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【開發(fā)筆記】《偶像經(jīng)紀公司》Ver9.1

愛天使亞夜 | 2022-05-04 20:29:33 | 巴幣 18 | 人氣 347

經(jīng)過五一連假的幾場測試,
找到了許多不夠順暢的地方,
於是進行了一系列的修正。

在這之前,
如果你還不知道《偶像經(jīng)紀公司》是什麼樣的遊戲,
可以先參考先前的版本:
《偶像經(jīng)紀公司》(第9版)

《偶像經(jīng)紀公司》
《Idol Production》
《アイドル?プロダクション》
遊戲時間:30~60分鐘(內部測試推測)
遊戲人數(shù):3~6人
推薦年齡:12歲以上
遊戲類型:工人擺放、公司經(jīng)營


以下是一些具體的改變:
 → 

調整營業(yè)收入,
玩家基本可支配的金額從 10+3×8=34 減少為 10+2×8=26,
但也有為此調整玩家的支出。
主要是維持費的部分,
原本是每個麾下的偶像都需要支付維持費,
現(xiàn)在改成:
當玩家派遣偶像出去工作的時候,需要拿 1 元放在該偶像卡上。
有被放置金幣的偶像就代表已行動,該偶像本回合不能再做其他動作。
回合結束時,將放在偶像卡上的錢直接交給銀行就好。
換句話說,
如果偶像在本回合中沒有做事就不用付錢,
反之玩家一樣必須支付相應的維持費。
並且,
因為規(guī)則改成派遣時就要付錢的關係,
因此沒有錢就不能派偶像做事,
自然就不會有欠薪罰分的麻煩事了。
這屬於規(guī)則打磨的一部份。

 → 

調整抽投資的費用,
讓尾家賭投資的風險稍微小些。
然後特訓的功能拿掉,
併入「工作」的功能裡面,
這樣玩家需要記憶的東西就減少了。
因為工作有分有錢還有經(jīng)驗值,
特訓則單純只有經(jīng)驗值,
因此正常情況下根本不會有玩家進行特訓。
雖然特訓本來就是遊戲中的一個救濟機制,
但因為特訓的報酬相對來說太虧而顯得流於形式。
目前決定對工作的規(guī)則進行加工:
灰色等級的工作卡一樣在開場登場且第二回合才能使用,
但灰色等級的工作卡不會被任何玩家拿走。
當玩家宣告進行灰色的工作卡時,
並不是將該工作卡收回家,
而是改成將該工作卡翻面覆蓋同時領取對應數(shù)量的分數(shù)指示物,
當然錢跟經(jīng)驗值也會照常獲得。
而灰色的工作卡會在之後的每個回合開始時全部翻開,
換句話說,
灰色的工作卡起到了原本「特訓」的作用,
而且還能額外獲得錢跟分數(shù)。
不過當然,
當回合限定的工作報酬始終是比較優(yōu)秀的,
因此整體而言真的單純就只是取代「特訓」罷了而已。

 →  → 
黃家跟橘家的初始角色的天賦補滿。
之前沒給滿天賦是因為他們開場就有兩名偶像,
由於內建設備因此偶像的維持費剛好讓設備抵消掉,
而合計比其他家多 2 點能力值意味著比其他家領先兩回合,
(其他家有人員可以固定給經(jīng)驗值,但要追回 2 點能力需要 2 個回合的時間)
因此天賦沒滿算是平衡。
不過因應工作的重新調整,
初始角色天賦沒滿在遊戲最後會變成巨大缺陷,
因此將角色天賦給補回去,
只用分數(shù)加成來做平衡。

調整各色的專職偶像的天賦,
突出其「專職」的特色。
在特定條件下,
她們一個人就能勝任一些高難度工作。

將四位平均型的偶像天賦補滿。
平均型偶像雖然強力,
但無法減費加上初始技能跟一般 2 分偶像差不多,
也是屬於少人雇的類型。
補滿天賦後她就能跟普通偶像做出明顯區(qū)隔了。




人員跟設備卡都從 3 級減少為 2 級,
很明顯的沒有玩家願意拿 1 級的,
效率差太多了。
雖然是把中間那層拿掉,
但配率也做出了調整。
原本是 10、8、6 共 24 枚,
變更後為 12、8 共 20 枚。

 → 
兩倍分數(shù)很明顯做壞,
有抽到?jīng)]抽到直接決定勝負的卡片。
修正主要為降低收益,
同時綁定兩位角色意味著行動費用增加,
(現(xiàn)在因為偶像不行動就不用付錢的關係所以強制行動等於強制花錢)
應該整體來說會比較平衡一些。

 → 
因應設備卡的調整而調整了啟動條件。
同時具體化了情境,
因為啟用的是替身演員,
本尊沒有做事當然就不需要消費行動(給錢),
但本尊自然也不會獲得成場。
你問替身本身的酬勞呢?
當你在投資這枚「發(fā)展卡」的時候就已經(jīng)含在裡面了喔。

 → 
具體化條件。
啟動條件一樣因應投資變更的關係而調整,
之前是人你派對方付錢,
這次最大的變更是你要派人你就得自己付錢,
同時對方會白拿分數(shù),
因此在卡人偶像之前必須三思。

判例:
如果派遣的目標是組隊的情況,
那就兩個一起派去。
當然你就得支付兩人份的行動費用。
而組隊的 +1 分仍是由所屬事務所拿取,
所以瞄準組隊的偶像出手雖然可以卡更大,
但相對給予對手的補償也會越多。

 → 
 → 
因應投資的變更而做調整。
當然強大之處在於可以直接瞄準高級投資下手,
搭配搶起始的話效果拔群。


沒有效果純加分的卡片。
這些都是敝人以前的作品封面,
簡單說就是夾帶私貨。

第一回合預示,
第二回合以後常駐的工作「地方活動」,
可以給你 3 元相當於之前的「打工」,
同時可以拿分又能拿經(jīng)驗。
專項的工作分數(shù)高但能成長的經(jīng)驗只有一種比較難用;
分項的工作分數(shù)低但有兩種經(jīng)驗可以選,
比較適合用來訓練偶像。
由於工作沒有人數(shù)限制,
只要錢夠多,
一回合把旗下所有偶像都派到「同一個工作」去吸經(jīng)驗是完全合法的操作。

這類型的工作,
是專門為了做球給前述四位「專職」偶像的工作。
因為天賦的限制,
其他偶像都必須至少 2 人才能勝任,
但完全成長的專職偶像自己就能勝任了,
可以省下一些錢。

有人數(shù)限制的工作。
要求玩家確實的訓練偶像,
也是給「專職」型偶像的獎勵關卡。
如果玩家都走平均流,
就有可能會與這些工作擦肩而過。

 → 
原本是只影響首家的事件卡,
調整成只要符合條件通通都影響的形式。
大多數(shù)情況下不會有玩家選擇解雇偶像,
畢竟偶像需要花你一個行動去雇,
更遑論要是這個偶像是有訓練過的了。
現(xiàn)在改成當下就要決定解雇或扣分,
也強化了「知名度指示物」的價值:
因為你沒有「知名度指示物」的話就必須被迫解雇偶像了。

判例:初始偶像不能也不會被解僱。如果你只剩下初始偶像,則不受影響。這是因為初始偶像設定上是事務所的「老闆」,當然不受影響。但務實上,這只會發(fā)生在所有玩家都只有 1 名偶像的情況,因此理論上不會有這種情況。


以上就是針對這次 Ver.9 的試玩結果所做出的修正更新,
星期天公開給遊客們體驗的版本將會是更新後的版本,
相信肯定會比前一版帶來更優(yōu)質的體驗。

最後再廣告一次,
敝人會出席 5 月 8 日的桌遊測試年會,
在華山文創(chuàng)園區(qū),
展出名義是「BGD-巧克歐蕾」,
當天也會販售敝人的《私立女僕學園》與《蜜蜂戰(zhàn)爭》,
歡迎有興趣的夥伴來找敝人玩喔!

當日攤位圖:



封面圖片:《Plus Links:與你相繫的思念》
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創(chuàng)作回應

小黑球
加油 !!! 期待能玩到
2022-05-05 07:48:09
愛天使亞夜
歡迎,應該是可以的!
2022-05-05 08:25:26

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