我要哭了我...
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差不多下午4點(diǎn)的時候就開始等了
等到5點(diǎn)...還是沒有..
6點(diǎn)...臺灣帳號還是沒有!!
就跳到日本帳號去看看...有了耶!!
很開心的下載試玩版回來,準(zhǔn)備在臺灣帳號解鎖
後來切到臺灣帳號去玩
看完OP後進(jìn)入遊戲選王,發(fā)現(xiàn)只有一個好球人...
嘗試解鎖看看,喔喔、已經(jīng)可以解鎖了
和R9一樣的流程,我也是從左上開始打到右下去
等打到好球人的時候,我真的覺得老卡為什麼要放這隻頭目在試玩版中...想不透
首先好球人的關(guān)卡絕對不能算是「簡單」(打到這隻時我已經(jīng)打完6隻了)
而且這個頭目.....嗯....基本上我覺得他的攻擊模式雖然很固定
但是很不好閃躲,真的不容易閃(而且它自身本體還可以把子彈彈開)
放這隻真的是放錯了,我認(rèn)為放Sheep Man或是Command Man會比較好
這種難度基本上就嚇跑一堆新玩家了
不過我是還沒有看過Easy Mode的難度,或許新玩家能接受也說不定吧?
音樂方面,說真的有點(diǎn)失望
像R9那樣節(jié)奏簡單又讓人印象深刻的BGM不多
關(guān)卡方面,我是覺得關(guān)卡難度不平均!
有的真的滿難的,有的就有一種「啊? 這樣就打王了?」這樣的感覺
不像R9真的是相當(dāng)用心地在做
頭目的話,有的真的混過頭了!!
感覺有越做越回去
例如Command Man真的超簡單的,Sheep Man也是多觀察一下就大概知道了
但是威利城第三關(guān)的頭目真的有讓我腦羞到 XDDD
另外威利城第一關(guān)的頭目真的太讚了! 看到時真的很感動~~
還有一個感覺就是,每一代都有玩過真好! 這樣的感覺
(因?yàn)檫@樣就知道怎麼對付你們了 顆顆)
不過關(guān)卡路線變成好久沒看到的多歧選擇!
這個是值得讚賞的! 從R4和R6、R7、R8之後就再也沒看到過了
打完8大後的蘿露
看到這段我覺得超感動的!
最後的威利....不知道該怎麼講
感覺很廢耶!!
不過要上太空時那段真的很震撼!! 已經(jīng)震撼到我快笑出來了~~XDD
還有就是這一代的威利城做得很帥~!
IGN的評論還滿中肯的,R10確實(shí)不如R9
明天再破一次布魯斯模式看看
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第一次破關(guān)時間