成輕量傷害。
此外,行動裡涉及受影響的部位,會使行動有中等機(jī)率失誤,
比方說腿部中了水瘟,在移動時有可能因失誤而倒地或無法移動。
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敵方回合
存活:A B
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身後幾乎沒有活著義勇軍了,在其中一側(cè)出入口失守之後,另一側(cè)就遭到致命夾擊。
「??!」
你們聽見身後傳來大約十頭深潛者的腳步聲,接下來就輪到你們了。
交際廳已經(jīng)失守,你們除了這回合逃出AB所在的出入口之外,就別無他法了。
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我方回合 5分鐘
(逃離的回合!)
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判定回合
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劇情回合
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你們下定了決心逃走,儘管在船艦內(nèi)部通道裡不停遇上更多深潛者,
但極其幸運(yùn)地,你們總是有別的路可以繼續(xù)向前逃,直到你們逃到了甲板上。
混戰(zhàn)的巨船上,沒有一處是和平的,
即便是大海的腥臭味,也沒法蓋過鮮血的血腥味。
最危險的地方便是最安全的地方,當(dāng)你們混進(jìn)這片戰(zhàn)場之後,後面的追兵就加入
別的混戰(zhàn),讓你們有了喘息的空間。趁這個機(jī)會,你們也重新整理了一下思緒。
這一次往北方的遠(yuǎn)航,義勇軍共有三艘哈斯特級的巨艦:王盾、堅巖、巨城。
現(xiàn)在你們正身處巨城號上,往大海外望去,因?yàn)闈忪F而沒有看見其他兩艘船。
接著,你們拿出名為房卡的通訊工具,上面卻顯示因外在的干擾,無法通訊。
你們在甲板上漫無目的地前進(jìn),忽然間有個瀕死的法師從轉(zhuǎn)角處倒在你們面前,
你們嚇得把他拖進(jìn)暗處,對於他的傷勢,你們愛莫能助,但你們聽到他的遺言:
「濃霧……干擾房卡……祭司……阻止……
聯(lián)絡(luò)……總召……保護(hù)……『黑…』……」
他用盡最後的力氣,指向甲板的某個方向,就斷氣了。
你們有了接下來該去哪兒的目標(biāo)了。
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我方回合 6分鐘,或全員(完)時進(jìn)入戰(zhàn)鬥階段
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劇情回合
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你們沿著法師指的方向前進(jìn)沒多久,就來到甲板中央特別空曠的地方,
除了你們之外,還有從別的方向、試圖攻進(jìn)這片區(qū)域的義勇軍同伴們。
在空地的中央,一名高階祭司深潛者,手執(zhí)著長法杖站在一個法陣上。
暴風(fēng)與霧氣以牠為中心,源源不絕地產(chǎn)生著,想必牠就是製造這場濃霧的原兇!
「??!」
在他身邊有兩名深潛者戰(zhàn)士,以及一名深潛者獵手注意到你們,馬上上前迎戰(zhàn)!
戰(zhàn)鬥吧,新兵們!所有的英雄都是從小戰(zhàn)鬥開始名留青史的,這就是你們的戰(zhàn)鬥!
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敵方回合
敵人:深潛者戰(zhàn)士A、B 獵手C 高階祭司
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高階祭司及其腳下的法陣被風(fēng)暴護(hù)盾所保護(hù),足以彈開任何靠近的人及飛行物。
高階祭司的注意力也不完全在你們身上,而是在不同來襲的方向之間不斷切換。
偶爾進(jìn)行的攻擊會干擾到你們。
A向的腹部直直送出貫穿防禦的三尖戟,然後對橫向揮出難以閃避的掃擊。
B向的腹部直直送出貫穿防禦的三尖戟,然後對橫向揮出難以閃避的掃擊。
C的武器是尾端綁有粗麻繩的投擲標(biāo)槍,牠站在兩名戰(zhàn)士後方稍遠(yuǎn)處得到保護(hù),
牠舉著標(biāo)槍,難以判別牠的視線,只知道牠專注於觀察你們的動作並隨時攻擊。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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敵方回合
存活:戰(zhàn)士A、B 獵手C 高階祭司
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高階祭司的注意力偶爾間落到你們這邊,
牠像指揮家一般抬起一手,_連反應(yīng)的時間也沒有,就被包進(jìn)一團(tuán)高壓水球裡。
魔法名稱「水牢」,如其名將生物困在其中,活活束縛、窒息致死。(無法自救)
A一看見_被水牢困住,立馬高高跳了起來,三叉戟指地,
以全力的一擊企圖處決這名不幸被死神盯上的義勇軍!(致命攻擊)
B以伸出的三叉戟攔住離_最近的_,然後開始了三叉戟的連技,
先是瞄準(zhǔn)小腿的橫掃,接著是貼近的上勾爪擊,最後是貫穿防禦的突刺!
C這時的視線非常明確地指向_,牠舉著標(biāo)槍,注視並隨時作出反應(yīng)。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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敵方回合
存活:戰(zhàn)士A、B 獵手C 高階祭司
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高階祭司的注意力在別的小隊上,死神暫時饒過了你們沒有落到你們頭上了。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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此外,在眼光的餘角,你們注意到別的事情:
剛剛被高階祭司攻擊的小隊,原本正在進(jìn)行某種大型的施法,
但因?yàn)楦唠A祭司的攻擊,施法被打斷了。
無論那小隊想做什麼,肯定都是為了能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局吧,
他們需要有英勇的人持續(xù)吸引住高階祭司的注意力,為他們爭取時間。
英勇的人,指的會是你們嗎?
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敵方回合
存活:戰(zhàn)士A、B 獵手C 高階祭司
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高階祭司的注意力再次落到你們這邊,
牠察覺你們有能力破解水牢之後,換了另一種攻擊模式,
牠的手在半空畫著某種符文、口中唸著聽不懂的咒語,然後手上一握——
噗嗤!噗嗤!噗嗤!噗嗤!
眾人身上染有「水瘟」的傷口都突然惡化了!
突如其來的劇痛剝奪了受傷部位這回合的活動能力,
涉及這些部位的行動都必定失敗!
A
B
C
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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的行動吸引住了高階祭司的注意力。
另一邊小隊的人趁著高階祭司的注意力不在他們身上,重新開始詠唱。(1/3)
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敵方回合
存活:戰(zhàn)士A、B 獵手C 高階祭司
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常有愚蠢的挑戰(zhàn)者,不知好歹地挑戰(zhàn)自身,
牠對於這樣的蟲子,高階祭司總是會暴露其殘虐的本性。
牠對著__笑了,而且改為用雙手施法了。
高階祭司像對著玩具一般,在半空中用手指指劃著,
一團(tuán)黑色的大水球罩住了__的頭、兩團(tuán)有力的小水球扣住了__的雙腕。
__被剝奪了呼吸及感官之餘,雙腕還被高階祭司控制住了,
手腕被用力一拉扯,__被迫向最近的__作出攻擊!
(在我方回合時,第一個動作必須是攻擊__,描述內(nèi)容自行決定)
因?yàn)楦唠A祭司的惡趣味,一直與你們貼身戰(zhàn)鬥的深潛者也紛紛露出邪惡的笑容。
A
B
C
在最後,高階祭司正想要回頭,你們需要繼續(xù)吸引牠的注意力。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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此外,在眼光的餘角,你們注意到別的事情:
剛剛被高階祭司攻擊的小隊,原本正在進(jìn)行某種大型的施法,
但因?yàn)楦唠A祭司的攻擊,施法被打斷了。
無論那小隊想做什麼,肯定都是為了能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局吧,
他們需要有英勇的人持續(xù)吸引住高階祭司的注意力,為他們爭取時間。
英勇的人,指的會是你們嗎?
的行動吸引住了高階祭司的注意力。
原本作了最壞打算的詠唱小隊,沒有受到預(yù)期中的攻擊。
他的視線向你們對上了,以無聲及感激的目光,向你們的英勇致敬。
隨著他們的詠唱進(jìn)入最後階段,祭司的上方正有一大根冰錐生成著。(2/3)
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敵方回合
存活:戰(zhàn)士A、B 獵手C 高階祭司
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高階祭司的法杖發(fā)出光芒!
十?dāng)?shù)發(fā)水元素的魔力彈,以無法閃避的追尾性能向你們?nèi)w襲來,
偶爾幾發(fā)撞到甲板的地面,打出了一個個凹洞,威力卻未見減緩。
A
B
身為獵手而天生敏銳的C,冷不防地回頭、注意到了在祭司頭上的巨大冰錐。
牠對高階祭司喊出代表危險的「??!」,而且將標(biāo)槍向著詠唱小隊投擲出去!
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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高階祭司因?yàn)楂C手的警示而抬起頭來,臉上沒有露出驚慌的神色,
反而露出了獵物竟敢玩弄自己的怒色,牠抬起了手,怒吼著咒文——
——你做得很好,標(biāo)槍被阻止下來了。
沒有你們的話,我們贏不了了,詠唱小隊在心裡真誠地說道。(3/3)
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劇情回合
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——慈愛已然用盡
那是義勇軍的主官之一、慈悲質(zhì)點(diǎn)性的成名質(zhì)點(diǎn)技能。
詠唱小隊所使用的同類法術(shù),即使消耗了整整三回合,卻也仍然是它的劣化版。
凝結(jié)了寒冷水分的冰錐,在高階祭司的頭上直直落下,
攻城級別的物理質(zhì)量貫穿了風(fēng)暴盾的防禦,砸在怒吼的高階祭司的頭上!
得手了!正當(dāng)大部分人都這樣認(rèn)為時,
冰錐的底部卻出現(xiàn)了裂痕,一瞬間向上蔓延,最終一整塊冰錐化為了碎片。
「??、??、??、??……」
高階祭司發(fā)出了像是蛙嗚一般的笑聲,
牠毫髮無傷、遊刃有餘地用法杖轉(zhuǎn)了半圈,接著錘向地面。
一瞬間,大面積的甲板,被零下數(shù)十度的冰霜凍結(jié)起來,
下半身被冰封、體溫極速流失,久戰(zhàn)至今的意志逐漸遠(yuǎn)去。
這就是四災(zāi)的前哨戰(zhàn)了,義勇軍們。
成立至今、第一次蒙受的巨大損失,屍體成為了白百合的養(yǎng)分。
這些就是被遺忘的英雄們的故——
——在眾人意識彌留之際,黑色人型在冰面上行動自如,快速地突襲高階祭司。
眾人的行動、攻擊、堅持、犧牲,都不會被白費(fèi),
正因?yàn)榇蠹覉猿窒聛砹耍拍芘龅玫經(jīng)]有了風(fēng)暴盾的高階祭司。
曾經(jīng),在有萬族國度之稱的喀爾登上,有一個以夢境為食的獸族,
在克蘇魯?shù)暮魡鞠拢撟迨菢O少數(shù)免於狂亂的一族。
無論是幸運(yùn),還是不幸,造夢族族長成為被選上的英雄,
親訪阿斯嘉特、為同胞帶回盟友,以解決狂亂為自己的使命。
牠在後來的瘟疫大戰(zhàn)中,作出了沒有意義,但振奮人心的犧牲,
牠以另一種方式活著,而且將永遠(yuǎn)被記在四災(zāi)英雄詩之中——
造夢族族長,「萊恩.黑角」。
黑角在零距離下觸碰到了發(fā)狂的高階祭司,
那一秒內(nèi),不只那兩人,連與你們戰(zhàn)鬥的深潛者都生硬地停下了動作。
這幾名深潛者眼睛深處的血紅,快速地消退、變回了平常的眼睛。
「……???」
牠們對於現(xiàn)場的狀況顯得無比困惑,似乎連剛剛與眾人的戰(zhàn)鬥都毫無印象。
黑角與祭司對答了幾句之後,後者一揮法杖,將籠罩巨城號的濃霧驅(qū)散。
"——喂!聽得見嗎,巨城號的成員!"
房卡的通訊恢復(fù)正常,你們馬上聽到了來自王盾號的訊息。
眼下是一個適合喘口氣的時間點(diǎn)了。
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中場休息階段
10分鐘,或全員(完)時進(jìn)入下一階段
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(注意,引導(dǎo)不會操控萊恩.黑角與大家互動,因?yàn)槟鞘撬钠诰巹〗M的角色。
但是想對牠單方面說任何的話,倒是可以的。)
(另外預(yù)告,後面沒有正規(guī)的戰(zhàn)鬥了,
大家想的話可以預(yù)先準(zhǔn)備各種防禦型的能力。)
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判定回合
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"——狀況了解了"房方的另一端說道:"巨城號聽好,支援者正在趕往巨城號
在那之前,保護(hù)好萊恩.黑角,直到牠被接走、安全離開巨城——"
轟———————————咚————————————!!!
恐怕以凡人有限的語文能力,沒有辦法準(zhǔn)確地形容發(fā)生在當(dāng)下的巨響。
在惡海卡律布狄斯,有一種最令人聞風(fēng)喪膽的巨型生物,
牠被起了一個非常貼切其形象的名字——「島鯨」。
在你們看不見的船側(cè),比船還大的島鯨猛烈地撞擊了巨城號——
(請眾人準(zhǔn)備秒判)
(TIPS—關(guān)於『秒判』:
一種會在任何時候、不論回合,要求玩家在限時內(nèi)作出反應(yīng)動作的機(jī)制。
時限通常為30秒。)
那一瞬間,甲板地面傾斜了超過二十度,且有繼續(xù)傾斜的跡象。
被巨離拋出大海的人不計其數(shù),就算仍倖存在甲板上的人,也正要滑向船外。
想當(dāng)然爾,你們也在這群不幸者之中!(45秒)
(秒判判定)
你們雖然仍倖存著,但船身已經(jīng)傾斜了超過四十五度。
許多雜物、深潛者或是義勇軍,向你們的方向滑倒、撞擊下來!
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五連連續(xù)秒判階段:滾石機(jī)
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無數(shù)雜物和人型向你們滾下來,你們必須全部閃開,否則就是死路一條!
接下來將會進(jìn)行五回合的秒判,每次30秒。
秒判的題目由九個全型文字或空格組成,你們必須回覆空格所在的字?jǐn)?shù)位。
例如:「木櫃 人魚 大箱」,
就需要回覆「3」或「4」或「7」。
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請回覆(準(zhǔn)備好了),然後就會開始秒判階段
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開始
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「 瓶 人 白翼 」 (30秒)
「木櫃 酒桶魚網(wǎng) 門」 (30秒)
「船桅 火砲 銀雀 」 (30秒)
「義勇軍 劍人觸手 」 (30秒)
「觸手觸手黑角 觸手」 (30秒)
什——
在一連串的大混亂裡,你們看見滑行的方向突然出現(xiàn)大量巨型的觸手,
巨大的身影出現(xiàn),使你們瞬間被陰影覆蓋起來。
解體魔,同樣非常巨大,是船隻最懼怕的海洋魔物之一,
牠們會以觸手捲勒船隻,受之解體而聞名,而現(xiàn)在在你們要滑向的方向,就有一隻巨大的解體魔。
而在剛才的混亂當(dāng)中,你們有注意到什麼,並且有打算做些什麼嗎?(60秒)