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美術(shù)真的不能省—誰是犯案者 試玩版

艾羽 | 2021-12-15 11:04:40 | 巴幣 22 | 人氣 980

(此評(píng)論僅以試玩版為主)

評(píng)分解析

劇情:
  試玩版釋出的兩章皆為獨(dú)立故事,雖還看不出主線的全貌,但就故事而言我覺得還挺有意思的,輕鬆搞笑的推理喜劇讓人感覺還挺放鬆的。

遊戲性:
  透過和多位角色對(duì)話蒐證的感覺真的很像在玩逆轉(zhuǎn)裁判,目前玩下來解謎都不算太難,只要認(rèn)真看劇情應(yīng)該是不會(huì)選錯(cuò)。

美術(shù):
  每個(gè)角色都像是從十幾年前的美少女遊戲裡跳出來的一樣,我不懂製作組是想表現(xiàn)復(fù)古感還是另有所圖,但要我來說的話這樣的畫風(fēng)在現(xiàn)在的市場(chǎng)很難佔(zhàn)到便宜。

音樂:
  在解謎時(shí)的熱血樂真是放對(duì)了,果然推理遊戲的高潮就是要營(yíng)造那種劍拔弩張的感覺才對(duì)味,就連念文本的我都忍不住興奮起來了,除此之外就沒什麼特別了。

角色:
  男主角和女主角都挺喜感的,每次的對(duì)話都充滿意外性,而這遊戲調(diào)戲?qū)W生的設(shè)定也充滿驚喜,能夠看到每位學(xué)生被徵詢以外的另一面。

購(gòu)買慾:
  我算是挺膚淺的類型吧,要是畫風(fēng)不合我胃口我基本會(huì)把該作品拒於門外,不管是遊戲或是小說都一樣,而這遊戲的畫風(fēng)恰恰就不在我的守備範(fàn)圍,而試玩版所釋出的內(nèi)容也沒勾起我對(duì)主線的興趣,所以基本是不考慮這套的。



遊戲簡(jiǎn)介

本作是一款校園為舞臺(tái)的喜劇推理文字冒險(xiǎn)遊戲。邏輯鬼才「白青天」教師,被迫照顧同事的妹妹並解決各種校園惡作劇事件。透過詢問嫌疑人取得線索,在與犯人的辯論當(dāng)中找出案件的真相。

遊戲載點(diǎn):

遊玩時(shí)數(shù):
  1~2小時(shí)

推薦指數(shù):
  ★★☆☆☆



總評(píng)

  看到上述評(píng)論大概知道我對(duì)這款遊戲的美術(shù)有多麼不滿了吧,就連配角都不給他一雙腳,只有上半身立繪,也太沒人權(quán)了吧。
(這位老師,請(qǐng)問妳鼻子旁的那根是外露的鼻毛嗎...)

  好,扣除掉畫風(fēng)的問題那這款遊戲的其他表現(xiàn)又如何呢?

  這遊戲的探索比例佔(zhàn)很大的部份,必須要和每位嫌疑人多次對(duì)話並從中找到能夠推斷出真相的線索。

  客觀來說這樣的遊戲方式實(shí)在有點(diǎn)枯燥,雖然作者有在對(duì)話裡放入一些較為惡搞、活潑的捏他,但吃不吃這點(diǎn)其實(shí)還是要看個(gè)人電波。

  要是電波不對(duì)可能會(huì)起反效果,會(huì)讓人認(rèn)為整篇都在講廢話也說不定。
(和死神小學(xué)生認(rèn)識(shí)還能活到成年真不容易)

  另外還有一個(gè)我也認(rèn)為滿拖節(jié)奏的缺點(diǎn)。

  每次在準(zhǔn)備審問犯人時(shí)玩家都一定要回答三個(gè)是非題。

  時(shí)機(jī)、動(dòng)機(jī)、手法。

  而這三個(gè)看來好像很重要的東西其實(shí)在審訊時(shí)一點(diǎn)用也沒有,在我看來這就只是單純作者拿來考驗(yàn)玩家記不記得前面劇情的設(shè)定。

  我在遊戲時(shí)就曾發(fā)生已經(jīng)準(zhǔn)備好線索要去打犯人的臉,可就被這三道題困住,還必須回去看看犯人資料的窘境。
(我們可以跳過這點(diǎn)直接開始正戲嗎~~)

  角色塑造方面我倒是挺滿意的。

  每個(gè)人都很有記憶點(diǎn),而男主角雖總是不良教師的樣子,可從他說出「學(xué)校本來就是讓人犯錯(cuò)的地方」這點(diǎn)來看還是多少能感受到他果然還是在乎學(xué)生的。

  總歸來說,推理的動(dòng)機(jī)和邏輯就前兩章我個(gè)人是感覺沒有多大的漏洞,角色塑造也值得一看,文本有些無意義用來緩解氣氛的句子,喜不喜歡就要看個(gè)人偏好了,至於畫風(fēng)我就不要再鞭了吧...

  以上就是本篇的全部?jī)?nèi)容,如果喜歡歡迎訂閱我的YT頻道或是追蹤我的推特、FB粉絲團(tuán),也能進(jìn)入我的DC群組與我聊天,如果不喜歡也可以訂閱、追蹤和加入,或許看久就會(huì)喜歡了。



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