一個(gè)襲擊功能,初步看來(lái)牽扯到
1、戰(zhàn)鬥力(含冒險(xiǎn)等級(jí)與海賊等級(jí)加成)
2、迴避率(含航海力與船艦節(jié)速的計(jì)算)
3、財(cái)寶效果
4、船艙容量與水手?jǐn)?shù)量的傷害加成計(jì)算
腦海中又有一堆奇怪的想法....
今天沒(méi)啥更新,就來(lái)聊聊一些【戰(zhàn)鬥力】構(gòu)想的實(shí)踐方式
記得我在05-30的日誌中提到,造船廠的改造船艦:
『船艦加裝額外的炮門、加裝裝甲、加大風(fēng)帆或劃槳』
原版的強(qiáng)化計(jì)算公式如下圖
加成倍率會(huì)以戰(zhàn)鬥力+指揮力+航海力的總和去算
看下一張圖
藍(lán)色:當(dāng)戰(zhàn)鬥力100,其餘為0時(shí):基本價(jià)格:+10需要20萬(wàn)、+5需要10萬(wàn)
綠色:假設(shè)戰(zhàn)鬥力已190,其餘為0時(shí):每階需要的價(jià)格
黃色:假設(shè)+1需要2萬(wàn),每階需要的價(jià)格
假設(shè)所有能力均為0,戰(zhàn)鬥力從0~200
每次+10的情況,總資金需要消耗11453610<==最劃算
每次+5的情況, 總資金需消耗12380392
每次+1的情況,總資金需消耗13157711
大和,貨艙容量1500,假設(shè)每100容量可以改造加設(shè)1門炮 =上限 15 門
15*17 = 255...
模擬了一下當(dāng)戰(zhàn)鬥力用原版公式計(jì)算從0到255所需金額:64593965
64593965 / 17 = 3799645 算便宜點(diǎn)的整數(shù) 3500000 => 350*17 = 5950萬(wàn)
原版的戰(zhàn)鬥力:只有跟船長(zhǎng)自己本身能力有關(guān),不受船艦影響
新版的戰(zhàn)鬥力:跟船艦自身的改造有關(guān),被搶奪/擊沉也就自認(rèn)倒楣了...
請(qǐng)好好愛(ài)惜自己強(qiáng)化過(guò)的船艦......