這項功能應該需要內(nèi)建 SSD 固態(tài)硬碟。
(圖片版權:任天堂)
任天堂申請了一項新專利,很像 Xbox 的「快速恢復」功能。
美國社群網(wǎng)站 Reddit 有人最早發(fā)現(xiàn),任天堂申請了新專利:將來玩家同時對於多項遊戲,可以直接從之前中斷的地方繼續(xù)開始。原文申請專利在這邊(←提前警告文長)。
專利敘述翻譯如下(落落長,可跳過此段不看):「一種遊戲裝置,包含複數(shù)個遊戲的複數(shù)個遊戲程式,該複數(shù)個遊戲程式中的每一個,都包括一標題畫面以及一遊戲畫面,該複數(shù)個遊戲程式儲存於一儲存媒體中。在該遊戲裝置中,藉由使用者操作一第1輸入裝置,依照一事先決定的順序,切換將被執(zhí)行的遊戲程式。在切換遊戲時,若目前正執(zhí)行的一遊戲處於該遊戲畫面,則該遊戲遭到中斷,並執(zhí)行切換到另一遊戲,而當該遊戲稍後再被執(zhí)行時,該遊戲從該遊戲畫面遭到中斷的時間點繼續(xù)開始,且一第1畫面顯示該遊戲呈現(xiàn)在一顯示器上。」
以上確實相當像 Xbox 的「快速恢復」功能,Xbox Series X 和 S 利用這項功能,讓玩家立即回到遊戲上
次離開的地方,不用等任何載入畫面。但就像 Reddit 原本討論串很多人指出, Xbox 的「快速恢復」功
能需要內(nèi)建 SSD 來運行,目前 任天堂 Switch 與即將發(fā)售的 任天堂 Switch OLED 機種都沒有內(nèi)建SSD 。
當然,任天堂並不保證這專利在未來會產(chǎn)出具體的東西。專利申請並不總是會有實際產(chǎn)物,這項專利可能只是任天堂目前的研究項目。不管怎樣,近期非常不可能看到這專利變成實際科技產(chǎn)品。