老作品因?yàn)榻?jīng)典,才能締造歷久不衰的神奇
最初主機(jī)平臺(tái): Mega Drive (後來陸續(xù)移植到DOS,紅白機(jī)與許多掌機(jī)平臺(tái),不在此詳述)
遊戲類型: 橫向捲軸動(dòng)作遊戲
發(fā)售日期: 1993.11.11
遊戲人數(shù): 1人
製作廠商: Virgin Games (SEGA和UBI協(xié)助移植到其他平臺(tái))
閱讀前說明
1. 文中的遊戲圖片,包含一分鐘示範(fàn)影片都是自行遊戲過程中所截取,其他少數(shù)圖像則是在網(wǎng)路中或巴哈姆特站上尋得,歌曲部分則引用網(wǎng)路資源
前言
車稅房稅千千稅,差點(diǎn)沒錢買床睡,食衣住行萬萬漲,只有薪水不會(huì)漲,在這個(gè)無情的M型化時(shí)代,有甚麼窮酸故事沒聽過? 窮到天天吃泡麵的故事最多,但你可能沒聽說過,有一個(gè)窮酸的男孩,很年輕的男孩,因?yàn)橐槐K油燈一夕致富,甚至娶了一個(gè)國(guó)家的公主…
阿拉丁(Aladdin),為華特迪士尼於1992年11月25日所推出的動(dòng)畫電影,而說到當(dāng)年的迪士尼,在動(dòng)畫電影圈的貢獻(xiàn)可說是世界之冠,許多經(jīng)典作品都是在那個(gè)時(shí)期誕生(1989~1999) ,小美人魚、獅子王、美女與野獸、花木蘭、風(fēng)中奇緣等等,直到後來不斷推出藍(lán)光光碟,讓這些長(zhǎng)不大的叔叔阿姨爸爸媽媽們繼續(xù)掏錢支持,堪稱是動(dòng)畫界的美談
阿拉丁正是那個(gè)時(shí)期的經(jīng)典動(dòng)畫,還是孤舟人生第一次到電影院所看的動(dòng)畫,以那個(gè)年代來看,確實(shí)是當(dāng)時(shí)的高水準(zhǔn),聲光優(yōu)異,故事單純又鼓舞人心,電影主題曲A whole new world還成了當(dāng)年的把妹神曲(遇上看對(duì)眼的女孩,就跟對(duì)方說帶妳到嶄新的世界就對(duì)了XD),加上精湛的配樂,更讓這部動(dòng)畫同時(shí)榮獲奧斯卡最佳配樂與最佳主題曲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)
阿拉丁插曲~Prince Ali (阿里王子)
歌: Robin Williams (羅賓·威廉斯) (註1)
如此叫好又叫座的動(dòng)畫,遊戲公司當(dāng)然也不放過,旗下有多個(gè)事業(yè)體的英國(guó)Virgin 負(fù)責(zé)製作Mega Drive版的阿拉丁(註2),而擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)動(dòng)作遊戲的日本公司CAPCOM,則做了超任版的阿拉丁,都是在動(dòng)畫推出一年後發(fā)行,不同陣營(yíng)的家機(jī)平臺(tái),不同的製作公司,而且還是歐廠與日廠的對(duì)決,很有互別苗頭的意味
超任版的阿拉丁,孤舟並沒有玩過
其實(shí)背後的遊戲設(shè)計(jì)者也是有來頭的,負(fù)責(zé)超任版的CAPCOM,派的是後來才成名的三上真司(代表作:惡靈古堡,阿拉丁是他設(shè)計(jì)的第一款作品),做MD版的Virgin Games,則是由資深設(shè)計(jì)人大衛(wèi) 佩里(David Perry)負(fù)責(zé)(代表作:蚯蚓吉姆、活祭)
在那個(gè)百家爭(zhēng)鳴的年代,兩個(gè)版本的孰優(yōu)孰劣已不可考,不過就孤舟的觀察來看,迪士尼改編遊戲,除了米老鼠或唐老鴨相關(guān)作品外,就屬這兩版的阿拉丁最強(qiáng),你要問為什麼我也不知,只能說阿拉丁跟米老鼠家族一樣,剛好分配到比較優(yōu)的製作團(tuán)隊(duì)吧,其他迪士尼動(dòng)畫改編遊戲,完全不曾出現(xiàn)在我的回憶範(fàn)圍內(nèi)
比較近年所玩的迪士尼動(dòng)畫改編遊戲? 我只想到One版的衝鋒,說到那款買來沒玩多久就脫手了,可能真的老了QQ,完全不合胃口,自評(píng)分?jǐn)?shù)2顆星…
由於當(dāng)年並沒有超任,所以本篇文不會(huì)以超任版的阿拉丁為主角,孤舟當(dāng)年玩過的MD遊戲雖然不多(我是PC-E派的),但有賴我弟偷渡一臺(tái)二手的MD(當(dāng)年私自買家機(jī)跟偷渡沒兩樣,若被抓包可是有銷毀的風(fēng)險(xiǎn)),而曾經(jīng)玩過幾款經(jīng)典
回憶不多廢話卻不少XD,以下還是回到正題,講講這款MD版的阿拉丁遊戲有何獨(dú)到之處吧...
備註
註1. 動(dòng)畫中擔(dān)任精靈的聲優(yōu),正是已故的知名演員兼配音員羅賓·威廉斯(Robin Williams),同時(shí)也是名玩家,因?yàn)閷⒆约旱呐畠寒?dāng)成真實(shí)版薩爾達(dá)來養(yǎng),而在電玩界引起話題。羅賓在生平留下許多治癒人心的經(jīng)典作品,其戲劇風(fēng)格常帶點(diǎn)幽默搞笑又發(fā)人醒思,加上精湛的配音演出,獲獎(jiǎng)無數(shù),可說是電影界的奇才,而帶給許多影迷無限懷念與追思
註2. 關(guān)於家用遊戲機(jī)MD(Mega Drive) (1988-1997)
在家機(jī)領(lǐng)域中,比任天堂還資深的遊戲老廠~SEGA所推出的遊戲機(jī),一直以來,SEGA對(duì)於家機(jī)領(lǐng)域的努力可說是有目共睹,孤舟在剛開始玩遊戲的時(shí)候,就不時(shí)聽到的阿羅士主機(jī),正是SEGA(世嘉)所推出的遊戲機(jī)系列,MD是第五代機(jī),所以又稱為世嘉五代
而MD(Mega Drive)的推出可說是顛覆了過去遊戲貧乏的印象,前幾代主機(jī)的遊戲裡,孤舟比較有聽過的,就屬三代機(jī)的夢(mèng)幻之星1而已,而且多半都是SEGA自己製作的遊戲。然而MD推出的名作多不勝數(shù),雖然本身玩的不多,玩的大多都是名作,而且卡帶都不是自己的XD,但其中我最愛的光明與黑暗續(xù)戰(zhàn)篇系列,其精采的系統(tǒng),故事與聲光直到現(xiàn)在還會(huì)偶爾花時(shí)間回顧,真的是萬年不敗的超級(jí)經(jīng)典啊
(註2節(jié)錄自孤舟小屋之古早味遊戲談的第一篇文)
遊戲解析
MD版的阿拉丁,和其他動(dòng)畫改編遊戲一樣,是以動(dòng)畫電影故事為背景主軸,所展開的橫向卷軸動(dòng)作遊戲
遊戲開始前,會(huì)出現(xiàn)類似街機(jī)的做法,把所有物件和畫面標(biāo)示講清楚
沒有甚麼特殊的設(shè)計(jì),玩法也跟許多橫向動(dòng)作的闖關(guān)遊戲差不多,玩家需要操作故事男主角阿拉丁,走到終點(diǎn)即可通關(guān)
隨著遊戲的發(fā)展,每個(gè)關(guān)卡中都會(huì)安排阻擾玩家的敵人,而玩家能做的操作也十分單純,除了移動(dòng),就是揮舞主角手上那把彎刀,還有丟出去能夠傷人,但有數(shù)量限制的蘋果
拿蘋果跟飛刀比拼? 關(guān)於蘋果的攻擊力比刀具強(qiáng)這件事我們暫且不討論,畢竟白雪公主就是差點(diǎn)被蘋果給害死的XD,在ACG的世界裡,沒有甚麼不可能
關(guān)卡當(dāng)中也能利用寶石買臺(tái)數(shù)和接關(guān)數(shù)
通關(guān)後會(huì)根據(jù)拿到的精靈臉數(shù)來決定抽獎(jiǎng)的次數(shù),一旦抽到大反派賈法就提早結(jié)束
拿到阿布的臉,在通關(guān)後還能玩撿寶石小遊戲,不傀是史上唯一只愛寶石不愛香蕉的猴子XD
看似單純,沒有升級(jí)武器裝備,格擋,攀巖等特別設(shè)計(jì),操控的複雜度顯然不是阿拉丁的主要訴求,這款遊戲最大的特色,就是多變的關(guān)卡,以及微妙微俏的聲光表現(xiàn)。在關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,遊戲安排了多變的移動(dòng)路徑,不是只有左右或上下,而是利用多重卷軸移動(dòng)背景,搭配許多類型的移動(dòng)機(jī)關(guān),不單只有浮板,連魔毯,魔繩,隱藏道路等等搭配下,讓玩家覺得很新鮮,每關(guān)的路徑與風(fēng)景都別有特色,是這款遊戲有別於其他類似玩法的遊戲,略勝一籌的首因
另外,與一些半調(diào)子純騙錢的改編遊戲不同,阿拉丁顯然得到迪士尼官方大力支持,無論是背景音樂,動(dòng)畫原作的許多重要素材都被完整引用,每個(gè)關(guān)卡背景音樂都不相同
還有一個(gè)非常重要的地方,就是這款遊戲的角色模組十分生動(dòng),無論是敵人和主角的動(dòng)作,其分鏡相當(dāng)細(xì)膩,乍看之下跟小型動(dòng)畫沒兩樣,這個(gè)連差不多時(shí)間推出的超級(jí)瑪莉兄弟4,都還沒辦法做到這麼細(xì),如此高的畫面水準(zhǔn),直到一兩年後才有其他遊戲慢慢趕上(如超級(jí)大金剛或雷射超人),這是相當(dāng)不容易的
敵我雙方那生動(dòng)又逗趣的演出,深值人心
以下來就段一分鐘的遊戲示範(fàn),可以藉此了解一下遊戲過程
雖然在聲光與關(guān)卡的變化性方面,讓這款遊戲的表現(xiàn)不亞於一些知名闖關(guān)動(dòng)作遊戲,比較可惜的地方,就是在難易度的平衡上稍微不足,像是大部分魔王戰(zhàn)的難度明顯無感,看不出差異,而最後魔王戰(zhàn)的難度又明顯太高
除此之外,部分陷阱明顯刁鑽,使得這款遊戲難度,並不亞於超級(jí)大金剛或大魔界村等高難度動(dòng)作遊戲,這在動(dòng)畫改編遊戲上是比較少見的,可能是製作團(tuán)隊(duì)理解這一點(diǎn),而保留一些密技供玩家破關(guān)使用,但如此一來就失去了挑戰(zhàn)的意義,是比較可惜的部分
攻略小小心得
1. 沒事要一直揮刀,即使砍不到敵人也有擋掉攻擊的效果
2. 盡量將蘋果留到魔王戰(zhàn)使用,有些魔王可以不揮刀攻擊,但不能不餵食蘋果
3. 在不確定地上或天空位置範(fàn)圍或能夠站的點(diǎn)之前,先透過蹲下或跳躍來確認(rèn)周遭範(fàn)圍,以避免誤摔或踩空的問題
4. 最後魔王會(huì)用魔法拉主角去撞他,可以直接採(cǎi)蹲姿揮刀一直就能避免撞到,接著趁隙丟蘋果即可,而一旦變身成蛇的時(shí)候,就得按節(jié)奏好好跳火丟蘋果,必須要有充足的蘋果以及準(zhǔn)確的跳躍才有機(jī)會(huì)破關(guān),蘋果不夠的得自行重打
5. 提供幾個(gè)密技做參考,小心使用以免喪失鬥志XD
在設(shè)定畫面(OPTIONS)依序按A,C,A,C,A,C,A,C,B,B,B,B就會(huì)出現(xiàn)選關(guān)或無敵等選項(xiàng),如果在遊戲進(jìn)行中暫停,依序按A,B,B,A,A,B,B,A就會(huì)直接跳下一關(guān)
雖然有難度設(shè)計(jì)上的瑕疵,但仍不掩其精緻的設(shè)計(jì),在廣受好評(píng)之下,MD版的阿拉丁到後來,累積銷售量達(dá)400萬套,成了MD主機(jī)第三暢銷的遊戲作品(前兩名被音速小子包下),相信直到現(xiàn)在,也少有迪士尼改編遊戲能做到如此的成就了,而那個(gè)看似一夕致富卻因死不停而卡關(guān)的神燈故事,也就成了許多老玩家心中,既無奈又艱辛的甘甜記憶


後記
難得連續(xù)講兩篇老遊戲,也算是神來一筆,因?yàn)榘⒗∵@篇原本不在計(jì)畫中,幾年來由於MD主機(jī)突然罷工,而有一陣子沒碰MD的遊戲了(二手主機(jī)的壽命長(zhǎng)短跟簽運(yùn)差不多),直到之前因?yàn)橘I了愛勝出的小MD主機(jī)(放一陣子忙到忘了玩),想說拿個(gè)卡帶來測(cè)主機(jī),隨手抓到第一款遊戲就是阿拉丁,所以會(huì)有這篇文,完全是阿拉的主意,跟我無關(guān)XD
而隨著復(fù)古風(fēng)的盛行,近年的遊戲確實(shí)是新是舊很難認(rèn)定,像是先前非常精采的動(dòng)作遊戲~鏟子騎士,紅白機(jī)等級(jí)的畫面,其內(nèi)容也是水準(zhǔn)之上,然而一堆同量級(jí)的經(jīng)典復(fù)刻,像孤舟剛買的最新遊戲~洛克人X合輯,只是換個(gè)平臺(tái)與包裝就重新上架,舊瓶裝新酒還是新瓶裝舊酒? 對(duì)從未玩過遊戲的人來說,這些到底是新還是舊?
只要你對(duì)新遊戲的見解不同,例如沒玩過就算新,或者是技術(shù)新才是新,亦或是初版推出才算新,新遊戲的定義,答案自然會(huì)因人而異。然而,對(duì)孤舟而言,其實(shí)這些定義什麼的,一點(diǎn)也不重要,因?yàn)閮?nèi)容夠經(jīng)典,無論玩過幾次,還是看過幾次,只要夠經(jīng)典,每一次的交會(huì)就如同進(jìn)入嶄新的世界一般,如此興奮的心情,對(duì)老玩家來說,總是難以平息的
A whole new world (嶄新的世界)
作曲: Alan Menken
作詞: Tim Rice
歌: Peabo Bryson & Regina Belle
I can show you the world
我能夠?yàn)閵叧尸F(xiàn)
Shining, Shimmering, splendid
一個(gè)閃亮輝煌的世界
Tell me, princess, now
告訴我,小公主
When did you last let your heart decide
妳上一次讓心決定是在何時(shí)?
I can open your eyes
我可以為妳擴(kuò)展視界
Take you wonder by wonder over, sideways and under
帶妳看盡一幕幕路旁與地下的奇景
On a magic carpet ride
藉著一趟魔毯之旅
A whole new world
一個(gè)嶄新的世界
A new fantastic point of view
一個(gè)奇幻而新穎的觀點(diǎn)
No one to tell us no or where to go
沒有人拒絕我們,告訴我們何去何從
Or say we're only dreaming
或說我們只是在做夢(mèng)
A whole new world
一個(gè)嶄新的世界
A Dazzling place I never knew
一個(gè)從不認(rèn)識(shí)的眩目地方
But when I'm way up there
但從這裡開始
It's crystal clear
我很清楚
That now I'm in a whole new world with you
我和妳正身在一個(gè)嶄新的世界中
Unbelievable sights
不可置信的景觀
Indescribable feeling
無法形容的感覺
Soaring, tumbling, freewheeling
盡情翻轉(zhuǎn)、自由地遨翔
Through an endless diamond sky
穿越那無垠無涯如同鑽石般的天空
A whole new world
一個(gè)嶄新的世界
Don't you dare close your eyes
讓你不敢閉上眼睛
A hundred thousand things to see
成百成千的事物等你欣賞
Hold your hreath - it gets better
摒住呼吸,漸入佳境
I'm like a shooting star I've come so far
我就像一顆來自遠(yuǎn)方的流星
I can't go back to where I used to be
回不去原來的故鄉(xiāng)
A whole new world
一個(gè)全新的世界
Every turn a surprise
每個(gè)轉(zhuǎn)彎都是個(gè)驚喜
With new horizons to pursue
新的地平線等你去捕捉
I'll chase them anywhere
我會(huì)追逐它們至天涯海角
There's time to spare
時(shí)間用之不竭
Let me share this whole new world with you
讓我和你分享這嶄新的世界
A whole new world
一個(gè)嶄新的世界
A new fantastic point of view
一個(gè)奇幻而新穎的觀點(diǎn)
No one to tell us no or where to go
沒有人拒絕我們,告訴我們何去何從
Or say we're only dreaming
或說我們只是在做夢(mèng)
A whole new world
一個(gè)嶄新的世界
(Every turn a surprise)
每個(gè)轉(zhuǎn)彎都是個(gè)驚喜
With new horizons to pursue
新的地平線等你去捕捉
(Every momment red-letter)
在每一個(gè)特殊的時(shí)刻
I'll chase them anywhere
我會(huì)追逐它們至天涯海角
There's time to spare
時(shí)間用之不竭
anywhere
無論何處
There's time to spare
時(shí)間用之不竭
Let me share this whole new world with you
讓我和你分享這嶄新的世界
A whole new world
一個(gè)嶄新的世界
That's where we'll be
那是我們將到達(dá)的地方
A thrilling chase
一場(chǎng)令人顫抖的追尋
A wondrous place
一個(gè)神奇的地方
For you and me
為妳我而存在

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