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[楓谷] 創(chuàng)世解放&其他碎念

銀翼 | 2022-03-07 20:52:07 | 巴幣 100 | 人氣 1255

經(jīng)過10個(gè)月的折磨
3/2的時(shí)候我的創(chuàng)世終於解放了怠惰了超久才覺得應(yīng)該發(fā)個(gè)文
至於為什麼花了10個(gè)月
因?yàn)檫^程一波三折

最早是去年年中有個(gè)宇宙戰(zhàn)艦級(jí)的朋友開始帶我打老黑
以當(dāng)時(shí)我的裝備情況 組正常6人團(tuán)應(yīng)該算是稍微不及格
所以其實(shí)有點(diǎn)抱大腿的感覺
我也就抱著能解到哪就解到哪的心情開始了當(dāng)初始料未及的痛苦之旅

第一次老黑打的時(shí)候超緊張
深怕一個(gè)手滑就直接噴出去
結(jié)果意外發(fā)現(xiàn)其實(shí)我活得很好

前幾個(gè)月都很順利
畢竟有宇宙戰(zhàn)艦直接輾過老黑
史烏米安對(duì)當(dāng)時(shí)的我而言已經(jīng)是想打就能打過的程度了
也不算啥大問題

不過就是那個(gè)but
10月的時(shí)候帶我打的朋友沒辦法繼續(xù)帶了
我原本是想說那就算了
沒想到到了月底
剩下的人突然決定繼續(xù)打
雖然時(shí)間有點(diǎn)晚了導(dǎo)致最後還是沒打成
但11月初還是通關(guān)了
這時(shí)候創(chuàng)世威爾又剛好可以雙打
於是沒黑翼的我又蹭著一個(gè)有黑翼的隊(duì)友打過了

然後就來到命運(yùn)的12月
老黑的技能bug修一修
修到整個(gè)人都發(fā)瘋了
好不容易11月剛擺脫抱大腿的團(tuán)隊(duì)
又陷入開始重新苦練的階段
我至今仍然覺得那雷射跟破壞天使的密度還是不太對(duì)勁= =

其實(shí)我練幾場(chǎng)過後又算能穩(wěn)定活到後半了
但就是隊(duì)友普遍還是死太快
導(dǎo)致一直沒成功
偏偏在大家都活得很好的場(chǎng)次
我那天狀況不佳 在進(jìn)4階的前一刻死出場(chǎng)
當(dāng)下一方面覺得打了半個(gè)月好疲乏了
一方面又氣自己打不好
然後又想說下次這麼多人活著也不知道是什麼時(shí)候
就乾脆讓隊(duì)友先打通了
這導(dǎo)致我的創(chuàng)世進(jìn)度又延後了一個(gè)月

然而問題還沒結(jié)束
1月開始2個(gè)最有經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)友不打
我一瞬間就變成整團(tuán)最資深的隊(duì)員了
於是又開始找人補(bǔ)位
然後帶著新人無止境練習(xí)的循環(huán)
最慘的是連一個(gè)月都還沒打完
人事就又開始異動(dòng)
好不容易大致確定成員 又有人太忙無法打
弄到最後靠著朋友的朋友的朋友當(dāng)外援才終於結(jié)束噩夢(mèng)般的1月

任務(wù)這時(shí)候也來到大家最害怕的蝴蝶
不知道是不是因?yàn)榛糜罢娴木椭挥泄砼票l(fā)的時(shí)候有輸出
我的蝴蝶很順利的一場(chǎng)就打通
買了2包老虎紅包吃
結(jié)果發(fā)現(xiàn)傷害其實(shí)超級(jí)足夠
我三階好像打20幾秒就過了

2、3月一切終於步上軌道穩(wěn)穩(wěn)地打過老黑
但我任務(wù)打真希的時(shí)候不小心翻車了一次
沒魔要解祭壇 結(jié)果被紅線掃到屁股直接出場(chǎng)
於是隔天我就開始了耐久練習(xí) 打到都快吐了
還好經(jīng)過練習(xí) 第2場(chǎng)復(fù)仇成功
但我真的暫時(shí)不想碰真希這個(gè)臭酸老太婆了

總之最後還是成功解放了~
8個(gè)月真的是很漫長(zhǎng)的旅程 中間變數(shù)有夠多
我還給它弄成10個(gè)月
特別感謝媽怪
如果不是你 我根本我會(huì)走上這段旅程
也感謝一路上不管是大腿還是一起努力過的團(tuán)員
紫月 雨勢(shì) 奈奈 蚊子 J 仲夏 夏空 四樓 姓運(yùn) 嚓滴

武器現(xiàn)在長(zhǎng)這樣
拿到之後趁著最後的小豬紅包把之前努力存的楓幣都砸下去了
主潛花了10幾顆綠石+全部的活動(dòng)名匠+30顆的閃耀才跳上去
之後3顆閃炫變成現(xiàn)在這樣就先停了
附加洗了40幾顆出了罕見雙物就決定停手了 真的好貴
武公則是去年放蘋果的時(shí)候先收了一顆
星火算是意外的好運(yùn) 2顆活動(dòng)送的卡勒馬就出貨了 也是決定先停

總結(jié)來說
解創(chuàng)世的過程真的大大推進(jìn)我弄裝的慾望
一路上裝愈弄愈好
原本還要打一陣子的困史 現(xiàn)在根本高速秒殺
蝴蝶也變成我手下敗將了 而且三階還是輾壓
有了創(chuàng)世無敵搭配 終於不用擔(dān)心那可悲的鬼牌剛按下去就被迫放開
最大的困擾大概是破壞神的特效有點(diǎn)太招搖了
打個(gè)怪就直接黑起來 有點(diǎn)希望可以關(guān)掉...
沒想到我不花錢也終於能玩到有這天
心裡還是有點(diǎn)小感動(dòng)的
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一不小心就打了好多 創(chuàng)世的部分就到這
下個(gè)部分是一些小碎念順便填坑

雖然已經(jīng)過一段時(shí)間了
首先來講講韓版技改最後的事吧
冷卻150s的鬼牌終於在最後一次被想起來改成了180s
另外還給了幻影超少量的被動(dòng)終傷
整體來說雖然我還是不太滿意
但至少說過的180s問題解決了
還是給這次的平衡性及格分吧

再來這件事跟楓谷無關(guān)
其實(shí)我原先想在小屋做一些關(guān)於寰宇(Cosmere)的內(nèi)容
結(jié)果文章打一半不太滿意就放置了好久
然後1月底戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)奏的繁中版又出版了
原本想說先來寫篇心得
結(jié)果文章愈弄愈長(zhǎng) 還沒打完
又對(duì)於呈現(xiàn)方式還有點(diǎn)猶豫
導(dǎo)致我又怠惰了一個(gè)多星期都沒進(jìn)度
偏偏這時(shí)候山德森的"重大宣布"又重磅登場(chǎng)
讓我一瞬間覺得自己欠了好幾篇文章都沒寫完
就陷入了好想乾脆放棄的情緒
希望總有一天我能把它們處理好...

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