??本文恐有劇透,請(qǐng)閱覽者注意
洛式蕃茄醬墨魚麵佐海底大花枝。
剛上市那天,不確定到底有無加蕃茄醬。音樂視效聽說很動(dòng)聽又免費(fèi),當(dāng)時(shí)餐廳主廚正直播,稍微閱覽菜單兩分鐘後,立刻決定換自己加入試吃料理行列。
首先提件事……
選中秋節(jié)活動(dòng)投稿,念在Bit Golem推出的《達(dá)貢》,LOGO設(shè)計(jì)將戰(zhàn)慄與美麗融合到心神蕩漾,況且上方還有顆大月球,只好慫恿各位請(qǐng)跟古神團(tuán)圓了!
本遊戲根據(jù)1917年洛夫克拉夫特同名作品"Dagon"《達(dá)貢》的短篇小說製作。該短篇故事後續(xù)也刊載在"Wired Tales"《詭麗幻譚》。製作團(tuán)隊(duì)的宗旨是徹底呈現(xiàn)洛式恐怖世界觀,讓讀者能身歷其境,享受一場(chǎng)短暫自由的恐怖冒險(xiǎn)。
關(guān)於Dagon,個(gè)人最早的閱讀經(jīng)驗(yàn)是《聖經(jīng)》讀到,因?yàn)楫?dāng)年的聖經(jīng)合和本譯成「大袞」,例如說《士師記》第16章第23節(jié):「非利士人的首領(lǐng)聚集、要給他們的神大袞獻(xiàn)大祭、並且歡樂、因?yàn)樗麄冋f、我們的神將我們的仇敵參孫交在我們手中了。」
當(dāng)克蘇魯相關(guān)作品開始在東方開始盛行時(shí)也沒察覺(我正沉迷古典哥德),很晚才接觸洛式故事集,身邊玩桌遊的朋友都比我早知道。後來讀原文時(shí)發(fā)現(xiàn)「嗯?啊這個(gè)達(dá)貢跟那個(gè)大袞,拼音念聽起來似乎是同一個(gè)?」才進(jìn)而發(fā)現(xiàn)了關(guān)聯(lián)性。本遊戲中也有解釋其來源。
眼看本作的DLC除了Eldritch Box,還準(zhǔn)備推出The Little Glass Bottle,不確定DLC是否會(huì)更新成就蒐集。總之我先玩完本體才去贊助,期待他們計(jì)畫出其他作品。
如各家評(píng)論所說,壓抑黑暗與另人深感驚慌不解的恐懼,似乎從太古時(shí)代起就連結(jié)現(xiàn)代直達(dá)未來。此遊戲恐怖的點(diǎn)在於未知生物可能性的翻轉(zhuǎn),而主角無法確定是精神分歧,還是確實(shí)撞見恐怖真相。
深海底進(jìn)化的住民們,有巨石碑銘文記載的每位都比鯨魚還大隻,光體型之大就令人咋舌。主角茍活後持續(xù)猜測(cè)的未來,沒有人知曉是否將會(huì)如此,足以構(gòu)成恐慌。
音樂、音效、視效無可挑剔,故事敘述者沉穩(wěn)、略帶顫抖與不願(yuàn)回想的語調(diào),娓娓道來時(shí)非常有味道,建議音量要開到能清楚聽見,最可以完全接收洛氏所建構(gòu)出的壓抑氛圍,本作還可以用VR感受景物上的視覺衝擊,許多克蘇魯同好對(duì)本作評(píng)價(jià)頗高。
由於展示是以簡(jiǎn)單視覺小說形式,沒有操作問題(除了個(gè)人滑鼠感度太高很難點(diǎn)擊下一步),相當(dāng)期待新作,並希望新作會(huì)有更多互動(dòng)元素。
接著我又要來拆秘。遊戲中的蒐集要素是與洛氏本人相關(guān)的Trivia(豆知識(shí))。建議玩家遊玩時(shí),找到豆知識(shí)先不急著讀內(nèi)文,可以之後回到主選單再一併讀,比較不會(huì)破壞氣氛連貫性。遊戲豆知識(shí)提供很多有趣能考察的部分,其中有項(xiàng)是歷史上一場(chǎng)考古學(xué)騙局。
遊戲製作團(tuán)隊(duì)在該條豆知識(shí)下方寫著:「可惜洛氏在《達(dá)貢》內(nèi)引用到的皮爾當(dāng)人是場(chǎng)騙局。」個(gè)人倒是滿喜歡洛夫克拉夫特有習(xí)慣考察科學(xué),並引入自己故事裡的精神,其實(shí)引用到這類事件也不會(huì)可惜啦,總有好奇心重的玩家一定會(huì)去查背後引經(jīng)據(jù)典的事件詳實(shí),繼而可以明白原來曾經(jīng)在考古史發(fā)生過這件事,也算是藉由洛氏的雙眼見證一段考古偽造的史實(shí)。
我比較訝異的是,皮爾當(dāng)人詞條裡面居然有寫出「懷疑過是柯南道爾密謀詐騙」這個(gè)假設(shè)。什麼,關(guān)於動(dòng)機(jī)還真是個(gè)未解之謎耶。