簡介
「大家一起實現夢想」,LoveLive 一直是我很喜歡的 IP,也是我的二次元偶像入坑作,動畫、聲優 live、兩款手遊都有接觸過。但街機部分臺灣沒有引進,只有在去日本旅遊時玩過一兩次嘗鮮而已,所以這款由街機移植至 PS4 的單機版本一直是我打算遊玩的遊戲之一。
遊戲本體免費 (附贈八首歌)、全 DLC 總價約一萬六、沒有角色劇情與故事模式。很顯然這款遊戲的客群就是 LoveLive 粉絲,並沒有開拓新客群的目標在。
系統
由於這是一款完全沒有主線劇情、角色劇情的純音樂遊戲,所以就直接介紹系統啦。
主頁面可以隨時替換自己喜歡的角色,不只會針對玩家的 UI 操作發出聲音,不同時間下也會聽到不一樣的打招呼。
遊戲收錄《Love Live!》與《Love Live! Sunshine!!》兩代的角色,從畫面中可以看到遊戲在替換角色時把兩團分開,在遊戲中大部分的系統 (場地、音樂、服裝) 也都是兩團分開的。
遊玩時分為兩種模式,一般模式與 AC 模式,兩者的難度與得分紀錄是分開的。
除了難度外,兩者最大的差別就是一般模式的按鍵數量是隨難度增加的,AC 模式則是移植街機所有難度都是九顆按鍵的譜面。
遊玩後的結算也與一般的音樂遊戲一樣,顯示分數、COMBO 等資訊。
同時提供演唱會模式,在這個模式中沒有音樂遊戲只純撥放 MV,玩家可以隨時切換攝影機到任一角色身上來觀賞與拍照。
一首不夠聽還能使用組曲演唱會模式,組合出自己喜歡的 live 歌單吧!
從 live 前畫面可以看到這個遊戲所有音樂遊戲外的收集要素。包括服裝、技能卡、個人資料卡,下面會依序介紹他們的功能與獲得方式。
我認為服裝是遊戲中最重要的收集要素,讓自己喜歡的角色穿上可愛的服裝進行 live 是最開心的了。
遊戲中的服裝需要使用 live 後獲得的素材來製作,每首歌會掉落的素材都不一,可以根據缺少的素材來選擇遊玩的歌曲。
live 外,遊戲的任務獎勵也是獲得素材的管道之一。
最後則是可以用購買的來獲得服裝。但其實全部的服裝都可以用製作取得,不用購買,差別只在於購買的服裝等級會比較高。
製作出的服裝則需要額外再達成任務才能升級。
最後則是服裝本身會有一些影響掉落物的效果在。
遊戲中的素材也是兩代分開的,要遊玩 Aqours 的歌曲才能拿到 Aqours 服裝的素材。
live 中最多裝備三張該角色的技能卡,技能卡的能力包含 COMBO 更容易這種跟音樂遊戲相關的技能,也有 live 結尾時畫面會停留在該角色身上這種比較粉絲福利的技能。
每一次 live 結束都有機會獲得隨機角色的技能卡,拿到已有的技能卡則會升級。
個人資料卡是可以自己製作的,一張個人資料卡可以裝備三個該角色的技能卡。
製作時不只可以使用我們在演唱會模式拍的照片,還能更改標語之類的樣式。
擁有三個技能的個人資料卡相當強大,但是我們沒辦法使用自己的個人資料卡,個人資料卡的用途是支援其他玩家。每一場 live 可以裝備兩張已擁有的個人資料卡外,還會隨機有前來支援的兩張個人資料卡。
每一次 live 結束都有機會獲得來支援的個人資料卡。
收集個人資料卡滿有趣的,可以看到其他玩家對角色的愛。該卡的主人看來是一個跟我一樣喜歡 Dia 的玩家呢!
最後整合服裝、三張裝備的該角色技能卡、已擁有的兩張個人資料卡、來支援的兩張個人資料卡,就是我們在這場 live 中可以發動的全部技能。
最後介紹一些連線相關功能。
可以從排行榜看到各大神每月的精采成績。
遊戲中少數的活動就是生日活動,使用該角色在期間內拿到 1000 分則可以獲得特殊技能卡 (一次 live 差不多獲得 10 ~ 15 分)。
缺點
即便只購買歌曲、服裝全部都用遊戲素材製作,全歌曲的總價也是落在一萬上下。以一款單機遊戲來說這個價格真的是有愛才買得下去,我自己也是只購買 Aqours 的歌曲而已。
從歌曲製作成 DLC 形式看來,這款遊戲的可擴充性應該是不低的,官方隨時可以通過網路發布更多新服裝新歌曲。但是很可惜的並沒有,Aqours 的歌曲只有到劇場版為止,後續的新歌都沒有加入。
單曲方面也不齊全,有 Aqours 4th 單曲的未體験 HORIZON 卻沒有 Deep Resonance、Dance with Minotaurus。
不只 Aqours 不更新,就連歌單已經很完整的初代 μ?s 也沒有全歌曲收錄。當然也完全不用期待虹咲、SuperStar 有機會上去了。
剛開始我玩一般模式,感覺中等難度已經差不多熟練,但是一跳到困難就會失誤超多。仔細一看我才發現這個模式下的按鍵位置不固定,我剛習慣 L1、R1 是在左右第二高,換一個難度就變成最高?!由於遊戲的按鍵分散成半圓形,我遊玩的時候多半是盯著中心點,根據符號移動的方向位置來決定我應該按哪個按鍵,隨意移動按鍵位置這點實在滿糟糕的。
live 中,我們只能使用該歌曲原有的演唱者來遊玩,沒辦法隨意換人,這點是很可惜的。同樣 3D MV 的《LoveLive!學園偶像祭 ALL STARS》就能在同一個歌曲中使用各種人物增加可玩性。
遊戲中部分任務是跟連線相關的,我在玩的時候是滿多按讚 (右上角) 機會的,但是我不確定如果沒有其他玩家的話,這些連線任務是否有配套。
遊戲中有一個道具叫做歡聲加倍,可以影響該場 live 的素材掉落 (甚至有些素材我覺得要消耗歡聲加倍才好拿到)。
登入獎勵與任務中常常給歡聲加倍,但歡聲加倍的限制數量是 9 個,滿了之後再領取會直接浪費掉,而且遊戲也沒有提醒這件事情。(或 10 個,我忘記了,自從知道系統會吃掉之後我都是一拿到就用光)。
結論
玩過之後與預期的一樣,這款遊戲只適合 LoveLive 鐵粉遊玩,所以如果玩家只是在找音樂遊戲或可愛女孩子的期間不小心搜尋到的話,請選擇其他遊戲吧。
紛絲前提下,由於遊戲本體是免費的,不排斥音樂遊戲的都可以下載來玩看看。了解過我提出的那些缺點後,可以接受再花錢購買歌曲。尤其是日本街機已經停止營運的現在,《LoveLive!學園偶像祭 ALL STARS》使用特別的 RPG 玩法;《LoveLive! 學園偶像祭》則只有 2D 畫面,我強力推薦想玩純音樂遊戲、想看 3D MV 的紛絲遊玩。
最後附上一張很懂拍的個人資料卡。希望官方不要放置這個遊戲,趕快出更多 DLC 吧!