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主題 達人專欄

想法不錯...可惜只是想法不錯—喂 逝誰?

艾羽 | 2021-11-23 11:13:48 | 巴幣 36 | 人氣 1216


評分解析

劇情:
  作者的敘述手法很新穎但有點意義不明,表世界的男主角和裏世界的女主角故事來回穿插很容易讓新手摸不著頭緒,結局也給人一種「就這?」的感覺,實在不夠過癮。

遊戲性:
  調查各式物件可能會觸發不同的結局,也可能進入下一階段,雖然不會有卡關的問題但基本就是讓玩家像無頭蒼蠅亂撞,有些物件還是機率觸發,比起讓玩家玩的開心作者的自嗨成分可能比較高。

美術:
  作者的畫風不對我的胃口,就算有裸女也無法讓我興奮,可惜啦。

恐怖:
  偶爾會閃過一些詭異的圖片,但我覺得都不算嚇人,而且有些畫面一閃即逝根本看不清楚就更別提什麼恐怖了。

音樂:
  音樂太省了,雖然有時還是會放一些音效,但在沒BGM的環境氣氛真的很難營造起來。

角色:
  幾乎沒什麼角色的性格塑造,主角在我看來就是個很普通的人。



遊戲簡介

接到的電話,是來自不可能打電話來的人……。

遊戲載點:

遊戲時數:
  30~40分鐘(三十八個)

推薦指數:
  ★☆☆☆☆



總評

  這款遊戲雖然有三十多個結局,但基本十秒就可以打出一個...

  不,應該這麼說才對。

  這遊戲的結局都算是一個段落,每次打出結局後玩家再登錄,場景都會產生一些變化。

  這遊戲沒有存檔,而且玩家會發現在觸發一些特定結局後封面的內容也會慢慢增加,就像是有人在傳遞訊息一樣,玩家也可以依訊息的內容推斷自己的進度大概在哪。
(超像你那不把簡訊一次打完的朋友)

  作者的表現手法算是我玩過的RPG裡最為特殊的一種,以結局的方式推進故事慢慢導向真正的結局,能有這樣的想法和技術力實在值得讚嘆。

  可這手法還不算純熟。

  玩家能在遊戲裡做得事極端的很少,只能像無頭蒼蠅一樣在狹窄的密室裡調查物件推進進度,經歷一堆不知道是惡搞還是主線的結局。

  以遊戲來說實在是很無趣。
(我是誰、我在哪、現在要幹嘛?)

  而劇本方面也不算特別出眾,表世界和裏世界的來回穿插不上不下的,在不看攻略的前提下新手玩家根本不知道觸發結局後會到表世界還是裏世界,總有種歹戲拖棚的感覺。

  但我認為這算是一種全新的嘗試,要是作者在這方面的技術發展成熟或許能帶給玩家不同以往的遊戲感受也說不定。

  以上就是本篇的全部內容,如果喜歡歡迎訂閱我的YT頻道或是追蹤我的推特、FB粉絲團,也能進入我的DC群組與我聊天,如果不喜歡也可以訂閱、追蹤和加入,或許看久就會喜歡了。


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