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PGM MV筆記(4) 建立新的Tiles

路漫行 | 2018-07-27 09:23:37 | 巴幣 56 | 人氣 338


週末我要回老家,所以週末放假哩,上一篇也有新增修改一些
如果真得很急著想看教學(?)
可以考慮一下官方的教學影片,他也有一直在更新



Tiles就是圖塊編輯區,點了Tiles之後會到這樣的畫面,當然這是我放大過的,因為我眼睛不好太小看不到。


左邊是目前已有的圖塊清單,中間是圖塊本身,右邊是圖塊設定,隨便點中間一個圖塊就會出現右邊那個編輯項目。


【新增圖塊】





選了add tile之後,會來到下面這個畫面,可以幫新的圖塊取名字,可以分別選三種不同的圖塊設定。

Standard:標準圖塊
Gimmick Tiles:用來做小事件的圖塊,可以用來操作變數甚麼的
Auto Tiles:自動圖塊

沒有特殊用途就選標準吧,然後再選new image就可以選擇新的圖塊進來,用new的話不需要預先把圖放在專案資料夾內,所以我就去rtp裡面找一張吧~






好,這樣圖塊就進來了,不過他似乎不會自動幫我將這個素材copy到專案資料夾裡面,嗯,正規的作法應該是從Resourcs那邊弄,之後再看看好了。

PGMMV預設的圖塊大小是24*24,但RM MV是48*48,所以我去setting裡先改了圖塊大小,現在他是48*48了。


再來我們看右邊那一排設定:

這是快速設定碰撞,現在看到的這個樓梯四方向可行走,



如果改成這樣:

就變成全方向不可行走

如果是這樣:

就是只能從左邊走進去

那要如何改碰撞呢?就按那幾個????按一按就會啦。

額外功能:
All walls:四面碰撞
No Walls:取消四面碰撞

設定過碰撞的圖塊,在全覽圖會變成這樣,有紅色的線在上面,單面碰撞就是一條線,四面碰撞就四條線。紅色粗框是游標的位置。


圖塊的簡易效果:

純看文字的話是當圖塊碰到玩家(或怪物)的時候可以觸發效果的快速設定,包括-HP、速度變更、開關變數變更等等,這個我以後找到相關範例再來寫詳細說明。



這裡可以改變圖塊的透明度跟色調,想要改透明度的人再也不用去開Photoshop了!!


效果就像這樣:



最後面可以針對每一個單一的圖塊寫註解,感覺起來超先進的(?)
就很像是給plugin在用的功能wwwwwww

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留言

創作回應

CROW
感覺如果之後有隨機地圖的plugin 就可以做roguelike遊戲了
2018-07-27 16:12:47
路漫行
其實我覺得PGM進化蠻多的,然後插件也是JS系統
只是目前還沒找到內建的JS core位置
所以插件還要看一下狀況
或是看看會不會有國外大神入場^^"
2018-07-27 17:02:32
闇~思幻
筆記(3)咧?
2018-07-30 14:05:21
路漫行
3的分類弄錯了,現在會出來了~
2018-07-30 14:20:04

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