前言
各位好,不知道為甚麼,一考完試總是想要把過去的坑再挖出來填。
這次要敘述的故事是,我在五月的時候成為了《ネクロマンサー》死靈法師,學會了死靈科技,以致讓過去的死者復活成失去記憶的《ドール》娃娃,在末日之後的世界一邊找尋記憶的線索、一邊為求生存冒險的故事……
如果只有這樣說一定有人不懂吧(*^-^*)。
如果只有這樣說一定有人不懂吧(*^-^*)。
這是我擔任了一款名為《永遠的後日談》的TRPG(Table Role Player Game)桌上角色扮演遊戲中的主持人,和同學們一起在家中遊玩的跑團紀錄。
其中使用的規則是這個——永遠的後日談之死靈年代記(真是讓人不禁感嘆網路世代的發達。)
其中使用的規則是這個——永遠的後日談之死靈年代記(真是讓人不禁感嘆網路世代的發達。)
但是因為我手頭上沒有規則書,對遊戲的認知也還很青澀,所以跑團過程中若有錯誤,歡迎指證。
此外,為了保護當事人立場,主持人(我)會用NC做代號,其他玩家和參與者也會用其他英文符號做代號。
此外,為了保護當事人立場,主持人(我)會用NC做代號,其他玩家和參與者也會用其他英文符號做代號。
其中,各位角色的設定也會在故事中慢慢顯露,我希望在最後一集的連載可以放上我們的語音跑團和所有劇本及詳細資料,這邊就需要祈禱了XD
就讓我們用一點點的前言進入這個扭曲、唯美卻又會隨時精神崩壞的世界吧!
人偶設定
注:人偶大多是女的,年紀通常在8~12歲之間。(也就是小蘿莉)
玩家:E
人偶:黎墨
享年:12
傾向:自律人偶(オートマトン/Automaton)擁有著心靈卻扼殺自己,成為戰鬥之中的一枚齒輪。娃娃就是娃娃、人偶就是人偶、死亡的身體有著相襯的死亡心靈。活著的時候無法守護的東西,那麼現在就來好好守護。
記憶碎片:
52面具
再也沒有人能夠相信,這個撒了謊的自己,再也沒有人願意去相信。那麼現在在妳身邊的夥伴呢?非得要讓她們相信自己不可,可是就算這樣、就算是這樣,妳還是……
82秘密
妳有著不能為人道之的秘密。那是相當可怕、相當羞恥、絕對不能說出去的事情。啊啊、說是這麼說,就連妳自己都忘了那個秘密是什麼了,應該沒有讓哪個人知道吧?
寶物:小小的活死物(黑貓)(未獲得)
寶物:小小的活死物(黑貓)(未獲得)
娃娃外表敘述: 銀白色長髮與墨色眼瞳,看起來有點稚氣,穿著一身哥德蘿莉的連身裙,搭配黑色長靴。懷抱一隻懶洋洋的黑貓(現在未獲得),背後甩動著與黑貓同樣的黑色貓尾。
玩家:C
人偶:蘿迦娜
享年:12
傾向:廢棄品在放棄之中得到了力量,可是還不是完全放棄掉。這個身體已經沒有什麼好失去的,即使如此,一定還有著不能失去的東西存在著。哪怕傷痕累累,依然永不退縮。
記憶碎片:
07孤立
週遭的每一個人,全都離妳離得遠遠的,對著妳指指點點竊笑著。妳不曉得自己到底做了些什麼,那些人又為什麼要這樣笑妳。妳只知道,那樣的眼神妳再也不想要看到。現在的夥伴們,誰也不會像那個樣子對待妳。
18割傷
做家事的時候,有時會被刀子或者細針給傷到的記憶。那時候的妳,只是出了一點血就會號啕大哭、大吵大叫。現在的妳,對那樣的傷口早已不會放在心上,哪怕是全身四分五裂都……
寶物:活死物(白蛇)(未獲得)
寶物:活死物(白蛇)(未獲得)
娃娃外表敘述:黑色蘿莉塔小蘿莉
〈當世界與死亡重合之刻〉
「沙、沙沙……沙沙沙……」
電磁的聲音,有如數隻昆蟲在竄動的聲音。
『這個樣子……就可以了吧……』
令人感到無比懷念的聲音迴盪在腦中,但是,卻想不起來那人的面容,只聽得到……
那道溫柔的聲音……
『這件事完成之後……我終於就可以……』
『安心去死了……』
到底,是誰呢?
〈第零刻〉
Re:birth 〈重生〉
NC(主持人死靈法師):想像一下,自己的身體正在水中漂浮。
彷彿在母親的身體裡面,在液體的環繞之中。
E(黎墨玩家):咕嚕咕嚕咕嚕……
NC:然後C和你就摸到……
E:互相摸到對方嗎!?(笑)
NC:不是,摸到一個殼,你們是在不同的殼裡面。
E:所以原本都是蛋的設定嗎?
NC:這個……不太像蛋,比較像那個……
C(蘿迦娜玩家):培養皿吧。
NC:恩,就像那個培養管那樣子。
蘿迦娜奮力想要睜開眼睛,察覺到眼前有阻礙物的她輕輕地撫摸著外壁。
還沒忘記人類感受的她雖然急於從水中出去,但還是冷靜地分析了這培養槽的構造。
行動判定(丟十面骰)(失敗<6<成功)(1為大失敗,會有懲罰,11以上就是大成功,會有獎勵。)
(從管中出去)蘿迦娜(7)(成功)黎墨(4)(失敗)
(從管中出去)蘿迦娜(7)(成功)黎墨(4)(失敗)
蘿迦娜打碎了營養槽出來,她落到地板上,金屬冷硬的質感安撫了她的大腦。
而黎墨手舞足蹈的拍打著水槽,可是不知道是因為力量太小還是其他因素,一直無法拍碎它。
C:接著……我要做觀察判定!
NC:不先救她?
C:我還沒看到她嘛!
E:不~
行動判定(觀察四周)蘿迦娜(9)
蘿迦娜看了看四周,已經有幾個被破壞掉的營養槽,大概有三到四個。
她輕輕低語「……是之前有人從這裡出去嗎?」
抬起頭來,在蘿迦娜斜對面的位置有個鐵製的書桌,而她的正對面有一個「門」。
E:黎墨在哪裡呢?
NC:差不多在蘿迦娜右邊的位置。
E:那快救我啊!你的雙胞胎快溺死了!(她自己設定的,蘿迦娜並不知道)
C:(冷笑)蘿迦娜可是很仇視人類的,她也是有可能不救你的。
C:(冷笑)蘿迦娜可是很仇視人類的,她也是有可能不救你的。
E:我不是人類,我是娃娃!
NC:……接著蘿迦娜接下來就看到黎墨的飼育槽,你第一眼就感受到她不是人類,因為你能在她的身上找到各式各樣的補丁和縫線,還有貓尾,但是你還是看得出她是人類的雛形。
蘿迦娜維持著趴著的姿勢,將頭轉向四周,她看到了右方還有一個完好的培養槽。
裏頭的少女雖有人類的身軀,但是身上卻連著黑色的貓尾。
「人類嗎?……不,不是……她這樣子的樣貌讓我感到似曾相似……」
她看到那樣痛苦舞動著的身軀,就開始思考要不要救她出來。
E:救她~(慘叫)我要開始配音囉!勾囉勾囉勾囉嘎嘎嘎……(溺水)
雖然不太想救她,不過這樣一個人下去好像也不是辦法……
對於他人毫無好感的蘿迦娜,無言地用冰冷的眼神看著黎墨。
E:可惡,我不可以自己敲嗎!(怒)
C:好啦,我在演了啦,我快要演完了啦!(怒)
NC:(突然)這已經是蘿迦娜出來三十秒了。
E:黃金救援時間三十秒!
E:黃金救援時間三十秒!
行動判定(打碎)(蘿迦娜)(失敗)
C:失敗!
E:居然是——
NC:注定要死啊!(燦笑)
蘿迦娜因為她還不太習慣身體的狀況,現在連要動個手指都很困難。
這時,她發現自己的左手居然是一把巨大的剪刀!
「惡趣味啊……不,也有可能是我的品味。」
雖然說她有想要打碎眼前這個飼育槽,不過困於這具身體還是沒有辦法好好行動。
『或許只是,過去的自己在鬧彆扭而已。」
她的冷笑只持續到水槽中的黎墨毫無動靜為止。
E:用頭撞啊你!
NC:現在是……又過了十秒……
E:終於換我啦!(丟骰子)
NC:等我講完啊!
C:你剛丟出一啊!還好吧w(笑)
NC:還好還好……(笑到不能自我)
E:我、我我要換顆骰子。(也在笑)
黎墨越來越習慣自己的身體,她在水中察覺到自己已然非人的事實,準備要使用自己的全力揮拳了。
行動判定(出來)(NC場景敘述+2)
E:喔呵呵呵呵,好我要骰了喔,今天一直爛骰怎麼辦(壞掉了)
E:喔呵呵呵呵,好我要骰了喔,今天一直爛骰怎麼辦(壞掉了)
NC:沒、沒關係,剛開始就是會這樣的。
E:我可以借一點運氣來嗎?……
黎墨(10+2=12)(大成功)
E:我可以借一點運氣來嗎?……
黎墨(10+2=12)(大成功)
E:大成功~YA!
C:不要玻璃碎片噴到這裡來喔,不然我一定會用巨剪砍你!
一拳,飼養槽完全被擊碎,玻璃碎片暴散開來,裏頭的液體也向四周飛濺,如同洪水潰堤一般噴濺出來!
C:然後蘿迦娜滿臉血的站在你面前……(苦笑)
NC:蘿迦娜其實沒有受到影響啦,因為她是趴著的,有高度差基本上只是有噴到水而已。
黎墨茫然地看著自己的雙手,就在她找回身體感受的同時,某部分的記憶也從她的後腦竄出。
她看著蘿迦娜從地上仰視她的動作,似乎想起了甚麼……
想起了某個人,曾經在這裡對她露出笑顏。
想起了某個人,曾經在這裡對她露出笑顏。
『是誰呢?是對我來說很重要的人嗎?』
『是家人嗎?是我的……姊妹嗎?』
如鏡子裡的自己,那個不愛笑,又似笑非笑的自我形象重和。
如鏡子裡的自己,那個不愛笑,又似笑非笑的自我形象重和。
不知道為甚麼,這樣的思念與記憶,開始從她的大腦中潰堤而出。
看見這樣的場景,蘿迦娜不禁咕噥:
「浪費我的時間……」
這傢伙……明明就可以自己出來嘛……
記憶碎片(黎墨)(08)『笑容』
依戀(蘿迦娜→黎墨『01嫌惡●●●○』)(黎墨→蘿迦娜『03依存●●●○』)
隨著如瀑布潰堤的水聲停止,玻璃悄悄落地,被命運所牽扯的兩人——相遇了。
……
……
「那,那個,我是黎墨……你是誰?」
E:你是我失散多年的雙胞胎妹妹嗎!
C:浪費我的時間……我想快點去看桌子……
NC:你們要有交流阿……
C:浪費我的時間……我想快點去看桌子……
NC:你們要有交流阿……
C:誒?要有交流嗎?可是我厭惡她耶。(燦笑)
E:反、反正就先來個傳統的開場白。
「我是黎墨,你是……?」
「……蘿迦娜……你……是人類?」
黎墨看了看自己的身體。
「……我不知道,我能不能算是,但是,我期望自己是。」
「期望自己是的話……那就是敵人了——」
蘿迦娜一聽,隨即把連在手上的剪刀架起來。
E:阿哈,啊哈哈哈哈。(壞掉Ver.2)
→To be continued
果然TRPG是嘴砲遊戲啊哈哈哈哈,再聽一次就發現立馬攻受分明(笑)
這遊戲的重點其實是在角色們之間的感情戲(百合),不過這對搭檔是效率男和漢氣少女(腐)的組合,玩起來非常無俚頭wwww。
在這裡做一下設定整理給懶人。(轉載自原站)
《NC》
死靈法師(necromancer)的簡稱。遊戲進行時的參加人員。擁有操縱除了《娃娃》之外,所有《活死人》的權限。
說明:也就是其他遊戲中的GM。
這款遊戲的NC有個特別的地方,那就是遊戲其實允許「NC」以「NC的身分」進入遊戲中,在背景設定上,死靈法師本身就是世界的一環,是設定之中使娃娃們復甦的始作俑者。
《未練》《依戀》
《娃娃》們得以確保自身理智的構成要素。被瘋狂給覆蓋的《娃娃》,將離玩家而去。
說明:這個是角色卡中,屬於心靈方面的欄位。
娃娃對其他姊妹的看法、對自己珍惜事物的重要等等。
《発狂》《發狂》
當《依戀》遭到瘋狂覆蓋時發生的結果。陷入這個狀態的《娃娃》,身心靈上會有相當程度的扭曲。玩家的意志將無法傳達給所有《依戀》全都《發狂》的《娃娃》。
說明:如果娃娃在依戀上頭獲得這個數值的話,娃娃對於該依戀的看法就會有所扭曲。
《ポジション》《傾向》
6種《娃娃》的人格分野,表示傾向何種性格。
說明:與クラス(類別)不同的是,傾向直接決定娃娃的性格與個性,另外一種比較極端的理解方式,就是「立場」。
《NC》
死靈法師(necromancer)的簡稱。遊戲進行時的參加人員。擁有操縱除了《娃娃》之外,所有《活死人》的權限。
說明:也就是其他遊戲中的GM。
這款遊戲的NC有個特別的地方,那就是遊戲其實允許「NC」以「NC的身分」進入遊戲中,在背景設定上,死靈法師本身就是世界的一環,是設定之中使娃娃們復甦的始作俑者。
《未練》《依戀》
《娃娃》們得以確保自身理智的構成要素。被瘋狂給覆蓋的《娃娃》,將離玩家而去。
說明:這個是角色卡中,屬於心靈方面的欄位。
娃娃對其他姊妹的看法、對自己珍惜事物的重要等等。
《発狂》《發狂》
當《依戀》遭到瘋狂覆蓋時發生的結果。陷入這個狀態的《娃娃》,身心靈上會有相當程度的扭曲。玩家的意志將無法傳達給所有《依戀》全都《發狂》的《娃娃》。
說明:如果娃娃在依戀上頭獲得這個數值的話,娃娃對於該依戀的看法就會有所扭曲。
《ポジション》《傾向》
6種《娃娃》的人格分野,表示傾向何種性格。
說明:與クラス(類別)不同的是,傾向直接決定娃娃的性格與個性,另外一種比較極端的理解方式,就是「立場」。
發狂判定:小於等於1為大失敗,2~5失敗,6~10成功,大於等於11是大成功。
成功狀況,不做任何變動
失敗狀況,要在任意未發狂的依戀+1精神壓力點數
大失敗狀況除了+1精神壓力點數之外還要自選1個基本部件受損
大成功狀況可以把「判定值-10」之後,剩下的數值,灌給同一次接受發狂判定的姊妹
對話判定:小於等於1為大失敗,2~5失敗,6~10成功,大於等於11是大成功。
成功狀況,該依戀減少1點精神壓力點數
失敗狀況,不做任何變動
大失敗的狀況要擲一10面骰,對照依戀表,該依戀強制替換成骰出的依戀
大成功的狀況除了該依戀減少1點精神壓力點數之外,還可擲一10面骰,對照依戀表,可以選擇是否更換成擲出的依戀