入坑的時(shí)間點(diǎn)剛好是四月禁限表發(fā)布後
分析幾個真的影響環(huán)境的禁限
跟未來的禁限方向或趨勢
【21四月】(主要影響牌組數(shù):6)
【OCG】 【TCG】
。風(fēng)暴魔術(shù)師【無限制?禁止】 早早被禁
→少一種FTK
。真龍皇V.F.D.【無限制?限制】 直接禁止
→電腦堺:1月表T0,四月表T1,七月表T0
心得:七月表早該禁了,遲到一期
。EM骷髏蝙蝠小丑【限制?準(zhǔn)限制】
→魔術(shù)師可以多放一張。穩(wěn)定T2中
心得:其實(shí)放了是好事,靈擺太弱
。聯(lián)合格納庫【限制?準(zhǔn)限制】
→ABC沒放老大出來。依舊T5
。變幻騷靈尋道梅路辛【準(zhǔn)限制?無限制】
→騷靈:四月表T3中,七月表T3底,十月表不樂觀
心得:放了是好事,本家檢索
。闇之誘惑【準(zhǔn)限制?無限制】
→雷龍:四月表T1中,七月表T2頂
未界域:四月表T2底,七月表T2中
心得:不只雷龍賺到,未界域也賺到。中規(guī)中矩
★趨勢:
1.K社很討厭FTK(同一月表:拷問巨人)
2.T0牌組中度砍一刀
3.T2~T3相關(guān)的牌組,都有機(jī)會解限(雷龍、騷靈、魔術(shù)師)
☆其他巴友的心得
1.龍輝巧的弁天沒事。四月表T2頂,七月表T1頂
【21七月】(主要影響牌組數(shù):4)
【OCG】 【TCG】
。十二獸龍槍 【限制?禁止】 相同待遇(禁止)
→鐵獸十二獸:四月表T0,七月表T1中,十月表T1頂
十二獸:四月表T1頂,七月表T4
心得:其實(shí)砍的是對的,動T0最少張數(shù)的最佳解
代價(jià)就是十二獸變交流牌組,最後淪為娛樂牌組
。PSY骨架裝備·γ 【無限制?準(zhǔn)限制】
→全環(huán)境影響。1賺3的最強(qiáng)手坑。
心得:事實(shí)證明,砍2其實(shí)對使用率是不減反增,
套件數(shù)從4→3,有些牌組變成必帶
。炎舞-「天璣」 【無限制?準(zhǔn)限制】
→鐵獸6~7動點(diǎn),削為5~6動點(diǎn)。
心得:手下留情,其實(shí)應(yīng)該要砍人馬怪比較重。
這樣砍也無辜影響獸戰(zhàn)士交流牌組。
。數(shù)學(xué)家 【準(zhǔn)限制?無限制】
→天琴:四月表T2中,七月表T2中,十月表可能強(qiáng)度變化不大
心得:天琴追加堆墓點(diǎn),不過只強(qiáng)化了塔琴。
。同盟格納庫【準(zhǔn)限制?無限制】
→ABC依舊T5
★趨勢:
1.T0牌組中度砍一刀,這一刀也讓另一副T1頂重傷
2.T2相關(guān)的牌組,都有機(jī)會解限(天琴)
3.開始會動泛用強(qiáng)勢牌(Psy)
4.針對T0、T1,也輕砍了一刀
☆其他巴友的心得
1.Psy是很好克制VFD的手段,
電腦堺果真成為T0
2.很多人期盼的人馬怪、抗戰(zhàn),
全部都沒動
3.閃刀姬T1頂卻沒有削弱魔鐘洞
【21十月】(主要影響牌組數(shù):9)
【OCG】 【TCG】
。真龍皇 V.F.D.【限制?禁止】 早早被禁
→最強(qiáng)卡削弱
電腦堺:七月表T0,十月表T2頂。
心得:活該。遲到一期。
。魔鍾洞【限制?禁止】
→某方面的最強(qiáng)卡,終於正式禁用
閃刀姬:七月表T1底,十月表表現(xiàn)不穩(wěn)定
源數(shù):四月表T2底,七月表T2底,十月表不樂觀
心得:拯救反主流牌組的神牌。遲到一期。
。PSY裝甲組件γ【準(zhǔn)限制?限制】
→最強(qiáng)手坑正式廢掉
心得:1+3太強(qiáng),1+2仍舊好用又強(qiáng),
1+1沒任何人使用。
炒作的delta,除了八月底,無任何人使用。
。天霆號兵工宙斯【無限制?限制】
→十二獸:七月表T4,十月表T5
心得:修女、蓬鬆鳥等,無辜被砍
十二獸正式成為非常昂貴的娛樂牌組
。食魂竊蛋龍【限制?準(zhǔn)限制】
→恐龍:四月表T4頂,七月表T3中,十月表有望T2
心得:可以實(shí)現(xiàn)原有無法使用的combo
。真紅眼鎧闇龍【限制?準(zhǔn)限制】
→龍Link:四月表T3底,七月表T2底,十月表不影響
心得:主軸重心不是這張卡,
不過仍可以實(shí)現(xiàn)原有無法使用的combo
。強(qiáng)欲而貪欲之壺【無限制?準(zhǔn)限制】
→強(qiáng)勢牌組補(bǔ)牌點(diǎn)削弱。金謙壺變?yōu)閮?yōu)選。
相劍:七月表T1頂,十月表T1中
心得:主要針對相劍,
因?yàn)轼P凰人的問世,對大部分牌組影響不大
。抹殺的指名者【無限制?準(zhǔn)限制】 TCG沒有
→全環(huán)境削弱,並且針對先手
心得:平衡先後手差異,搭配Psy的削弱算是實(shí)質(zhì)的平衡
。未界域之尼斯湖水怪【準(zhǔn)限制?無限制】 類似待遇(1→2)
→未界域:四月表T2底,七月表T2中,十月有望維持
心得:本家棄牌點(diǎn)+1
。轉(zhuǎn)生炎獸之炎陣【準(zhǔn)限制?無限制】
→轉(zhuǎn)生炎獸:四月表T2中,七月表T2中,十月有望維持
心得:本家檢索點(diǎn)+1
。精神操作【準(zhǔn)限制?無限制】
→強(qiáng)化後攻(備編),不過目前採用率不明顯
★趨勢:
1.T0、T1牌組重砍
2.T2相關(guān)的牌組,都有機(jī)會解限(炎獸、未界域、恐龍、龍Link)
3.針對泛用「先手」強(qiáng)勢牌(Psy、抹指、強(qiáng)貪)
☆其他巴友的心得
1.Psy不再使用,delta有望採用(實(shí)際:無)
2.鳳凰人相關(guān)舊牌完全無削弱
★★OCG整體統(tǒng)整分析★★
1.T0牌組一定會被砍
2.OCG一定會遲到
3.砍:基本上不會直接禁,試探性的牌會慢慢限
解:100%慢慢解
4.FTK牌組過強(qiáng)的組件才會被砍(風(fēng)暴燒、拷問巨人)
5.T2~T3牌組「隨機(jī)」強(qiáng)化
6.針對先手的平衡(七月、十月)
7.尚未削弱過的T1牌組會馬上在下一個表吃一刀
【OCG 22一月猜測】:
1.針對幻影、調(diào)皮的本家卡削弱
2.靈擺(已打不上T1)的再強(qiáng)化(解限)
3.試探性針對鳳凰人套件削弱
(輕:命融限2。中:命融限1 or 禁神聖人。重:禁蟒蛇)
4.鐵獸、龍輝巧遲來的正式削弱
5.猜測強(qiáng)化:Spyral>源數(shù)l>碼語者(??)
6.針對金謙壺削弱(???)
7.備編牌暫無常用的準(zhǔn)限需解限
有鑑於完全沒玩過
也完全沒看過TCG的環(huán)境
來做簡單的分析
★★★TCG特色★★★
1.G禁止,鼓勵玩演牌
2.紅爹3張,自成一系列
3.水機(jī)套件幾乎禁止
4.有些同一副牌組O表T表玩法完全不同
5.一些T2牌組的關(guān)鍵牌禁止使用(魔救、天琴、Spyral)
【21四月TCG】(主要影響牌組數(shù):) <與OCG相比>
。聯(lián)合運(yùn)輸車【3→0】 嚴(yán)格,針對【龍輝巧】
→上個表(20一月)沒被禁,無辜害破壞劍被禁
。SNO.0 ZEXAL【3→0】 同步跟進(jìn)(早早被禁),【源數(shù)】不再是T1
。真龍皇 V.F.D.【3→0】 相比嚴(yán)格(沒遲到)
。電子天使 弁天【3→1】 嚴(yán)格,針對【龍輝巧】(總共2刀)
。破壞劍 龍爆裂劍【0→3】 意識到砍錯東西
→上個表(20一月)被禁,馬上解,
改禁正確的東西
。防火牆龍(削弱?)【1→3】 闊氣,直接解(O表表慢慢解)
。幻影騎士團(tuán) 鏽蝕戰(zhàn)斧【1?→3】 同步跟進(jìn)(好像影響不大?)
。爆龍劍士【0?→3】 同步跟進(jìn)(O表限一)
。真龍皇的復(fù)活【2→3】 同步跟進(jìn)(O表無限制)
【21七月TCG】(主要影響牌組數(shù):) <與OCG相比>
。守護(hù)龍 厄爾庇【3?→0】 同步跟進(jìn)(早早被禁)
。十二獸 龍槍【1?→0】 同時(shí)
。幻創(chuàng)之混種恐龍【3?→1】 嚴(yán)格,針對【恐龍】
。娛樂伙伴 骷髏雜技小丑【0→1】 ???
。轉(zhuǎn)生炎獸 蜃景雄馬【0→1】 同步跟進(jìn)(但本來就只放1)
。閃刀起動-交閃【0→1】 鬆綁(OCG是限2)
TCG閃刀姬:3火閃/3抓錨/1機(jī)關(guān)/1大黃蜂/1交閃
OCG閃刀姬:1火閃/2抓錨/3機(jī)關(guān)/1大黃蜂/2交閃
實(shí)際:必放滿/必放滿/2機(jī)關(guān)/必放 /必放滿
→O表跟T表的遊玩方式差異度很大
。撞針龍【3?→1】 嚴(yán)格,針對【龍Link】
。虹彩之魔術(shù)師【1→2】 鬆綁
TCG魔術(shù)師:0宙讀/0銀金/0眷龍飢餓毒/2~3虹彩/2?骷髏小丑/3刻讀/3調(diào)弦
OCG魔術(shù)師:1宙讀/1銀金/3眷龍飢餓毒/1虹彩/2骷髏小丑/1刻讀/1調(diào)弦
→O表跟T表的遊玩方式差異度很大
【21十月TCG】(主要影響牌組數(shù):) <與OCG相比>
。十二獸的會局【1→0】 嚴(yán)格,【十二獸】正式死亡
OCG是限制天霆號,讓十二獸正式死亡
。地外生命Eba【3→1】 嚴(yán)格,針對【龍輝巧】(第3刀)
。調(diào)皮寶貝喵喵貓【3→1】 嚴(yán)格,針對【調(diào)皮小子】
。炎舞-「天璣」【3→1】 嚴(yán)格,針對【鐵獸戰(zhàn)線】
OCG只有輕砍(限2)
。未界域的尼斯湖水怪【1→2】 同步跟上
OCG是再解3
。緊急瞬間移動【1→2】 同步跟上
。虹彩之魔術(shù)師【2→3】 鬆綁
★★TCG整體統(tǒng)整分析★★
1.T0牌組會被砍(與OCG同時(shí)砍),
大多比OCG砍得更重(電腦堺、鐵獸戰(zhàn)線)
2.TCG會先砍再說,不會遲到
3.砍:問題很大就直接禁,一些意義不大的牌會慢慢限
解:盡可能同步跟上OCG,砍錯的東西會馬上放
4.反主流牌組過強(qiáng)的組件才會被砍(同盟車、SNo.0)
5.強(qiáng)化的對象不太明顯,比起隨機(jī)比較像跟上OCG
6.過強(qiáng)的演牌、過強(qiáng)的終端,都是大刀砍
【O & T 的禁限全體整理】
☆【永久禁卡】
1. 八汰烏 <渾沌八汰烏>
2. 暴君海王星<LL燒血>
3. 成長球莖
4. 偷星蟲
5. 黑羽-朦朧夜風(fēng)、隱身蓑斯蒂姆
6. 交換蛙 <蛙砲>
7. 拷問巨人 <拷問FTK>
8. 蒲公英獅 <全盛時(shí)期QDW>
9. 瀑、巖、焰征龍 <征龍、龍泛用牌組>
10.儀式魔人 <虛無鳥>
11.勝利龍 <bo1勝利>
1. 威風(fēng)麒麟
2. 娛樂法師 火布偶
3. 娛樂伙伴 琴鍵猴<一卡P召>
4. 月光虎
1. 舊神諾登 <超融合外掛>
1. 暴風(fēng)魔術(shù)師<風(fēng)暴燒血>
2. 古代妖精龍<場地卡外掛>
3. 星杯神子夏娃
1.
★【永久限卡】
。艾克索迪亞*5