是的,正如標(biāo)題名稱
礙於經(jīng)濟(jì)壓力,我稱不下去了
確定遊戲沒(méi)辦法在今年內(nèi)如期完成
對(duì)跟隨到現(xiàn)在的各位感到抱歉、對(duì)不少用心寫(xiě)回饋的人感到抱歉
企劃立案到開(kāi)始製作現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)差不多一年了
但這一年有學(xué)到不少東西,各種特效的作法、UI/UX流程規(guī)劃、溝通的智慧、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)等等
如果隨隨便便就這樣去投稿,成績(jī)表現(xiàn)一定會(huì)不好
將來(lái)回過(guò)頭來(lái)看一定會(huì)後悔的
我很喜歡目前的遊戲設(shè)計(jì)內(nèi)容,沒(méi)有很好的告訴玩家我們想說(shuō)的東西
跟樂(lè)小呈討論過(guò),決定延後了
他的工作其實(shí)已經(jīng)大多完成是非常優(yōu)秀的合作夥伴
但一款遊戲並不是指有程式、美術(shù)、企劃這麼簡(jiǎn)單
剩下的背景美術(shù)、介面,還有想要嘗試經(jīng)營(yíng)社群、行銷、最重要的音樂(lè)等等
隨著接近製作的尾聲
越來(lái)越發(fā)現(xiàn)要顧慮的東西意外的很多
當(dāng)初太多美術(shù)設(shè)計(jì)做得不盡理想,毅然決然地重新製作
我並不後悔
多出來(lái)的時(shí)間再去學(xué)習(xí)摸索,之後再把它更完善
後來(lái)嘗試去投幾家遊戲公司,可惜最後還是無(wú)緣
感謝信收好收滿
目前也找好工作了,至少錢(qián)的壓力不在那麼大
穩(wěn)定之後,會(huì)想辦法把"山鴉行動(dòng)"完成
我真的很喜歡這個(gè)專案QQ
自從九號(hào)實(shí)驗(yàn)室之後,多做了好多東西XD
第三階段的BOSS超帥的啦,最後整理了一下做成類似宣傳片的感覺(jué)
我們也會(huì)積極地參加一些線下展覽,提醒自己之後一定要完成
4/24 在數(shù)位創(chuàng)新基地 會(huì)擺攤
歡迎大家來(lái)拍打餵食