魔法種類
精神力、魔素與魔力
魔法分成兩類:
- 先天魔法--因為種族血脈及個人資質並具有固定的屬性,魔法種族透過自身潛能與修行有機會掌握。
- 後天魔法--受到恩惠後與冒險者對事物抱持的興趣及認同有關,較類似於受神賜予的權能,因此有數量限制。
通常後天魔法在威力與性能會優於先天魔法,但是能使用先天魔法的魔法種族被授與恩惠後會被特化出過去所學的極致並且在各方面都被強化。
魔法是藉由消耗精神力引動魔素形成魔力撬動世界規則,因此沒有魔力耗盡而是精神力耗盡。精神力無法外放,並且非魔法種族的身體存在先天屏障無法使世間魔素進入身軀,所以天生無法使用魔法。
魔法種族身體具備魔素通透性,精神力可以碰觸到進入體內的魔素,因此具備引動魔力的天賦,但是直接引動魔力改變現實效率低下,所以發展出詠唱誘導更多魔素進入體內;非魔法種族由恩惠當作介質轉換魔素形成魔力,藉此施放魔法。
怪物體內存在魔石(魔素聚合體並且有魔力自我循環的特點),具備強大的魔力控制能力但是因為理性不足無法掌控詠唱,因此無法選擇所使用的魔法,使用的魔法與身體適應的屬性有關。
仙精受神的眷顧具備強大的魔素適應性但是沒有魔石所以無法容納與一次性掌控大量魔力,並且為了適應魔力身軀卻因此脆弱,為了將魔法能力發揮到極致,在古代會與信任之人簽訂契約變成武器成為轉換魔力的介質,使契約之人使出強大的魔法。