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[楓谷] KMST1.2.134 冒險家改版心得

銀翼 | 2022-01-08 22:25:13 | 巴幣 0 | 人氣 1060

KMS從半年前就開始宣傳的冒險家重製
結果又因為製作問題
未能在Destiny改版初期實裝
1/6才終於在KMST開始測試

原本想從比較冒險家的角度切入來寫這篇
但後來發現好像只會充滿各種抱怨
決定簡單交代一下然後改從幻影角度切入

懶人包就是超級失望
都給你延後1個月了還只端出這種程度的東西
特效辨識度低 甚至醜
技能組上對於各冒險家職業的缺點改善有限
各種盲腸技能效果也未見修改

最滿意的是火毒
17年來首次有使用厲害火魔法的感覺
劇毒領域(新的綠水靈病毒)看起來也是超強
再來大概就主教的練功能力提升有感(但我對特效也很不滿意)
其他職業都難以稱上及格
有種全部心力都拿去改法師 其他職業放爛的錯覺(?

以幻影的角度來看的話
這次改版很微妙的完全避開幻影了
經歷過各種技改後產生的PTSD
讓我一度懷疑他們是不是為了對付幻影
才讓冒險家如此原汁原味到像沒改版

我原本打的如意算盤是鎖鏈跟絕殺的終傷被改到被動
然後幻影跟著平衡性調整把終傷補償回自己的被動裡
一舉解決現在的練功困境
看來我還是太樂觀了

但更遺憾的是
目前看來可竊取的冒險家技能完全沒有改變
這次可能是因為核心的考量
大部分的新技能都有對應的舊技能
而現在不能偷的技能 就算改版後效果修改也還是不能偷
所以靠魔火焰彈觸發劇毒領域搭配冰鋒刃懶人練功的夢也破滅了

他看起來比較好用的技能
像是英雄2轉超高速自動追擊跟拳霸4轉的練功技也都不能偷
挑釁雖然有加強 但幻影似乎觸發不了新的小飛鏢
所以全部派不上用場

然後大概就沒然後了
其他技能都根本只是換皮或稍微增加範圍的程度

這次的測服不論是從冒險家的角度還是從幻影的角度都著實失望
以目前的情況來看 勢必還要做很多修正才能實裝上正服(特效醜的部分我已經快不抱期待了)
如果最後就只是調調%數的話
那麼接下來預告的皇家改動
以及仍在遙遠未來排隊的英雄團改動
我會抱著特效不要變醜就好的標準期待

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