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打喪屍其實是在扮演合理的魔王的角色

yau | 2021-03-14 23:45:11 | 巴幣 0 | 人氣 75

2011-07-05

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經(jīng)典定義喪屍是死人,但實際上現(xiàn)在的acg中的喪屍根本是活人,最明顯的是屍姬裡的屍都是未腦死者,而很多打喪屍的作品都集中要攻擊頭部,也暗示未腦死的。

                        當然在真實世界經(jīng)典定義死亡要腦死才算數(shù),但問題是在acg中常是倒地或喪失意識算死,還有些人說這樣才叫寫實和理性,根本把戰(zhàn)場上醫(yī)護不夠的極端場合中,不回應救護人員的傷者當死當作常態(tài)。

                        雖然像我的雌性小強一文中,那些人常是剛從致命傷中急救,便在數(shù)分鐘內(nèi)和別人拼命是不合理的,那已經(jīng)有常人數(shù)萬倍的自癒能力才做得到,可是即使是這種角色,在重傷時直觀上也和常人無異,因為受了重傷仍然需要別人救的,而且傷口不可能快到以肉眼見到的速度癒合:

                        魔禁的土御門的不死身,和真正路治療系超能力有層次不同的。

                        無法分別普通人和有限的不死身,意味變成要把敵人炸過粉碎才行,當然沒有本事把敵人炸過粉碎的首領,就變成了放生了勇者的魔王,但一般人那有輕易把別人炸過粉碎的方法?就算是軍隊每位步兵平時只會帶兩枚手榴彈的。

                        結果現(xiàn)在流行的打喪屍遊戲,其實是在扮演合理的魔王的角色,玩家其實是玩把人家活活分屍的變態(tài)魔王。

* 正解,其實qb不見得比這種遊戲的主角壞

我沒有反對主角是在自衛(wèi)。

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                        三位看得比較入戲,但我用意的不是「在故事之中主角怎辦?」,而是「為什麼會流行這種作品?」

                        這裡多謝有人推屍鬼,有時間會找來看的。

3
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多謝樓上那位,看過蒼色騎士便體會更深了,融合體算是對喪屍的另類表述,起初人為只是像2d的假面騎士,實在失敬了!







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