經(jīng)過10個(gè)月的折磨
3/2的時(shí)候我的創(chuàng)世終於解放了怠惰了超久才覺得應(yīng)該發(fā)個(gè)文
至於為什麼花了10個(gè)月
因?yàn)檫^程一波三折
最早是去年年中有個(gè)宇宙戰(zhàn)艦級(jí)的朋友開始帶我打老黑
以當(dāng)時(shí)我的裝備情況 組正常6人團(tuán)應(yīng)該算是稍微不及格
所以其實(shí)有點(diǎn)抱大腿的感覺
我也就抱著能解到哪就解到哪的心情開始了當(dāng)初始料未及的痛苦之旅
第一次老黑打的時(shí)候超緊張
深怕一個(gè)手滑就直接噴出去
結(jié)果意外發(fā)現(xiàn)其實(shí)我活得很好
前幾個(gè)月都很順利
畢竟有宇宙戰(zhàn)艦直接輾過老黑
史烏米安對(duì)當(dāng)時(shí)的我而言已經(jīng)是想打就能打過的程度了
也不算啥大問題
不過就是那個(gè)but
10月的時(shí)候帶我打的朋友沒辦法繼續(xù)帶了
我原本是想說那就算了
沒想到到了月底
剩下的人突然決定繼續(xù)打
雖然時(shí)間有點(diǎn)晚了導(dǎo)致最後還是沒打成
但11月初還是通關(guān)了
這時(shí)候創(chuàng)世威爾又剛好可以雙打
於是沒黑翼的我又蹭著一個(gè)有黑翼的隊(duì)友打過了
然後就來到命運(yùn)的12月
老黑的技能bug修一修
修到整個(gè)人都發(fā)瘋了
好不容易11月剛擺脫抱大腿的團(tuán)隊(duì)
又陷入開始重新苦練的階段
我至今仍然覺得那雷射跟破壞天使的密度還是不太對(duì)勁= =
其實(shí)我練幾場(chǎng)過後又算能穩(wěn)定活到後半了
但就是隊(duì)友普遍還是死太快
導(dǎo)致一直沒成功
偏偏在大家都活得很好的場(chǎng)次
我那天狀況不佳 在進(jìn)4階的前一刻死出場(chǎng)
當(dāng)下一方面覺得打了半個(gè)月好疲乏了
一方面又氣自己打不好
然後又想說下次這麼多人活著也不知道是什麼時(shí)候
就乾脆讓隊(duì)友先打通了
這導(dǎo)致我的創(chuàng)世進(jìn)度又延後了一個(gè)月
然而問題還沒結(jié)束
1月開始2個(gè)最有經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)友不打
我一瞬間就變成整團(tuán)最資深的隊(duì)員了
於是又開始找人補(bǔ)位
然後帶著新人無止境練習(xí)的循環(huán)
最慘的是連一個(gè)月都還沒打完
人事就又開始異動(dòng)
好不容易大致確定成員 又有人太忙無法打
弄到最後靠著朋友的朋友的朋友當(dāng)外援才終於結(jié)束噩夢(mèng)般的1月
任務(wù)這時(shí)候也來到大家最害怕的蝴蝶
不知道是不是因?yàn)榛糜罢娴木椭挥泄砼票l(fā)的時(shí)候有輸出
我的蝴蝶很順利的一場(chǎng)就打通
買了2包老虎紅包吃
結(jié)果發(fā)現(xiàn)傷害其實(shí)超級(jí)足夠
我三階好像打20幾秒就過了
2、3月一切終於步上軌道穩(wěn)穩(wěn)地打過老黑
但我任務(wù)打真希的時(shí)候不小心翻車了一次
沒魔要解祭壇 結(jié)果被紅線掃到屁股直接出場(chǎng)
於是隔天我就開始了耐久練習(xí) 打到都快吐了
還好經(jīng)過練習(xí) 第2場(chǎng)復(fù)仇成功
但我真的暫時(shí)不想碰真希這個(gè)臭酸老太婆了
總之最後還是成功解放了~
8個(gè)月真的是很漫長(zhǎng)的旅程 中間變數(shù)有夠多
我還給它弄成10個(gè)月
特別感謝媽怪
如果不是你 我根本我會(huì)走上這段旅程
也感謝一路上不管是大腿還是一起努力過的團(tuán)員
紫月 雨勢(shì) 奈奈 蚊子 J 仲夏 夏空 四樓 姓運(yùn) 嚓滴
武器現(xiàn)在長(zhǎng)這樣
拿到之後趁著最後的小豬紅包把之前努力存的楓幣都砸下去了
主潛花了10幾顆綠石+全部的活動(dòng)名匠+30顆的閃耀才跳上去
之後3顆閃炫變成現(xiàn)在這樣就先停了
附加洗了40幾顆出了罕見雙物就決定停手了 真的好貴
武公則是去年放蘋果的時(shí)候先收了一顆
星火算是意外的好運(yùn) 2顆活動(dòng)送的卡勒馬就出貨了 也是決定先停
總結(jié)來說
解創(chuàng)世的過程真的大大推進(jìn)我弄裝的慾望
一路上裝愈弄愈好
原本還要打一陣子的困史 現(xiàn)在根本高速秒殺
蝴蝶也變成我手下敗將了 而且三階還是輾壓
有了創(chuàng)世無敵搭配 終於不用擔(dān)心那可悲的鬼牌剛按下去就被迫放開
最大的困擾大概是破壞神的特效有點(diǎn)太招搖了
打個(gè)怪就直接黑起來 有點(diǎn)希望可以關(guān)掉...
沒想到我不花錢也終於能玩到有這天
心裡還是有點(diǎn)小感動(dòng)的
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一不小心就打了好多 創(chuàng)世的部分就到這
下個(gè)部分是一些小碎念順便填坑
雖然已經(jīng)過一段時(shí)間了
首先來講講韓版技改最後的事吧
冷卻150s的鬼牌終於在最後一次被想起來改成了180s
另外還給了幻影超少量的被動(dòng)終傷
整體來說雖然我還是不太滿意
但至少說過的180s問題解決了
還是給這次的平衡性及格分吧
再來這件事跟楓谷無關(guān)
其實(shí)我原先想在小屋做一些關(guān)於寰宇(Cosmere)的內(nèi)容
結(jié)果文章打一半不太滿意就放置了好久
然後1月底戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)奏的繁中版又出版了
原本想說先來寫篇心得
結(jié)果文章愈弄愈長(zhǎng) 還沒打完
又對(duì)於呈現(xiàn)方式還有點(diǎn)猶豫
導(dǎo)致我又怠惰了一個(gè)多星期都沒進(jìn)度
偏偏這時(shí)候山德森的"重大宣布"又重磅登場(chǎng)
讓我一瞬間覺得自己欠了好幾篇文章都沒寫完
就陷入了好想乾脆放棄的情緒
希望總有一天我能把它們處理好...