ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

[個人觀察]細說lovelive初代與次代之間的矛盾

KazeCake | 2020-05-12 14:50:53 | 巴幣 4 | 人氣 360

?此為多方位分析,並沒有任何的引戰(zhàn)發(fā)言,若引起你的不適,可能就要請你不要往下閱讀:

“其實,我們能夠喜歡上Aqours的!”

為何喜歡μ’s的粉絲有近半數(shù)以上討厭她們的原因,竟然不是「角色本身」!?

1?角色的曝光時間問題:

大家還記得與原創(chuàng)動畫「高校艦隊」同時段釋出消息的時候嗎?
那時候的Aqours是以「救救我,學(xué)園偶像!」的標題來打知名度。
此時μ’s還處在如日中天的時段,面對尚未完成的道路馬上要迎來次世代的消息,搞的大家措手不及。
此時的我因為像極了高校艦隊的風(fēng)格,還將Aqours戲稱為「救救我,藍色人魚!」以為是高校艦隊的角色。

2?系列故事的銜接問題:

於學(xué)園偶像電影版於電影院播映時,由於兩方製作組不同導(dǎo)致銜接的部分沒有考量進去,導(dǎo)致Aqours開播的時候,觀眾體驗的時間軸錯亂。
以「完全就是商業(yè)操作的作品」的評價,打了大大的負分。

3?劇情與前作過於雷同:

μ’s的開頭從穗乃果開始,從1起頭、3人成型,最終產(chǎn)生共鳴,9人同時登場。而Aqours的劇情構(gòu)造也完全與前代如出一轍,搞的原本支持μ’s的粉絲實在是找不到理由支持這種靠爸行為的負二代作。即便最後是以失敗收場。

4?過於自信選最難的點來開場:

μ’s的開場選在穩(wěn)定性高的秋葉原,觀眾的接受度普遍高;但Aqours選在偏鄉(xiāng)的海岸城鎮(zhèn)「沼津」,增加了知名度的難題、以及人員實力多半是打打醬油的艱難情況,僅靠一個從音高轉(zhuǎn)來的學(xué)生及掌握過時資訊的主角,要撐起這片天比登上去都難。而後的虹咲則是因為長期於手遊做過臥底,人氣與實力在Aqours故事之後早已是強大的後臺。

5?次世代與舊世代的思想衝突:

對於首次是接觸Aqours的粉絲,就因出眾的外表與是不是抄襲不重要的劇情吸引,進而展開新一代的活動。對於舊世代的粉絲而言,Aqours的存在過於突然且做作,大約分成了三個大派:「守舊派」、「沉澱派」、「欣然接受派」。

在兩方粉絲混戰(zhàn)中誕生的新興勢力「虹咲」

虹咲勢力臥底在手遊很久,由於第三代是採取「三海選、六原創(chuàng)」的方式,改善了第二代以來的毛病,以致普遍接受度很高,又加上每一位的實力與外表都能夠獨立上臺詮釋自己的歌曲,9種顏色互不侵犯且相互影響。

多虧前輩們之間的矛盾,虹咲得以狹縫中迅速擴展,成為雙方粉絲都認可與支持的烏托邦。


以上僅是「自己在學(xué)園偶像諸多歷史的見證中感受到的」若有其他的看法歡迎請多多留言指教,謝謝看完整個分析!

創(chuàng)作回應(yīng)

皮克西斯.日進
讓我想到當年V家陽炎相殘只是落得兩敗俱傷
2020-05-12 19:47:18
KazeCake
總之發(fā)起戰(zhàn)爭都是非R18的人幹的
飆車裡番群組都很團結(jié)
2020-05-12 20:45:38

更多創(chuàng)作