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【心得】更多的選擇、更多永無止盡的結尾-史丹利的寓言:終極豪華版

伊洛貓 -Type α- | 2022-05-09 19:06:07 | 巴幣 356 | 人氣 830

經過了多次的延期之後,總算在近期推出了這款有著獨特氛圍的選擇冒險遊戲+步行模擬器豪華重製版!這次的旁白一樣是由Kevan Brighting獻聲演出,遊戲引擎也從原本的Source換成了Unity,並追加了許多新的內容與結局路線

The Stanley Parable: Ultra Deluxe(史丹利的寓言:終極豪華版)
開發商:Crows Crows Crows
價格:原價378 NTD
(如果有原版遊戲的話有66折的優惠,目前特惠還有幾天的時間。這作也有同時在家機平臺推出)

這邊先當作各位有接觸過原作(2013年的重製版)了,但還是簡單帶過一下內容:


玩家扮演著427號職員史丹利,他每天的工作相當簡單,即遵照螢幕上的指示按下對應的按鍵。即使聽起來相當枯燥乏味,但史丹利仍然相當熱衷於其中

而有一天,他發現到電腦上有許久未出現任何的指令,而同時外面的辦公室也是空無一人的狀態,於是我們將操控史丹利走出那舒適的辦公室,找出這起事件發生的原因


「當史丹利來到兩個打開的門時,他走進了左邊的門」

而沿途可以聽到某個神祕的聲音與史丹利不斷地進行對話,玩家需要在探索的途中作出不同的決定,可以和過去一樣遵從旁白的指示,又或者可以相信自己的直覺,或許可以發現到新的世界?


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一般路線除了畫面更新之大致上與原作相同,頂多在某些地方增加幾個小結局(有一個是在過去的BUG增加新的對話)。所以沒接觸過的話其實不用特意去買原版,如果不在意某些特定路險與彩蛋的話



上述其中一個更改點是這個遊戲路線,原本這邊是Minecraft+傳送門初代的場景(而Minecraft現在微軟旗下,傳送門我不知道是不是因為改引擎而不太好移植)老實說會很想看畫質升級的Minecraft啊….


畫面的部分弄了這張比較圖(左邊是原版,右邊是新版)。老實說沒去重玩原作還真的無法得知其中的差異,要說的就感覺明亮且乾淨一些。個人認為這邊是想要盡量重現原作的Source引擎材質


然後是這次個人最期待的新內容了:玩過正常路線幾輪之後會開放這個新內容的入口(還特別寫了New Content避免玩家找不到)




裡面如同遊樂園的列車那樣簡單描述了2013年推出的原作與這款增加新內容的終極豪華版

因為想要盡量不爆雷所以把裡面的內容展示放在另外一篇。前期的體驗因為過去已經玩過數次所以沒有太多的新奇感,但這次的新內容部分實在是相當驚艷啊!可以在多個全新的空間當中發現更多原作沒有的新要素與突破第四面牆的設計,又同時有著大量致敬原作的彩蛋,讓老玩家可以懷念九年前原作遊戲剛發售時那個輝煌的時空

比較可惜的是後面新結局的部分是基於原本的路線進行更改,雖然說還是提供了一定的驚喜感與發現的空間,但本質上還是重新去跑那些已經玩過數次的路線。整體上這次的重製對玩過原版的舊玩家來說內容上略顯不足(更別提因為延期使玩家的期待感也多次被放大),如果是第一次接觸這款遊戲的話或許會有比較完整與豐富一點的體驗吧


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最後有一點題外話,遊戲的藝術風格上藏有許多閾限空間(Liminal Space)的概念

此詞源自拉丁文的「limen」,即臨界點或起始點(threshold),以此衍生出「閾限空間」這個有著作為過渡性質的環境(像是走廊、等待室、停車場與各種空曠處等)。而其中的廢棄與杳無人煙的獨特氛圍帶來了大量的詭異與不安感,如同時間靜止一般,但同時又有種似曾相識的感覺。知名的都市傳說/網路創作The Backrooms就是一個常見的例子


自己當時也是無聊去翻到這部影片而對這種奇妙的風格產生極大的興趣


「喔,你有看過掃具間結局嗎?那是我最喜歡的結局XD」

...雖然說那個持續陪伴著玩家的旁白反而打破了其中寧靜與不安感

最後期待可以在2032年見到大家(誤)
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創作回應

靈巧
史丹利穿過了這扇門。我說,史丹利穿過了這扇門。 媽的! 給我穿過這扇門! 史丹利!
2022-05-09 22:30:55
伊洛貓 -Type α-
這也太有畫面了吧
2022-05-10 07:26:27
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