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【漫威:傳奇再起】黑豹能力都很均衡、輸出也很一般,如何最大化發(fā)揮他的特色?

Four-Zero | 2021-06-21 20:00:04 | 巴幣 100 | 人氣 1924

   
英雄:黑豹 | 凡人: 帝查拉

分析:

  1. 風(fēng)格選擇

黑豹是一個(gè)體質(zhì)比較均衡的英雄,沒有特別強(qiáng)的基礎(chǔ)能力,因此就要透過技能來選擇適合的風(fēng)格。
凡人無持續(xù)性技能,而英雄技能是反擊1如果要最大化的發(fā)揮技能,就必須提高黑豹承受傷害的能力,並且盡可能不要轉(zhuǎn)換回凡人,因?yàn)榉踩酥皇嵌嘁粡埵峙粕舷迏s沒有能力可發(fā)揮(有黃金之城例外),因此"防護(hù)"風(fēng)格我想是最適合的

  2. 牌組配置

由於基礎(chǔ)包的防護(hù)風(fēng)格中只有單純補(bǔ)血、增加防禦,無法補(bǔ)足黑豹輸出、化解能力不足的劣勢(shì),因此本篇攻略列出的牌大部分都是擴(kuò)充的牌,只有買核心包的朋友可能會(huì)比較失望,因?yàn)槲矣X得黑豹不像鋼鐵人、女浩克那樣本身牌組能力就很突出,就算沒有擴(kuò)充也玩得起來

擴(kuò)充的防護(hù)風(fēng)格牌多了一些完美防禦後的Bonus技能,很多只要防禦後沒有受傷就可以觸發(fā)的升級(jí)卡,例如:抽牌、重整英雄、擊暈反派、轉(zhuǎn)移傷害給反派、移除主線密謀威脅...等等,只要一次完美防禦就可以同時(shí)觸發(fā)所有的升級(jí)卡,讓黑豹同時(shí)增加輸出、化解以及額外的輔助功能。以下列出我透過線上組牌網(wǎng)頁組的牌組

為了達(dá)成完美防禦的Combo,所以需要一些增加單次防禦的牌,除了防禦永久+1的防彈背心是必備以外,其他都是可以替換的,視當(dāng)前反派做挑選

※完美防禦:為了方便說明而自創(chuàng)的名詞,意思是防禦時(shí)的該次攻擊沒有受到任何傷害

(1)增加防禦力的配置

以下列出視反派攻擊力而打出的防禦牌

  • 攻擊力1~3

左-防彈背心:防禦永久+1。必備,加上黑豹本身防禦,可以不出牌直接擋住

右-英雄中斷(防禦):取消反派攻擊時(shí)的所有增益圖標(biāo),每取消一個(gè)圖標(biāo)就對(duì)反派造成1點(diǎn)傷害


  • 攻擊力4

中斷:提供3點(diǎn)資源指示物可使用3回合,每消耗一個(gè)指示物取消一點(diǎn)傷害轉(zhuǎn)移給敵方角色

  • 攻擊力5
左-英雄中斷(防禦):單次防禦+2,完美防禦後重整英雄

右-Never Back Down(永不退縮)英雄中斷(防禦),單次防禦+2,完美防禦後擊暈該攻擊方

  • 攻擊力6

左-英雄中斷(防禦):單次防禦+3

右-英雄中斷(防禦):單次防禦+3,如果支付?資源可造成敵方一點(diǎn)傷害


  • 攻擊力7以上

左-英雄回應(yīng):英雄改變型態(tài)後獲得不屈(從凡人變成英雄時(shí)就要打出)

右-英雄行動(dòng):有復(fù)仇者特性才可打出,給予X個(gè)友方角色獲得不屈(X為反派當(dāng)前的階級(jí))

或是使用2張前面提到的牌來擋,代價(jià)比較高


不推薦使用

  • 鍥而不捨:一樣都是一次性+3防禦,不如使用0費(fèi)+3防禦事件,節(jié)省了2點(diǎn)資源消耗

(2)完美防禦後Combo

以下列出的牌都是在完美防禦後的增益效果

  • 不容忽視

(升級(jí))
英雄回應(yīng):在你的英雄防禦一次攻擊並且沒有受到傷害後,橫置不容忽視→從主線密謀中移除1個(gè)威脅。
Galaxy 頭號(hào)通緝犯 #17。

完美防禦後移除主線密謀,必放2


  • 鎮(zhèn)定自若

(升級(jí))
打出置於任何玩家的操控之下,每名玩家最多 1 張。
回應(yīng):在你防禦一次攻擊並且沒有受到傷害後,橫置此卡→抽1張牌。
奇異博士#20。
有效補(bǔ)充手牌,必放2~3

  • 永不退縮

(事件)
英雄打斷 (防禦):當(dāng)你防禦一次攻擊時(shí),你這次攻擊獲得 +2 防禦。如果你沒有受到這次攻擊的傷害,擊暈攻擊的敵人。
快銀 #14。
有效限制反派攻擊,又能提高單次防禦,必放2~3





(3)其他輔助牌

  • 鋼鐵意志

(升級(jí))
打出置於任何玩家的操控之下,每名玩家最多 1 張。
資源: 橫置此卡 → 支付一張防禦事件卡的費(fèi)用時(shí),可以橫置此卡產(chǎn)生一個(gè)能量資源
快銀 #17
有效緩解防禦事件的資源使用壓力


  • 無所畏懼

(升級(jí))
打出置於任何玩家的操控之下,每名玩家最多 1 張。
當(dāng)你的英雄的剩餘生命值等於或大於你的英雄的起始生命值時(shí),你的英雄獲得反擊 1
Galaxy 頭號(hào)通緝犯 #16。
配合黑豹強(qiáng)力的回血系統(tǒng)維持滿血,或是配合其他張能增加血量上限的牌,就能讓黑豹從反擊1提升為反擊2,更好的增加防禦後的輸出

  • 耐力

(升級(jí))
打出置於任何玩家的操控之下,每名玩家最多 1 張。
你獲得 +3 生命值。
驚奇女士 #23。
配合無所畏懼使用,增加血量上限


  • 動(dòng)量轉(zhuǎn)移

(事件)
英雄行動(dòng) (攻擊):治療你的英雄2點(diǎn)傷害→對(duì)一個(gè)敵人造成2點(diǎn)傷害。
奇異博士#16。
可放可不放,看牌庫空間


  • 格鬥健美

(事件)
英雄行動(dòng)(攻擊):對(duì)反派造成 2 點(diǎn)傷害(如果你的英雄的剩餘生命值等於或大於你的英雄的起始生命值,則改為 5 點(diǎn)傷害)。
銀河隊(duì)的頭號(hào)通緝犯 #14。
和「動(dòng)量轉(zhuǎn)移」之間可做取捨,看要多補(bǔ)血還是多造成傷害,適用於反派的攻擊力低,讓黑豹處於滿血

  • 夜班護(hù)士

(支援)(獨(dú)特)
放置3個(gè)醫(yī)療指示物在此卡
行動(dòng):橫置夜班護(hù)士並從此卡移除 1 個(gè)醫(yī)療指示物 → 治療一名英雄的 1 點(diǎn)傷害並從中棄掉 1 張狀態(tài)卡。
奇異博士#19。
能補(bǔ)血又能解狀態(tài),必放。須注意是獨(dú)特放1就好,除非確保會(huì)每回合使用解狀態(tài),否則如果只要使用治療功能不如「醫(yī)療小組」(1個(gè)標(biāo)記治療2點(diǎn)傷害)

  • 鼓起勇氣

(事件)
僅當(dāng)您的身份具有復(fù)仇者特徵時(shí)才可打出。
英雄行動(dòng):給最多 X 個(gè)友方角色一張"不屈"的狀態(tài)卡(最多 3 個(gè)友方角色),其中 X 等於反派的階級(jí)。
蟻人#32
反派階級(jí)高使用才強(qiáng),最好是能夠給滿3個(gè)友方角色,否則只有1個(gè)還花3費(fèi)不如「毅力」(變身為英雄後獲得不屈)

  • 靜電裝甲

(升級(jí))
打出置於任何玩家的操控之下,每名玩家最多 1 張。
回應(yīng):防禦攻擊後,對(duì)攻擊角色造成 1 點(diǎn)傷害。
綠巨人#31。
等於讓黑豹的反擊1變成反擊2,如同防禦背心屬於常駐型能力,必放1

戰(zhàn)略:

   1. 前期農(nóng)裝

前期要做的事就是盡快打出防護(hù)升級(jí)卡,以及穿滿裝備,讓後期可以持續(xù)Combo,因此前期可以盡量把單次使用事件、補(bǔ)血...等等牌當(dāng)費(fèi)用,如果裝備還沒穿齊抽到瓦甘達(dá)萬歲,可以先扣著不急著用,或是暫時(shí)當(dāng)費(fèi)用出掉,因?yàn)榉雷o(hù)風(fēng)格需要讓升級(jí)卡盡快成型,好維持黑豹的續(xù)戰(zhàn)力,反而不必特別仰賴裝備。
當(dāng)然裝備抽到還是要裝的,只是不像鋼鐵人那麼急。

    2. 升級(jí)卡穿齊後完美防禦力計(jì)算

裝備、升級(jí)卡都穿齊之後,就可以開始計(jì)算每回合反派預(yù)計(jì)會(huì)有的攻擊力,選擇打出(1)列出的哪張牌,某些事件牌除了提供防禦還有額外buff,像是完美防禦後重整英雄、暈眩攻擊者...等等

    3.完美防禦後Combo

達(dá)成完美防禦後,就可以觸發(fā)所有之前裝備的所有升級(jí)卡同時(shí)抽牌、造成傷害、解主線密謀,

實(shí)測(cè)過程

由於疫情期間不能出門,所以找了一位好友線上視訊實(shí)測(cè),但因?yàn)樽肋[不是我的,所以前置準(zhǔn)備比較辛苦了那位好友,因?yàn)橐钆鋽U(kuò)充,而且要幫我多組一副,大概花了一小時(shí)找牌、組牌,真的是辛苦他了

因?yàn)檫@個(gè)思路是參考網(wǎng)路大神組牌想出來的,所以由我操控黑豹,好友使用索爾搭配攻擊風(fēng)格,挑戰(zhàn)沒玩過的拆遷組。由於沒有事先做過反派的功課,開打後才知道這個(gè)反派有一堆支線密謀非常需要化解,我們又沒人選正義風(fēng)格,一開始覺得大概會(huì)很難打,沒想到黑豹完美combo之後解主線密謀很快(幾乎都會(huì)解為0),這樣可以讓黑豹的裝備固定解支線密謀,如果有防禦後重整還可以讓黑豹去化解支線,好友的索爾就可以專心輸出,印象中還打出過一回合10幾點(diǎn)傷害,非常暴力。最後好友還問一個(gè)問題:「我們是不是玩錯(cuò)了,怎麼有點(diǎn)太簡單了XD」

最後因?yàn)橐曈嵈蚺铺臅r(shí),打完一階就花了4小時(shí),但打完之後黑豹還是滿血狀態(tài),索爾也接近滿血,感覺不太會(huì)輸就提早收手。但也可能是因?yàn)闆]有見識(shí)到反派II階段的能力,不能當(dāng)作拆遷組強(qiáng)度的參考,還是以黑豹的實(shí)測(cè)為主。

幕後花絮

額外分享我們是怎麼視訊打牌的,分享一些有趣的過程細(xì)節(jié)。由於我透過手機(jī)螢?zāi)豢床磺宄ㄅ频奈淖郑院糜烟嶙h截圖傳給我,我再記我有哪些手牌;場(chǎng)上的反派血量、密謀數(shù)我也需要隨時(shí)詢問然後開word檔記錄下來,蠻費(fèi)工費(fèi)時(shí),但第一次這樣玩感覺也蠻有趣的,等於雖然打階級(jí)I但自己增加難度,但也辛苦這位好友,下次還是盡量自己準(zhǔn)備牌組或是等解封後約出來實(shí)測(cè)比較好

結(jié)論
可以看出這讓黑豹走的是神磨路線,一套下來黑豹會(huì)變成非常強(qiáng)力的輔助型英雄,這是我對(duì)他的定位,而不把他定位為爆發(fā)型角色,解決他大多數(shù)只能打醬油的尷尬局面XD

上述卡牌名稱都是網(wǎng)路上找的,跟實(shí)體卡的翻譯可能不太一樣,未來可以接觸實(shí)體卡片再一一做修正,不好意思了!

目前黑豹完美防禦牌組打的局?jǐn)?shù)只有1局,希望未來也能聽聽大家實(shí)測(cè)拆遷組II階或其他反派的實(shí)戰(zhàn)狀況,來繼續(xù)修改本篇攻略

(全新正版,玩樂小子已漢化)
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Four-Zero
想請(qǐng)大家?guī)蛡€(gè)忙,因?yàn)槲沂稚蠜]有卡片,都是在網(wǎng)路上抓的,文中的卡名如果跟實(shí)體卡名不同,需要請(qǐng)大家提出指正,不好意思了!
2021-07-12 14:56:21

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