第一次接觸拾穗者高地是在會於片尾說「精彩」的實況主的視頻裡。乍看起來跟星露谷物語一樣是不折不扣的農場模擬遊戲,可在查過資料後,發現這遊戲遠沒有表面上看起來那麼簡單,說是融入了很多克蘇魯元素。但是,這些克蘇魯元素我一個都沒有玩到,因為這遊戲的節奏,實在太?慢?了?,我的耐心沒辦法支撐到那時候在寫這篇文章。未來如果全破的話,我再來發一篇心得吧。
遊戲剛開始會給玩家一塊很大的地給玩家耕種,每一次下種澆水都會消耗體力值,在沒下雨的日子裡,每天都要一塊地、一塊地慢慢澆水,等澆完水,幾個小時就這樣過去了……。照顧動物還比較輕鬆,不用消耗體力,但要是用放牧的方式養殖動物的話,也要把牠們一隻隻的拉到戶外,在天氣惡劣時,還要再把牠們一隻隻的拉回畜棚,否則牠們心情就會不好,影響收成、生病乃至死亡。農場左上角放了一個墓碑,要是有動物死去,牠的名字就會記錄在墓碑上,讓人感受到強烈的罪惡感。筆者就曾經不小心害一隻雞被暴風刮走,讓筆者後悔莫及。
除了務農以外,遊戲中還可以社交、打獵、採集和逛地下城採礦,但是筆者強烈建議,一定要買馬才能去體驗那些內容,因為主角走路很慢,加上這遊戲的地圖大的很沒意義,玩家要是徒步前進,可能走半天都遇不到一位NPC、採集點,甚至是獵物,而且唯一的存檔點就只有住家,所以玩家想存檔,就一定要不遠千里的趕回住家存檔,無形中就浪費了很多時間。
總結就是,這遊戲實實在在的讓人感受到了務農的艱辛。遊戲中最大的敵人不是甚麼外神或是SAN值歸零,而是來自大自然的各種考驗,像是惡劣的氣候、田裡的大石頭、大木頭、荊棘叢、主角的體力限制還有大到沒意義的地圖,這些對於遊戲效率都構成了妨礙,筆者曾為了增加那怕一點效率,兩度大刀闊斧的更改農園設計。