思維導圖
會做這張最初是看到《櫻野露大大的思維導圖》,不愧是擅長少女系畫風的大大,排版設計美哭了我。
我覺得能用一張圖了解自己的能力,以作品來證明自己,讓自己明白自己的優點在哪,並專研之,肯定能更快的超越自己。
思維導圖對自己是幫助成長,對別人是『認識我的能力』,這點在接案上、談合作上很重要~
因為我沒有接案的需求,所以沒有進一步做價目表,不過看起來思維導圖也能用在履歷表上呀(思)
我本職是遊戲美術主管,擅長方向是 UI,再來是分配工作與指點,但 UI 這點很微妙,最適合的其實是『平面設計師』,對於動漫繪師出身的我來說,原畫是最好的,但工作上沒那麼好運,一個團隊只有一個原畫,基本上都會讓給畫最好的人,而比較懂程式語言的我就會負責 UI。
然而專案被腰斬了 8 個以上(真不知道前公司怎麼賺錢的),現在公司主要也是接外包,沒有能公開的作品來展示我本職是滿可惜的,所以就把我當成『繪師』來看待就好了。
不過幸好還有『啵嗲多森林』,雖然是我跟鬱兔合作出的 AVG 短篇遊戲,但一邊畫圖一邊做遊戲一邊上班,還能有如此品質也是滿意了。
想到還有一個 icon 編號錯的 bug 還沒修……但專案還要重新裝回來並全部檢查就……
之後把 live2d 整理成一篇好了,感覺做了不少但都歸在插畫。
然後整理個人介紹吧,那篇都長草到發霉了吧哈哈。
『畫你的繪型』開始人型化階段~總覺得血色的樣子很適合山大鴿 W (思考方向)
左下那個是保障隱私~~用熊頭和諧了