因?yàn)橹俺撩浴度毖酢匪赃@次連同咒迴0的心得一同補(bǔ)上,以下皆有雷請(qǐng)自行斟酌觀賞。
《咒術(shù)迴戰(zhàn)》這次在各方面都帶來(lái)相當(dāng)驚艷的表現(xiàn),尤其引人注目的便是其潮到出水的打戲,這點(diǎn)算是延續(xù)著動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn),並更進(jìn)一步發(fā)揮。我最喜歡的片段無(wú)非是五條打印度人的橋段,行雲(yún)流水的運(yùn)鏡,以及充滿打擊感的畫面,實(shí)在是爽度破表。
然而也因此,當(dāng)最後乙骨的大絕招,以一個(gè)遠(yuǎn)景的寂靜畫面來(lái)呈現(xiàn)時(shí),也就稍微顯得弱了一些。畫面也直接轉(zhuǎn)到夏油傑重傷的模樣,感覺(jué)少了些更有衝擊性的場(chǎng)面。與此同時(shí),在經(jīng)典臺(tái)詞「真是失禮呢!我們可是純愛(ài)!」的橋段也缺少足夠的情感鋪墊,讓我在整部作品中找不到一個(gè)情緒爆點(diǎn)作為出口,這個(gè)部分就稍微可惜一些。
再來(lái)就是音樂(lè),雖然『逆夢(mèng)』在出電影院後越聽(tīng)越對(duì)味,不過(guò)『一途』就真的很不對(duì)我胃口,讓我在影廳時(shí)對(duì)音樂(lè)沒(méi)有很滿意。
如果說(shuō)《咒術(shù)迴戰(zhàn)0》是視覺(jué)上的饗宴,那麼《Deemo櫻色旋律》則是在聽(tīng)覺(jué)上取勝。要我用一句話來(lái)形容這部電影的話,那就是:「用音樂(lè)輕易玩弄觀眾的情緒。」
作為音樂(lè)遊戲的改編電影,果然不拿出這點(diǎn)實(shí)力可不行。《Deemo櫻色旋律》活用遊戲內(nèi)的經(jīng)典曲目,除了帶給玩家情懷以外,更把驚恐、哀傷、喜悅、感動(dòng)種種感情切換自如。從進(jìn)去影廳那刻起,觀眾的我們就已經(jīng)落入了Deemo的音樂(lè)陷阱了。
當(dāng)然不只是音樂(lè),這次我可是衝著聲優(yōu)卡司來(lái)到電影院的,兩位原創(chuàng)角色分別由鬼頭明里和佐倉(cāng)綾音擔(dān)當(dāng),而且兩人也都是用各自最平常的聲線在配音,實(shí)在是雙廚狂喜!
但這兩位始終還是在一個(gè)配角的位置,主角的配音擔(dān)當(dāng)竹達(dá)彩奈毫無(wú)疑問(wèn)才是這部電影的MVP。不愧是地表最強(qiáng)妹妹,就算是蘿莉系的Alice,她也詮釋得相當(dāng)?shù)轿唬煺妗⒗淠粴g喜、心痛,要說(shuō)Alice因?yàn)橹襁_(dá)彩奈的演繹而真正活了起來(lái)也不為過(guò)。甚至,整部電影幾乎要逼出我淚水的場(chǎng)景,也是靠著她的配音將情緒帶到高潮。「大飽耳福」對(duì)於這部電影來(lái)說(shuō)再貼切不過(guò)了。
當(dāng)然,相對(duì)來(lái)說(shuō)其畫面呈現(xiàn)就略為遜色了,一般的場(chǎng)面倒是沒(méi)大問(wèn)題,但是角色都是使用3D建模,在臉部表情的精緻度上果然還是有差。
再者,若要論及劇情的深度和邏輯完整度,《Deemo櫻色旋律》依然不敵《咒術(shù)迴戰(zhàn)0》,它所給我的感覺(jué)更像是兒童向的故事,或許是「治癒心靈」這個(gè)作品主軸不適合太過(guò)複雜的劇情,但是在「面具女孩」這個(gè)角色的交代上也沒(méi)有足夠的敘述,多少還是會(huì)讓觀眾在心中留下一些問(wèn)號(hào)。只能說(shuō),這次的電影改編雖然在新增的原創(chuàng)劇情和交叉敘事上有很不錯(cuò)的表現(xiàn),但是最基本的設(shè)定卻揭露得不夠清楚,還是遺留了些許缺點(diǎn)。
然後《Deemo櫻色旋律》竟然花我比《咒術(shù)迴戰(zhàn)0》還多錢,可惡!