關(guān)於筆者到底是從那裡得知這款遊戲的存在,已經(jīng)不可考了,只知道當(dāng)我在手機(jī)應(yīng)用程式商店看到它的時候,有一種某名的熟悉感,那個時候正巧持有折扣卷,就想要不要乘著折扣時買它,在經(jīng)過一番天人交戰(zhàn)後還是買了,就讓我好好評論一下這作品吧。
我們要扮演一位機(jī)器少女,一路過關(guān)斬將,最後打倒萬惡之源猶大,迎向最後結(jié)局。乍看之下就跟普通的動作遊戲一樣,但並非如此,在遊戲裡多了一個被稱作旁白君的人物,他會指引玩家一步一步地完成遊戲,起初我對旁白君是言聽計從的,一方面是因?yàn)槲业膶?shí)力很菜,將一個動作遊戲硬生生地玩成了魂系遊戲,動不動就死掉,另一方面是怕迷路,遇上更多的怪物。到了遊戲中期,翅膀硬了之後,我就開始脫離旁白的指示,四處尋找隱藏的彩蛋,然後就常常發(fā)生以下事件,把旁白氣得牙癢癢的。
這些彩蛋是整個作品的亮點(diǎn),它們除了搞笑以外,也向我們揭示了作品的世界觀,可是它們都藏的很隱密,必須使用特別方法才能開啟,一部分的彩蛋是靠我自己找到的,另一部分因?yàn)橐恢睕]有找到,在無可奈何之下,只好求助攻略。以前筆者玩遊戲是很依賴攻略的,後來我領(lǐng)悟到,要是老是靠攻略,就失去了自己探索的樂趣,所以筆者現(xiàn)在除非真的卡關(guān)卡太久,才會去尋求攻略。
除了劇情外,打擊感、操作性也是很重要的,艾希在打擊感上有不錯的表現(xiàn),操作的部分就有點(diǎn)反筆者了,因?yàn)楣P者在動作遊戲裡習(xí)慣用防禦來抵檔攻擊,但是在艾希裡,只能閃避敵人的攻擊,無法防禦,再被打中的時候只能硬吃下來,相當(dāng)考驗(yàn)玩家的技術(shù)。
遊戲中有許多技能,如果能用高超的技巧運(yùn)用它們,將會有莫大的幫助,其中有一個叫「溯源」的技能最好用,只要抓準(zhǔn)敵人攻擊的時機(jī)按下「閃」就能讓艾希分出一個分身重?fù)魯橙耍斐纱罅繐p傷,在BOSS射出光束的瞬間使用溯源,就可以連擊至少三次,唯一的缺點(diǎn)是在使用溯源時候,鏡頭會帶到分身上,當(dāng)鏡頭復(fù)位時,常常一下子找不到艾希在哪裡
艾希是一個不錯的動作遊戲,但是重複的背景讓筆者有點(diǎn)失望,直到進(jìn)入隱藏關(guān)卡,經(jīng)歷了相當(dāng)出色的最終結(jié)局後,才一掃前面的負(fù)面印象,讓我可以給它打個五星好評(寫完這篇文馬上就去打分)。