昨天凌晨睡不太著,打開巴哈就發現了挺令人開心的事情——
這是我第一篇被收錄至精華的文章。
或許這對很多人來說沒什麼,不過對我來說夠我傻笑一個月了。
至於會在文章寫完後一個月才發表在專版,很大一部份要感謝兔操民兔子大大的推波助瀾。縱使文章寫得不是那麼好、瀏覽量或喜歡人數在其他大佬看來只稱的上一般,但是我很慶幸能參與這類高水準的討論,對於ACG圈子來說,是多麼難能可貴的事情。
還有一點很有趣的是,最近冠上達人Title、關於「契訶夫之槍」的那篇文章,也似乎漸漸的有人願意看了,我很詫異,也默默於心中竊喜。
我想,從小的地方慢慢來,選對的路走,即使沒有立竿見影的效果、或不是那麼理想,但至少,還是多少會有反饋的。
我一直覺得自己的文章寫得不是很好,因此也不斷地在所寫下的字裡行間中遊走,作為自己唯一、或少數的讀者,每篇要發出去的文章我都閱讀過不下千百遍,發出去後可能還看得更多次。之所以這麼做的原因,為的就是改善那些差勁的地方,因此我想我每一篇文給人的感覺,確實會有那麼一點不一樣。
《不起眼》那篇也是如此,在發布之後我自己也不斷地看了好多次。雖然說是那陣子的集大成,但寫得真的是不甚理想,想說得太多,不知道怎麼連貫在一起、或甚至是寫著寫著,就變成那副德性了。而且挺難受的一點是,劇場版我只去戲院看過一次,因為疫情的關係,實在是不太敢頻繁出門,想必一定還有更多自己沒有看到,而且很適合寫給大家看的小彩蛋吧。
談談我最近的一篇"從「契訶夫之槍」看《昨日之歌》第五、六話"好了,有鑑於「《昨日之歌》一、二話觀後感」那篇的失敗,才赫然發覺標題跟前言是最需要下功夫的地方,還有文章結構太過鬆散。因此光是前言就花了我一禮拜的時間煩惱,從五月九號星期六凌晨一直想到十五號星期五。
尤其是開頭第二段,我就寫了好幾種不同的版本,麻煩的是無論哪一個都不是很順暢啊。
不過我得提一個小插曲,當初在寫某段的時候發現好像可以稍微設計,就調皮了一下。
發布後多讀幾次才發現,雖然內文還是提及了許多面向,整體來看依然不是很優秀,但...稍微做了下大範圍的更動,還是挺有成就感的。
同樣的,《昨日之歌》這個系列也是我很冒險的一次嘗試:沒完結就寫文、用「契訶夫之槍」這種文學概念去談論一部作品,說老實話文長又難啃,下一篇文章大概也會基於這些去做更改吧。
寫文章的時候,我會看著自己寫得筆記和反覆閱覽作品去寫自己想寫的。
提到這裡,不知道有沒有人跟我一樣,看有劇情的東西的時候會做些筆記。
例如這是為昨日之歌五、六話那篇所作的筆記,別問我為什麼不用筆記本,因為那時我忘記帶了。
寫筆記這事,不光是使你能更理解劇情在說什麼,有時候也是自己回去複習劇情的好管道--至少你不用再花太多時間看一次動畫、或跑一次遊戲。
這點我在做《命運石之門》筆記時深有感受。
這是當初我打在手機記事本,轉到電腦後彙整的成果。
一方面是太喜歡這部作品,可以說是像著了魔似的,邊玩遊戲邊作筆記,寫著寫著就到5萬字上下了。
說是筆記,其實也就是把自己看到的寫下來,對於這種需要不斷運轉腦迴路的作品,寫筆記是釐清思緒最好的方法了。
不過說到底,我也只寫了對〈比屋定真帆的告白〉這篇文而已,有點傷腦筋呢。
說了那麼多,其實我只是想稍微提提寫作這檔事。
這一兩個禮拜以來,我挺迷茫的,不知道要寫什麼好、或有什麼好寫的。
我思量,恐怕,不是我寫不出什麼,是我把自己侷限於"只能寫什麼"。
應該很多東西可以寫,只是我害怕自己寫出來的東西沒有靈魂。外加心情躁動,很多作品想看,但也很多作品都沒看完。
有時候我會想,什麼時候這種迷茫才會離去?
不過,我真正該想的,應該是要怎麼解決當下的狀況、以及為什麼這種迷茫會突如其來但到來吧?為了避免下次這種狀況的到來,只好為了這種"青春的煩惱"而想方設法。
在寫這篇文章的途中,貌似新的想法一晃而過,但總是抓不住線,就這樣隨風飄去。
總而言之,下篇正式文章不知道什麼時候才會有想法,或許明天、或許幾天後?
我想我應該找著新的主題著墨,是吧?
但我仍會繼續寫作,而且會竭盡全力。
會這麼說,只是因為我還年輕,我甚至連2開頭都還沒有。
像這種小朋友的喜悅、任性,與煩惱,要是幾年後的我看到,一定會想把當初的自己掐死。