週末我要回老家,所以週末放假哩,上一篇也有新增修改一些
如果真得很急著想看教學(?)
可以考慮一下官方的教學影片,他也有一直在更新
左邊是目前已有的圖塊清單,中間是圖塊本身,右邊是圖塊設定,隨便點中間一個圖塊就會出現右邊那個編輯項目。
【新增圖塊】
選了add tile之後,會來到下面這個畫面,可以幫新的圖塊取名字,可以分別選三種不同的圖塊設定。
Standard:標準圖塊
Gimmick Tiles:用來做小事件的圖塊,可以用來操作變數甚麼的
Auto Tiles:自動圖塊
沒有特殊用途就選標準吧,然後再選new image就可以選擇新的圖塊進來,用new的話不需要預先把圖放在專案資料夾內,所以我就去rtp裡面找一張吧~
好,這樣圖塊就進來了,不過他似乎不會自動幫我將這個素材copy到專案資料夾裡面,嗯,正規的作法應該是從Resourcs那邊弄,之後再看看好了。
PGMMV預設的圖塊大小是24*24,但RM MV是48*48,所以我去setting裡先改了圖塊大小,現在他是48*48了。
再來我們看右邊那一排設定:
這是快速設定碰撞,現在看到的這個樓梯四方向可行走,
如果改成這樣:
就變成全方向不可行走
如果是這樣:
就是只能從左邊走進去
那要如何改碰撞呢?就按那幾個????按一按就會啦。
額外功能:
All walls:四面碰撞
No Walls:取消四面碰撞
設定過碰撞的圖塊,在全覽圖會變成這樣,有紅色的線在上面,單面碰撞就是一條線,四面碰撞就四條線。紅色粗框是游標的位置。
圖塊的簡易效果:
純看文字的話是當圖塊碰到玩家(或怪物)的時候可以觸發效果的快速設定,包括-HP、速度變更、開關變數變更等等,這個我以後找到相關範例再來寫詳細說明。
這裡可以改變圖塊的透明度跟色調,想要改透明度的人再也不用去開Photoshop了!!
效果就像這樣:
最後面可以針對每一個單一的圖塊寫註解,感覺起來超先進的(?)
就很像是給plugin在用的功能wwwwwww