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unity 15/6/2021

虛月 | 2021-06-15 14:42:04 | 巴幣 2 | 人氣 111

今天進度︰關卡之間的連接,以及玩家進入戰(zhàn)鬥區(qū)域時切換鏡頭

在網(wǎng)上找了一下有關提到過的 通關兩次後就不會再觸發(fā)隱藏劇情
主要是想利用「最高歷史分數(shù)」的原理來寫 可是又怕寫完之後自己也不能測錯了
所以先放置

另外,還有劇情方面會用的對話框所需要的形式也要考慮
再者,文字的字型樣式也可以考慮自己畫
不過最開始就一個方塊好了 最後再加這些效果

其實我一直在怕說日常工作做這麼少會不會被說偷懶
下次會增加遊戲封面 以及可能會找一些音效

感謝觀看

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