「畫面演出超強、容易白金的一款佳作,特別適合於遊戲荒的時候?!?/div>
白金時間: 37小時(對話快轉、動畫放置play)
難度: 簡單
最高等級: 悟飯 LV111
DLC: 無
支線: 86/86
白金參考攻略:
<前言>
趁著春節優惠折扣買的卡卡洛特,
可以說是一款十分慢熱的佳作遊戲。
我一直到破關後的白金階段才開始慢慢上癮,
直到白金之後,又繼續花了3個小時來解支線。
<遊戲體驗>
遊戲體驗分戰鬥、輔助腳色、社群和龍珠許願來說:
1. 戰鬥
初期:
不要無腦發射龜派氣功或魔閃光,
先用近身攻擊讓對手硬直再放氣功。
對方蓄力成霸體時,先閃遠點再準備防禦。
中期:
學到連續能源波後就設為大招,
連續能源波的總和傷害不遜於龜派氣功。
唯一要小心的是會吸收能量的19號、20號還有魔獸亞根。
後期:
元氣玉和大爆炸攻擊無腦連發。
反正沒有一粒仙豆打不死的角色,真的打不死再吃一顆就是。
還有琪琪的鬼神料理,可以讓我方的攻守能力翻倍、越級打怪都不是問題。
2. 輔助腳色:
克林的太陽拳算是初中期的神技。
但是到後期,大家都是悟空、達爾、悟飯三人行,
光是元氣玉和大爆炸攻擊就足以壓得敵人無法近身XD
3. 社群 :
個人的優先順序是 Z戰士-->修行-->料理,
其他感覺可有可無。
4. 龍珠許願 :
錢、材料、Z珠會隨著劇情越給越好。
也可以優先復活那些已經打敗的敵人,
因為他們復活之後會成為支線任務,經驗值很高。
且復活之後多半會改邪歸正,笑點很多。
個人喜歡的點:
支線任務,有別於閉著眼睛都知道在演甚麼的主線。
支線任務的劇情展開意外的新鮮有趣,扣除部分要找東西又很難找的任務,
我認為支線的演出算是相當不錯。
特別是最後的支線: 「小小戰士的努力」,打完之後還有還送3張CG。
此外,戰鬥畫面和過場演出超有魄力,和電影版相比可說是有過之而無不及。
可以說是這個遊戲的賣點之一。
個人不喜歡的點:
主線故事。如同上面所說,
主線真的是閉著眼睛都知道悟空等人下一句話要說啥。
而且在遊戲中前期,會因為腳色強度或技能不足,戰鬥上少了點爽快感。
儘管製作單位在主線上的演出有稍作些微的修改,
但因為臺詞幾乎是原封不動,很難讓人多看幾眼。
小兵很煩,特別是有時候在找東西還會有小兵來亂就更加的煩。
這種時候會希望有「不遇敵」的琪琪套餐或道具。
結論:
如果要問值不值得買,我覺得是遊戲荒時可以作為墊檔的遊戲。
而且白金不難,沒有甚麼全收集、全支線、技能練好練滿的獎盃,
比打小賽魯、栽培人還簡單。
若下次優惠DLC還有特價,我會把它買下、繼續遊玩。
其他CG: