「刷寶遊戲,根本沒在看劇本的。」
「對(duì)。我之前也沒在看,不過這次我想認(rèn)真看一下。」
打?qū)毸⒀b,這樣的遊戲一直以來都有一種魅力,打怪開地圖本身也是相當(dāng)爽快的。
但也正是因?yàn)檫@種遊戲的愉悅感來自於打怪刷裝,於是玩這類型的遊戲時(shí),常常都跟安裝遊戲一樣,一直在點(diǎn)下一步、下一步,根本就沒注意故事劇情在幹什麼。
不過號(hào)稱是劇情派玩家,完全不知道一款遊戲在講什麼,那還有什麼資格說自己就是看重劇情的人呢?!
《火炬之光 2 》是我好幾年前買的遊戲,第一次玩的時(shí)候跟朋友組隊(duì),基本上也沒什麼在看過場(chǎng)動(dòng)畫或是看劇情,去年年底許下新年目標(biāo)的時(shí)候,其中一項(xiàng)就是「破完12 款在 Steam 收藏庫的遊戲」,可我本人也不是一個(gè)會(huì)追求全成就的人,那麼要怎麼樣才能說是「破完」一款遊戲呢?
時(shí)間有限,總不能玩到我膩為止才算是「破完」吧?
於是決定把定位定在「看完一款遊戲的故事劇情」(有劇情的話),就算是破完了。
也因?yàn)檫@樣,這次有好好去看了動(dòng)畫跟劇情。
雖然角色初期看起來嫩嫩的,不過整體而言這個(gè)故事是一個(gè)準(zhǔn)英雄拯救世界的故事。
總之就是有個(gè)煉金術(shù)士差點(diǎn)要?dú)Я耸澜纾婕揖统蔀榱擞⑿郏诘谒牟窟^場(chǎng)動(dòng)畫中,讓我有一個(gè)自己解讀這個(gè)故事的方式,我覺得非常有意思。
一開始我玩了一隻男性狂戰(zhàn)士。
我必須說,這遊戲的男角真是有夠難看,所以後來就直接改玩女性燼法師,明明是同樣的服裝,女性穿著就好看多了。
遊戲中其實(shí)會(huì)有滿多任務(wù)有互動(dòng)道具或是場(chǎng)景互動(dòng)的,點(diǎn)擊開始互動(dòng)之後都會(huì)有一些小動(dòng)畫,我覺得滿不錯(cuò)的。
至於怪的外型。
其實(shí)我?guī)缀醵加X得很帥很可愛。XD
尤其是看到一些怪好端端地待在自己的營地,打鐵啊、休息啊或是野營之類的,就只是在這世界上好好生活著,我一進(jìn)去就把人家屠村,都不知道誰是壞人誰是好人了。
不過也是有很噁的怪就是了。
當(dāng)然噁怪跟噁地圖我就沒拍了。
除此之外,仔細(xì)一看劇情,NPC 之中還挺多基八人的,不是在那邊騙就是一副高傲的樣子,搞得我好想砍 NPC 。
整體的故事劇情其實(shí)不太算薄弱,但真要說起來也確實(shí)是可有可無,雖然收尾的時(shí)候覺得有點(diǎn)有趣,不過從頭到接近尾聲,故事的內(nèi)容都有些平淡,這點(diǎn)實(shí)在是有點(diǎn)可惜。
撇除了故事內(nèi)容,這遊戲玩起來是很過癮的,就算不擅長這樣的遊戲內(nèi)容,選擇普通難度怪的強(qiáng)度也不會(huì)高到讓單刷的玩家玩不下去。
不過玩燼法師打到最後一章還是會(huì)覺得被怪摸到很痛。XD
我個(gè)人是很喜歡這款遊戲的啦。
不做功課亂點(diǎn)技能跟點(diǎn)數(shù)依舊可以玩得很開心,如果不擅長這類型的遊戲,但想要體驗(yàn)打怪刷寶的快感,這款遊戲會(huì)是很好的入門款。