【前言】
等了好久終於上映了……其實我上週末就去看了,不過我就懶,現(xiàn)在才發(fā)文XD
*閱讀指引
【作品資訊】、【內(nèi)容簡介】:不會有重大劇透,讓還沒觀看過的讀者可以快速瞭解這個作品。
【無雷簡評】:針對尚未決定是否要觀看的朋友,提供我對這個作品的整體評價、它具有的特色等資訊。本部分不會有重大劇透。
【有雷心得】:觀看過這部作品之後,我的心得與感想。本部分完全劇透本作以及原作《Deemo》,建議還沒看完本作、未遊玩原作的朋友先不要閱讀。
【作品資訊】
作品名稱:電影版 DEEMO 櫻色旋律 —你所彈奏的琴音 至今仍在迴響—
作品類型:電影(動畫電影、遊戲改編、奇幻冒險、感人)
原作:雷亞Rayark《Deemo》
製作:Production I.G
在那座城堡裡,有一個獨自彈奏鋼琴的神祕存在,Deemo。
某天,一個失去記憶的小女孩從天而降……。
由城堡中不可思議的居民們、藉由鋼琴旋律成長的樹木、失去記憶的小女孩以及Deemo,共同編織出一個充滿溫柔、夢幻、淒美與愛的故事。
【無雷簡評】
整部電影由兩個故事線穿插:其中一個是改編自原作劇情內(nèi)容,講述小女孩在城堡裡與Deemo、玩具們以及帶著面具的神秘人物之互動與冒險;另一個則是小女孩長大後在音樂學(xué)院就讀時的故事。
本作用3D動畫的方式呈現(xiàn)Deemo的世界,是前所未有的;雖說畫面沒有到非常精緻、華麗,但配樂很優(yōu)秀,誇大點說當(dāng)音樂會去聽也值得XD。
本質(zhì)上是一部粉絲向作品,有放入一些《Deemo》遊戲內(nèi)的經(jīng)典曲目,強烈推薦原作粉絲去觀賞——但不要太糾結(jié)於劇情www,改編得有點多;如果是沒接觸過原作的朋友,大致劇情看到最後應(yīng)該是不難理解的,只有一些小細節(jié)需要玩過原作或是看看其他人的影評才會懂,少了情懷加分仍是小小推薦。
【有雷心得】 *本部分完全劇透本作及原作《Deemo》,請斟酌閱讀*
按照慣例,先來分享音樂:電影主題曲〈nocturne〉,特別的是這位歌手是經(jīng)過歌姬選拔賽選出的哦。
坦白說,觀賞之前我沒很看好
好久以前看到雷亞宣布要和日本的動畫公司合作推出《Deemo》的動畫電影時,當(dāng)下是既期待又怕受傷害XD——期待在於《Deemo》原作給玩家的劇情體驗很令人感動,想看看在不同媒介、與不同人合作之下能玩出什麼新花樣,尤其有梶浦由記大神參與配樂耶OAO(當(dāng)時剛看過《鬼滅之刃》第一季、後來又看了《魔法少女小圓》www);而怕受傷害的部分,簡單來說就是怕最後玩不出什麼好花樣XD
預(yù)期中的缺點之一是因為我多年前看過小說《DEEMO -Last Dream-》,深刻瞭解到原作故事本身其實是如此的短,少掉音樂遊戲部分的拖時間(X)之後,很容易有倉促感——尤其在看到片長只有89分鐘時更加擔(dān)憂了;之二則是這部電影和原作遊戲裡的手繪風(fēng)插圖大不相同,採用3D動畫的方式呈現(xiàn),第一眼看預(yù)告片時覺得Alice的頭身比例顯得過於誇張、且動作與表情有點僵硬,怕是會落入恐怖谷;之三是電影裡多了三個玩具角色與至少兩個同學(xué)角色,必然會搶戲份、失去了原作中只有小女孩和Deemo之間互動的那份單純。
至於這些我預(yù)期會有的缺點最後有沒有成真呢?且聽我娓娓道來……
觀賞時第一時間的感覺,比預(yù)期好多了
雖然我想大概是因為我事先給自己下了很多心理準備XD,所以後來感覺不錯:缺點之一的確存在,但中間穿插了原創(chuàng)的大Alice故事線(這樣講OK吧www,本文以下就用大小Alice來稱呼兩個故事線),讓小Alice故事線沒有很趕火車之感;缺點之二在放下成見、好好靜下來看之後,發(fā)現(xiàn)人物比例其實還行,動作仍覺得有點僵硬、但尚可接受;缺點之三則是各有優(yōu)缺,兩種敘事帶出兩種不同的體驗,電影這樣其實也不錯。
而本作主要應(yīng)該還是粉絲向的電影,所以那些原作名曲當(dāng)然是不能少啦,有出現(xiàn)〈Dream〉、〈Night Point Eight〉、〈Sairai〉、〈ANiMA〉等等,且都是變奏的版本!有了更多不同的感覺,甚至連片尾遊戲主題曲都有變奏呢;3D的畫面風(fēng)格雖然和原作大相逕庭,但也有它的優(yōu)勢,如?тσяια大大所言,在飛行鏡頭和使用第一人稱視角時發(fā)揮得很好,尤其是粉色櫻花盛開並飄落的那幾幕真的很美。
Deemo與面具小姐變身(X)揭示真面目(O)那幕依舊感人,本來還小小期待會不會有變奏的〈Deemo Goodbye〉,可惜是搭配新曲……不過想想也是,這最重要的地方就是要拿來推新歌、收前面大Alice線一直提到的〈初始之曲〉伏筆啊!少了回憶中那一味、但又是另一種感受,也不錯。
作為粉絲向作品,該給的情懷都有
和沒接觸過《Deemo》及其衍生作品的觀眾相比,當(dāng)然原作粉絲更能瞭解這部電影裡的許多細節(jié):在小Alice故事線的城堡裡,每隔一陣子會有一聲小小聲的「嗶」,我本來還以為是哪位觀眾的手機沒關(guān)靜音,但後來一直有出現(xiàn),我認為應(yīng)該是醫(yī)院裡生命跡象監(jiān)控儀器的聲音——後來有一段Alice做惡夢、跑出房間時的背景音效更證明這個假設(shè),和原作中的設(shè)定相同。不過可惜最後的窗景沒看到101……(X
大Alice線劇情也不算是憑空生出來的,原作衍生小說《DEEMO -Last Dream-》和衍生漫畫《DEEMO -Prelude-》已經(jīng)有補了許多Hans及他們家庭的故事,這段大Alice劇情是延續(xù)其發(fā)展出來的;我自己沒看過漫畫、多年前看過小說但幾乎忘光了,雖然不太確定,但胡桃鉗、香香包、Volensky老師似乎都是那兩部衍生作品裡有提到的角色和物件。
前面已經(jīng)有提過,電影裡使用了共7首原作遊戲中的可遊玩曲目之變奏、另外也有些配樂用的是遊戲場景背景音樂的改編版、最後片尾工作人員名單也用了一點點變奏的遊戲主題曲——真是情懷啊~後來在YouTube上找到了完整的電影OST集,有興趣的朋友可以去重複聽www
劇情鋪陳不足,稍嫌可惜
不過本作中有兩個角色的轉(zhuǎn)變有點生硬:其一是大Alice故事線中的Alice,從和任何人保持距離、Sania主動接近也冷冷回應(yīng),到後來和Sania與Rosalia變成好朋友,中間造成轉(zhuǎn)變的的事件只有兩位同學(xué)主動想幫她完成〈初始之曲〉,但Sania的動機和Alice對這個行為的感動沒有很明確呈現(xiàn)出來、只有一點點內(nèi)心戲,個人覺得稍嫌不足。
另一個是小Alice故事線裡的面具小姐Celia,本來是討厭Alice、想阻撓她回家的,在原作中被Deemo摸頭後態(tài)度有稍微軟化、但對Alice還是沒有很友善;電影裡直接被Deemo抱起抓走、放棄掙扎www,但她大可不嘗試按琴鍵,可知她自己內(nèi)心也很矛盾吧——但也轉(zhuǎn)太多,後面變成是她主動幫助Alice回家欸==,我覺得造成轉(zhuǎn)變的事件沒有夠力到可以說服觀眾。
改編過後,少了那份單純的感動
小Alice故事線是改寫自原作劇情,但畢竟原本是專為手機音樂遊戲設(shè)計的故事、要改編移植到其他媒介上本就不易;小說版改動還沒那麼多、這次電影版我覺得稱得上是大改了——多了三個玩具配角、面具小姐也戲份大增,相對的讓觀眾對於Alice與Deemo之間的互動關(guān)係沒那麼印象深刻,導(dǎo)致在最後感動力道降低;不像原作遊戲中玩家一直都看著Alice與Deemo兩人,自然會更加投入、沉浸,最後看到他們離別時自發(fā)的交出眼淚。
不過在電影中,有更多從其他角度瞭解Deemo的機會:小Alice故事線裡有玩具們轉(zhuǎn)述,而在大Alice故事線的回憶中有很多和哥哥Hans的互動,這部分對於不知道原作劇情的觀眾要到最後一刻才會整個連起來,不曉得震撼感夠不夠力。
果然音樂才是重點啊
仔細一看,才發(fā)現(xiàn)原來梶浦由記只參與主題曲和〈inside a dream〉的製作;不過除此之外,劇中的曲子都很好聽、切合當(dāng)下情境——〈Night Point Eight〉變得更加輕快活潑;〈Leviathan〉改成小提琴演奏較符合場景,搭配畫面效果更緊張刺激;〈Sairai〉改得更柔和一些,又帶有一點重生的感覺。只當(dāng)音樂會聽好像也可以www
另外,由於原作是音樂節(jié)奏遊戲、玩家在看劇情的途中本就會穿插遊玩歌曲部分,電影似乎有試圖把這個做進來,像〈Night Point Eight〉那段就是,但我覺得這畢竟還是一部電影,這麼做有點過於出戲;誇張點說有點像寶來塢電影一言不合就進歌曲www,90分鐘不到竟塞了這麼多首歌曲的演奏。
話說,Alice重複彈奏〈初始之曲〉的最前面一小段時,不知為何我腦中會自動接《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》〈炎〉的副歌——剛剛認真去把兩個MV找出來聽,原來兩者的前五個音重複兩次是用了同樣的音階、只是不同音高和節(jié)拍速度,果然都是梶浦由記作的曲www
一部優(yōu)秀的改編劇場版,但要想爆紅還不夠
我在臺灣上映的第一個週末就去看了,但令我意外的是當(dāng)天只有3場、且時間應(yīng)該是最熱門的下午場目測不到20人,近期也沒有什麼強檔大片;回想上映前的行銷,應(yīng)該是沒什麼大問題的。
我想,這部電影仍活在原作《Deemo》的影子之下,它又是一款音樂節(jié)奏遊戲、音遊在遊戲界中本又是小眾,可能導(dǎo)致原作粉絲以外的電影觀眾不會對這個片名有興趣;而內(nèi)容部分,也沒驚艷到會讓看過的觀眾都強力推薦的地步,尤其主要客群——抱有高期待的原作粉絲們是很難滿足的www。但目前的票房成績真的是比我預(yù)期的還低……
對於沒玩過原作遊戲、事先不知道劇情的觀眾,這部電影的敘事方式?jīng)]有那麼容易理解、但也加深了理解之後的驚喜感。
「轉(zhuǎn)身離開之前,別忘了說最後一次再見。」——不會在任何角色口中出現(xiàn)的Slogan www,但是看完之後會發(fā)現(xiàn),這就是一切的開端……
【後記】
啊啊啊,終於寫完了……又花了比預(yù)估多的時間……
看過其他一些巴友撰寫的心得分享,這次決定嘗試在每個段落前加小標(biāo),看能不能讓文章脈絡(luò)和大綱清楚一點——希望大家能給我一點回饋,喜不喜歡這次這種做法。
前陣子推坑了友人玩《Deemo》,結(jié)果對方玩完之後立馬找了小說來看、說很精采,我自己雖然多年前曾和朋友借來閱讀,現(xiàn)在卻幾乎忘光了……;這次寫完這篇心得,認真覺得該再找來看一次,過了這幾年自己的心境變化不小,重看應(yīng)該會有很多不同的體會吧……
對了,買這部的電影票有送《DEEMO II》的禮物卡,好像是頭像,不知道有沒有其他東西……;我手邊有多兩份序號,送給讀到這邊的讀者們,有需要的朋友可以在底下留言「我想要序號」,我會私信給最早的兩位哦。
今天的心得感想到此結(jié)束,感謝閱讀!歡迎在留言區(qū)分享你對這部電影的想法、或是對文章提出建議,也歡迎去我的小屋看更多文章、並訂閱我的巴哈姆特與Facebook粉絲專頁,讓我更有動力繼續(xù)分享!
【延伸閱讀】
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2022/04/03 發(fā)表 獨行