在世紀三的巴哈版有人提到
(連結已失效)
losage:
3代不用建伐木場、採礦場,打獵也不用跑回家,所以不用趕鹿?
城鎮中心是不是剩下生村民的功用?
所以看網路上有人建議蓋n座城鎮中心覺得很不解
不是一座就可以打天下了嗎? 剩下的直接拉村民過去蓋軍營
基本訊息二樓解釋的很詳細了
三代的改動基本上就是為了改善一些二代的問題,像是城鎮中心的數量限制,哨站的數量限制等等,免去了伐木場、採礦場等資源收集的建築物
但實際上三代的TC功能是更多的,除了基本的生產村民,上時代(亞洲國上時代是蓋奇觀),民兵,用贖金喚回英雄,美洲三國更有大按鈕
TC除了可以讓我方村民躲藏,也可讓治療單位如戰鬥祭司、僧侶、傳教士躲藏,隊友的村民也可躲藏至友方TC中。更鮮為人知的是,蓋在足夠靠近水邊的TC還可以讓漁船躲藏(哨站同理)。
另外值得一提的是,三代的船運跟集結點的利用。
高手玩家通常會讓村民快速的進入TC在放出來,因為這樣做可以減少村民在資源區移動的時間。而當我們設下集結點於特定資源區或是單純的空地,我們船運出來的軍隊,資源箱都會從你射下集結點的方向出來,所以在觀看RP或是影片時,可以注意到高手會在船運快到時調整船運出來的位置,方便村民採集(如靠近TC旁的樹林或是金礦有村在收集資源,等船運到直接轉個身拿資源箱即可)
在面對敵方包圍TC時,高手也會善用集結點,讓村民放出一下用槍托打對方單位,再瞬間收回TC,有點考驗技巧的一個操作
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