超級小子
Gamate
製造廠商:普澤有限公司(BitCorporation)
發售時間:1990年
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最近收到一臺全新的「超級小子(Gamate)」,雖然是外銷版本,但因為是「臺灣製造」,所以還是有一定的紀念價值。另外,因為是年代久遠的主機,所以下列文章除了分享開箱圖片外,也順便做一下介紹,不然感覺這臺「國產主機」快要被打入「遺忘之境」。
故事若要說起,需將時間倒轉至1990年代。有別於「手遊」充斥的當下,當時的「掌機市場」可是各家廠商欲爭奪之地,而這一切又可以從任天堂的Gameboy說起。在1989年,任天堂Gameboy於全球市場中獲得空前成功,銷量遠勝其先行者,而眾多廠商也因見到Gameboy的成功後,搶著要分食「掌機市場」這塊大餅,其中比較有名的像是PC-Engine GT(1990)、Game Master(1990)、Game Gear(1990)及Supervision(1992)等等。但除了上述主機以外,其實有臺的「國產主機」也有參與這場「掌機競賽」,那就是「超級小子(Gamate)」。
「超級小子(Gamate)」於1990年發售,在大陸叫「超級神童」,是由「普澤有限公司(Bit Corporation)」所製造,發售地區有臺灣、香港、大陸、美國、澳洲、阿根廷及部分歐洲國家。
而以下是其零組件及配置:
處理器: 8-bit
螢幕顯示: 黑白LCD
畫素: 128 x 96 pixels
大小: 16.7 cm (6.58 inches) x 9.7 cm (3.82inches) x 3.3 cm (1.3 inches)
電池: 4 x AA Batteries
外接電源: DC 6V
音效: in-built speaker or via phones out put jack
卡帶槽: 38 pins (2 rows of 19 contacts)
介紹完基本配置,接下來是「序號辨識」。前兩碼代表「製造年份」,後面的數字則是代表「製造順序」。請先看下圖,以我這臺來說,是1991年製造的第41344臺。
在做完「基本介紹」及「序號辨識」後,再來要講的是「超級小子(Gamate)」的性質跟定位。「超級小子(Gamate)」除了持有「國產掌機」的身分外,其到底是一臺怎樣的掌機?其實對於國外玩家而言,「超級小子(Gamate)」有著謎樣的歷史,一來是因為生命週期過短,二來是早期遊戲都是山寨品,所以知道這臺掌機的人,都是少數核心玩家跟收藏家。但有趣的是,雖然山寨遊戲多、螢幕模糊、粗糙的外殼以及不怎麼樣的音效,卻也有玩家認為「超級小子(Gamate)」在當時如果有做「稍微修正」,或許是一臺有潛力的掌機。
因為從拆機的結果中,可以發現「超級小子(Gamate)」是一臺做工還不錯的掌機,贏同期多數競爭者。以內部基板來說,「超級小子(Gamate)」的晶片並不是隨便用環氧樹脂處理,且多數晶片是來至知名的廠商,像是飛利浦(Philips)及三洋(Sanyo)。而螢幕模糊的問題,後期型號似乎也有稍微改善。
而從發售遊戲中,也可以看出「超級小子(Gamate)」的潛力。前期遊戲主要是由「普澤」製作,且都是「山寨品」。但「普澤」在1992年倒閉後,「超級小子(Gamate)」的開發就轉移到「聯電」的「敦煌科技」上,也就是後來「Super A'Can」的製造商。後期遊戲不僅開始有原創的內容,細節上也走向精緻 (詳見下圖),只可惜遊戲只出到1994年,因為緊接的就是「Super A'Can」的發售。因為「Super A'Can」的發售,「敦煌科技」就只將重心放在「Super A'Can」,放棄「超級小子(Gamate)」上的開發。諷刺的是,「Super A'Can」的下場也不比「超級小子(Gamate)」好上太多。
- 包青天 c1-064 (http://s4.zetaboards.com/PGC_Forums/topic/9731388/1/)
所以整體而言,「超級小子(Gamate)」的硬體不差,可惜的是軟體無法配合,時間及空間皆是如此。而如果從另種角度切入探討,就會隱約感覺到「超級小子(Gamate)」所呈現的「是與非」,不如說是「臺灣社會」於1990年代的縮影,或許也是當下「臺灣社會」的困境,總是「空有硬體,缺乏軟體」。最後除了「整體內容物圖片」外,在分享一些其他型號的圖片 (原來新東陽不只賣肉鬆?)。
- 白色機種 (http://gamate.proboards.com/thread/36/console-pictures)
- 阿根廷版本 (http://gamate.proboards.com/thread/36/console-pictures)