-------- 魔曆元年?月風魔傳說 --------
故事是發生在西元14672年之後的「魔曆元年」
地上界被分成三個地區,分別由月氏一族的三兄弟所統治。
而月氏一族代代相傳的寶劍 - 「波動劍」,則由三兄弟各自繼承了一把。
波動劍在揮動時的瞬間能夠發出使劍者強烈的精神波,給予敵人致命的打擊。
若將三把波動劍聚集在一起,則能夠發出「大念動波」的強大力量!
月氏一族的三兄弟就是靠這股力量來維護地上界的和平~~!!
可是,地上界卻突然面臨了滅亡的危機。
在毫無預警的狀況之下,地獄界的「龍骨鬼」突然甦醒了,並與地獄界的眾邪神們聯合攻入地上界。
--- 龍骨鬼的目的是奪取波動劍 ---
當三兄弟手持波動劍準備反抗時,卻遭到龍骨鬼先發制人的攻擊而遭到分離。
由於無法結合波動劍的力量,再加上邪神們的攻擊更是超乎想像以上的猛烈
當時地上界化為一片修羅場....
在一場激戰之後,倖免一死的老三「風魔」終於來到了兩位哥哥的遇害之處,在他眼前是兩位哥哥被龍骨鬼撕成兩半的遺骸....而三把波動劍也全落在地獄眾邪神們的手中...
幾近發狂的風魔,將自身的憤怒全部化為復仇的意志,情緒激動地吶喊著:
「我一定要替哥哥們報仇! 我一定要取回波動劍!!」
遊戲中的四個島嶼:三首島、獄門島、鬼顏島,以及狂鬼島,正等待著月風魔的到來.....
以下為攻略部份:
--- 基本操作 ---
大地圖畫面:
十字鍵:做上下左右的移動,接近關卡或小廟時會切換畫面
暫停鍵:顯示目前的狀態
けん:劍的熟練度,計量表越高表示攻擊力越強
(拿到波動劍後的攻擊力也會大幅提升)
(拿到波動劍後的攻擊力也會大幅提升)
いのち:玩家目前的血量
おかね:目前的所持金,最多到9999
月風魔圖案:就是目前有多少條命啦,如果只剩1的時候再死掉就會遊戲結束
鬼圖案:鬼面符的所持數
攻、防:表示目前所使用的武器和道具類型
波動劍:顯示玩家得到了幾把波動劍
關卡畫面:
左右鍵:控制風魔前進的方向
方向鍵的下:蹲下
A:跳躍(按越久跳越高)
B:攻擊(預設為揮刀)
暫停鍵(START) :
為遊戲的暫停功能,其中在暫停時按下A可以做「防禦道具」的切換
而按下B則是「武器類型」的切換,決定好時再按下暫停鍵即可套用剛剛選擇的物品
--- 道具的看法 ---
(以下由左到右照順序說明)
攻める => 為攻擊用的武器類型
太鼓:可以發出「力」這個字的氣功,威力不強
石劍:可以打碎巖壁,過關必備道具
陀螺:在跳躍時做出翻滾的動作,翻滾中的狀態是無敵的唷!
飛鏢:可以一次射出三發飛鏢的遠距離攻擊武器,中期滿好用的
炸藥:可以沿著地面前進的一種發射武器
寶衣:約有8秒鐘左右的時間變成無敵狀態,此時有攻擊判定喔!
(但對頭目級的角色就只有無敵效果)
(但對頭目級的角色就只有無敵效果)
波動劍:打倒各島嶼的首領即可獲得,若三把波動劍全拿到的話就可發出「大念動波」!
(只在收集完三把波動劍時才能選擇)
(只在收集完三把波動劍時才能選擇)
防ぐ => 為防禦及補血用的道具類型
護身符:防禦力增加一倍,可無限使用
(所以記得每進一次戰鬥場景時就要開)
(所以記得每進一次戰鬥場景時就要開)
靈藥:使用後可以回復一半的血量
(但在3D迷宮場景中的靈藥是即時回復,要注意)
(但在3D迷宮場景中的靈藥是即時回復,要注意)
紅球:在「3D迷宮」中使用,可以消滅畫面上的所有敵人
藍球:在「2D橫向畫面」中使用,效果也是消滅畫面上的所有敵人
蠟燭:在「3D迷宮」中使用,可以作為照明設備,過關必備品
指南針:在「3D迷宮」中使用,會顯示出東南西北的方位
(依玩家面對的方向為準)
(依玩家面對的方向為準)
護身球:圍繞在身邊作為保護之用,可以擋掉敵人的撞擊8次,武器攻擊16次
這邊針對按暫停後切換道具作補充說明:
武器或道具在切換時(就是按A或按B),要注意會有BUG
假設現在按了暫停,防具切換為護身符,武器切換為炸藥
此時效果會是護身符,炸藥不會出來,所以炸藥必須要再按一次暫停切換才可以
假設現在按了暫停,防具切換為護身符,武器切換為炸藥
此時效果會是護身符,炸藥不會出來,所以炸藥必須要再按一次暫停切換才可以
因此比較保險的方式是一次切換一個道具,取消暫停後再換下個道具
(會特別提醒的原因是因為護身符的效果有時候會因此而打不開,特此提醒)
--- 其他物品 ---
稻草人:可以多增加一條命
靈魂:可補充生命值(打倒敵人後出現)
錢袋:就是錢囉(打倒敵人後出現)
鬼面符:是一種通行證,沒有的話就無法到其他島嶼去
補充說明:
若在過關卡時覺得打得異常艱辛,這時候才考慮使用飛行道具攻擊
因為用刀攻擊的話會增加劍的熟練度,攻擊力會上升!
這樣子便可更輕鬆地攻略下去
因為用刀攻擊的話會增加劍的熟練度,攻擊力會上升!
這樣子便可更輕鬆地攻略下去
還有在3D迷宮中是無法使用飛行道具的,只能揮刀攻擊
--- 詳細流程攻略 ---
一開始會在一小塊平原處,背負著取回波動劍並打倒龍骨鬼的復仇之路就此展開
去吧! 月風魔!!
前進沒有多久就會看到一座小廟
裡面有一位老婆婆會為月風魔打氣:
嘻嘻嘻...這裡是地獄世界。
你若真的有勇氣的話,就去向龍骨鬼挑戰吧!
去將你家族的傳家之寶「波動劍」給取回來吧!
你若真的有勇氣的話,就去向龍骨鬼挑戰吧!
去將你家族的傳家之寶「波動劍」給取回來吧!
啟程吧! 去將可怕的龍骨鬼打倒!
繼續往上走,會看到第一個關卡
第一個關卡,沒有什麼特別之處
比較要注意的是骷髏人會在你攻擊他時突然後退
此時再前進把它給幹掉就好了
比較要注意的是骷髏人會在你攻擊他時突然後退
此時再前進把它給幹掉就好了
上面的關卡會被巖壁擋住,其中有「太鼓」這個道具
巖壁必須要用「石劍」才能劈開,因為目前沒有石劍,所以只能走下面的關卡
進入關卡後沒多久可以看到一瓶靈藥,就大方地收下吧!
比較要注意的地方是中段會有洞穴
掉下去的話就....
掉下去的話就....
簡單明瞭的意思...XD
(這就是月風魔傳最有名的特色啊啊啊!!!!! XDDDD)
若在洞穴間的平臺上遇到敵人的攻擊,建議可以採用「蹲下攻擊」
此時若被碰到的話不會像站著一樣彈那麼大的距離
可以有效降低被打到洞裡的機率
此時若被碰到的話不會像站著一樣彈那麼大的距離
可以有效降低被打到洞裡的機率
途中又會經過一座小廟
老人:
嘻嘻嘻...你拿的劍還真特別啊
我在南方的洞窟中也看過類似的劍。
我在南方的洞窟中也看過類似的劍。
(這是有關波動劍的訊息)
這一關有毒沼澤,請記得盡量不要碰到
還有一種「地獄蜂」會飛到月風魔前面,放完毒針就烙跑了...
它會被畫面帶著走,打不中它,因此要把重點放在閃避毒針上面
它會被畫面帶著走,打不中它,因此要把重點放在閃避毒針上面
途中又有一小廟
老人:
在這地獄世界中共有四座島嶼,島中有許多的商店
若要購買武器的話,可以到商店中去找找。
繼續前進,來到關卡處
除了毒沼澤外,還多了「斧鬥士」這種怪物
和骷髏人一樣會邊攻擊邊閃躲玩家的攻擊,只要把它逼到角落就可以輕鬆擊敗了
和骷髏人一樣會邊攻擊邊閃躲玩家的攻擊,只要把它逼到角落就可以輕鬆擊敗了
請記得要在這裡存滿200元才能離開
經過關卡後往左走到底,往下走之後會看到兩條岔路
直直向右走到底會看到一間商店,裡面有賣石劍! 一定要買下來!!
接著回到剛剛的地方
從這裡上去
再往右走
從這個位置再往右走,就可以到達剛剛因為沒有石劍而無法經過的關卡
別忘了回收道具「太鼓」
裡頭的敵人相當強悍,有些地方可以利用高低差來做到「邊蹲邊前進」的技巧
(按住下,然後往前移動時再按住下,就會蹲著前進)
(按住下,然後往前移動時再按住下,就會蹲著前進)
蛇妖就不建議打他,因為它的攻擊模式是直接衝過來
要砍兩刀才殺得死它,幾乎都會被碰到
太鼓拿到手後就可以好好利用,往當初進來的位置(出口)前進吧!
也可以故意自殺,就會從出口的地方繼續遊戲XD
(前提是還要有命啊~~)祕技:
月風魔傳史上最兇最惡的祕技在拿到太鼓後誕生!
只要揮劍攻擊,而劍的角度在45~60度左右時按下暫停鍵,切換太鼓後取消暫停
此時揮劍攻擊的判定仍在,但同時也可以使用太鼓攻擊!
號稱劍氣版的真元護體就發動了!!
感謝巴友a7434226 (亞斯蘭緹)提供這個最兇最惡的秘技!! (XDD)
補充:
我今天重新測試時,發現使用飛鏢也有相同的效果喔!
總之只要是不出刀的武器都可以~!
附上影片說明:
超殺!!
(請把「殺」用注音來看XDDD)
接著往上面的關卡前進
在關卡中段的毒沼澤處會有藏在石頭中的蛇頭偷襲,小心地慢慢前進就好
進入小廟後選擇「はい」即可與邪鬼戰鬥,戰勝後可以得到一張鬼面符!
要注意的是在戰鬥中時不可以超過螢幕範圍,不然會回到大地圖畫面!!
(就白打了)
(就白打了)
然後寧願被它的子彈噴到也不要被它的身體撞到,傷害值差很多!
我是採用蹲著連續揮刀攻擊的方式,如果很靠近的話再拉開距離即可
我是採用蹲著連續揮刀攻擊的方式,如果很靠近的話再拉開距離即可
輕鬆獲勝~
往回走經過關卡後,往左下方前進
然後進入關卡
這邊可以看到有一個1UP在洞穴底部
這不是陷阱,這是可以拿的,只是需要一點技巧
這不是陷阱,這是可以拿的,只是需要一點技巧
就是讓月風魔直接落下後,在碰到1UP的那一瞬間按下A鍵,就可以跳上來!
如何,看到了吧
還有一瓶靈藥在這邊,記得要拿
有一個地方滿好賺的,就是沼澤底部有一個1UP的地方
這邊會有很多鬼面般若來攻擊你,拉畫面的話就會一直跑出來
不管是要回血或是賺錢都兩相宜XD
這邊會有很多鬼面般若來攻擊你,拉畫面的話就會一直跑出來
不管是要回血或是賺錢都兩相宜XD
差不多就是這個位置
出來關卡後,往左邊走
下來之後,往下再往左,經過關卡
在這裡往下走,進去左邊的關卡中
這邊所有的敵人都是拿著鞭子的骷髏人,使用太鼓就能輕鬆過關!
左邊還有一個關卡
比較要注意的地方是鬚鬚的地方有判定,碰到會扣血
還有這邊也要把太鼓拿出來用,因為地形設計得滿賤的
(玩到這你就知道了)
往左下方走,這邊有個老人會幫你補血
重點是不會一次補滿,要多進去幾次....XD
(不知這樣設計的用意何在??)
(不知這樣設計的用意何在??)
另外右邊一點的地方就是龍骨鬼島!
必須要拿到三張鬼面符和三把波動劍,橋才會架起來
所以要以後再來了!
接著往右邊走,會有一個小型的地面迷宮
地圖上面會有怪,碰到的話會進入關卡地圖
走左邊或右邊走到底都可以回到大地圖畫面
走左邊或右邊走到底都可以回到大地圖畫面
我覺得左邊的路比較近
小撇步:
常常被地圖畫面的怪搞得很煩嗎?
要閃躲這些怪是有技巧的
這些地圖怪只會「直線前進」而已
因此只要站在「以直線前進時無法被碰觸到的點」來引誘這些怪物離開就可以囉!
從這個路口進去
然後走下面的路,就可以到往鬼顏島的傳送門
(身上要有一張鬼面符)
請記得身上至少要有1050元
進入後往右走到底,就可以到達鬼顏島
到了鬼顏島後,馬上往右邊前進,會經過一個關卡
比較要注意的地方是在洞穴處會有毛蟲怪噴子彈攻擊過來
不要急著跳過去,因為它會消失一段時間
然後必須用石劍開路,就可以過關了
比較要注意的地方是在洞穴處會有毛蟲怪噴子彈攻擊過來
不要急著跳過去,因為它會消失一段時間
然後必須用石劍開路,就可以過關了
右下方角落的商店有賣指南針、蠟燭、護身符
總共要1050元...
(但是前一個關卡中最後的瓶怪,它可是一次就掉100元喔!)
要記得自己買了什麼東西,已經買過的東西系統可是不會提醒你的喔...照樣扣錢 =.=
護身符有增加防禦力的效果,記得每次進關卡的時候都要開,可以無限次使用的
剛好差4元...老闆不給殺價 =.=+
回到原點後,往上進入關卡
和下面的關卡差不多,小心前進就好
至少要先存滿500元
途中又再度經過一間小廟
老人:
你終於來了,勇敢的戰士啊!
這裡是個充滿鬼影的地方
那些在鬼顏島被殺的冤魂們,正在這個島上的各個角落飄動著
那些在鬼顏島被殺的冤魂們,正在這個島上的各個角落飄動著
小心! 千萬別接近那些有鬼魂作祟的洞穴
否則會被怨恨的幽靈們給吃掉!
否則會被怨恨的幽靈們給吃掉!
右下方有商店,裡面有賣炸藥(500元)
記得一定要買!!
折回原路往下走,進入關卡
中間有靈藥可以拿,注意一下之前拿的藥有沒有用掉
如果還留著的話就先用掉,道具是沒辦法重複拿的
如果還留著的話就先用掉,道具是沒辦法重複拿的
這邊有個很奇怪的現象....那就是牆壁還是要用石劍去砍
炸藥炸不掉牆壁....囧
炸藥炸不掉牆壁....囧
從這裡進入3D迷宮
地圖的看法:
此地圖出自任天堂大觀園
注意:
1. 進入迷宮後一樣是按下暫停鍵,再按A切換蠟燭後取消暫停
(就是使用蠟燭,使用一次後就會有永久效果)
2. 還有指南針也要打開,右上方就會顯示你目前正面對的方位
3. 別忘了打開護身符,這會讓攻略輕鬆許多
4. 門要用刀去劈開!
(好特別的方法)
5. 3D迷宮的戰鬥和2D畫面有點不大一樣,必須在砍到敵人時會有「特殊效果」時才算命中,如果敵人只是在原地震動的話那是無效的
6. 跳砍的方式比較容易攻擊成功,記得要瞄準敵人的正中央。
7. 迷宮中的靈藥是直接補血的,記得不要把自己手上的靈藥吃掉喔!
8. 3D迷宮中有「神殿」這種可以讓你吃錢的地方,如果覺得想多賺點錢的話請好好把握!
9. 追加介紹3D迷宮輕鬆進行戰鬥的方法
命中敵人之後,敵人會有一段時間停頓住
此時只要抓準時機再連續攻擊就可以了!
可能還是會有玩家感到疑問,因此特地用影片說明:
很簡單,可能也和我喜歡玩音樂遊戲有關XD
(抓準節奏即可)
目的是要找到本島的頭目「獨眼獨頭」,打倒後即可得到一把波動劍!
先來個華麗的出場
嗨~帥哥~~!!
獨眼獨頭只會一直上下飄來飄去,並且吐火攻擊
我的攻略方式是只用普通的揮刀攻擊,找到安全位置後蹲下原地揮刀即可輕鬆打敗
(自己要會喬位置)
我的攻略方式是只用普通的揮刀攻擊,找到安全位置後蹲下原地揮刀即可輕鬆打敗
(自己要會喬位置)
祕技:
在噴骷髏時使用藍球的話,魔王會被瞬間秒殺喔!!
感謝巴友wu01220122 (獊)提供此祕技~~
附上影片說明:
超快!!
(連本尊都還沒出現就領便當了XDDD)
哥哥! 我終於取回波動劍了!!!
接著照原來的路回到原來的狂鬼島
回到這裡,經過兩個關卡
目的地是上面那個門
再經過一個關卡後到達,因為身上有波動劍,所以可以直接過去了
這邊有秘技,就算沒有波動劍也可以過
方法是被趕出來之後,此時回到大地圖畫面
按了暫停鍵之後,此時出來所持物畫面
按下方向鍵的「上」不要放,取消暫停
按了暫停鍵之後,此時出來所持物畫面
按下方向鍵的「上」不要放,取消暫停
然後就可以過去囉!
(我是不建議使用啦,因為波動劍沒拿齊的話是不能打龍骨鬼的!)
這邊身上記得至少要有200元
這邊是大地圖的迷宮畫面,有一堆的傳送點
從這個階梯進去後就是單行道,一路走到底
接著進去這個地方,花200元打倒邪鬼
一樣是進入畫面後就先開護身符,然後抓距離蹲著連砍
小心不要被推到畫面外就可以了
小心不要被推到畫面外就可以了
打贏後即可得到鬼面符!
打完後照原路回去,走另外一個階梯
分歧路線,走這邊
這邊要小心,記得要走左邊的階梯喔!!
(走右邊就回到起點啦!)
到了大地圖畫面後,先往左邊走到底
到了這個畫面後往左邊走,再走右邊的路
接著往下走就好,就可以到達往獄門島的傳送點處
到了這個畫面後往左邊走,再走右邊的路
接著往下走就好,就可以到達往獄門島的傳送點處
老人:
這個地方就是邪惡的魔神們所居住的獄門島
那些被龍骨鬼所殺害而不得超生的靈魂們,唯有施主您能夠解救他們!
施主所要尋找的波動劍,就藏在洞穴中的某處
那些被龍骨鬼所殺害而不得超生的靈魂們,唯有施主您能夠解救他們!
施主所要尋找的波動劍,就藏在洞穴中的某處
從這邊往下走,經過關卡後到商店買900元的飛鏢!
(錢夠多的話也可以順便買寶衣)
接著走另一條路進入3D地下迷宮
(途中會經過一個關卡)
(途中會經過一個關卡)
帥到掉渣了你...
本島的頭目:兇骨牛骸!
這隻非常好打,只要蹲下連續揮刀攻擊即可輕鬆解決
重點是要會拉距離,不然被碰到的話會噴血!
重點是要會拉距離,不然被碰到的話會噴血!
補充:
我到今天重新玩過之後才發現,原來我有用到寶衣的秘技啊!
當初寫這篇攻略時其實有使用寶衣,因此頭目周圍的劍攻擊判定消失了
因此建議使用寶衣Bug技來打,才能算是可以輕鬆取勝!
(寶衣的Bug技請參考龍骨鬼第三階段的說明)
打倒兇骨牛骸後,取得第二把波動劍!!
回到這裡,往右邊走
走這裡,出去之後到一個小廟
多進去幾次就可以拿到第三張鬼面符
多進去幾次就可以拿到第三張鬼面符
大概8次左右..
回到原處,走這邊
出來之後,看到那兩個階梯都不要進去
直接走到最底部的階梯再進去即可
直接走到最底部的階梯再進去即可
之後都是單行道,一直到進入關卡即可
(那兩條路是互通的,沒意義)
上面的太陽算是敵人,碰到的話會扣血!!
後期有的甚至會掉下來攻擊月風魔...
後期有的甚至會掉下來攻擊月風魔...
這裡有一個隱形的立足處
第二個關卡中段有一口井,會有詛咒蝸牛一直跳出來
這裡是賺錢的好地方!!
這裡是賺錢的好地方!!
(一隻100,好肥好肥~~)
從第二個關卡出來後,往左直走再往上走
會看到一個關卡,這裡有超好用的「陀螺」,一定要取得!!
(本遊戲最大BUG的存在XDDD)
從左邊用石劍把巖壁給劈開後取得
請記得掉下來的太陽可以用拉畫面的方式給清除掉!
(FC很多遊戲幾乎都這樣的,我從小拉到大...)
往上走,這裡有位老人可以幫忙補血
接著經過上面的關卡往右走,直到傳送口處
前往三首島!
三首島的第一關卡還滿嗆的,不過有陀螺的話就可以輕鬆過關
第二關卡其實要走哪邊都可以,不過這裡有1UP可以拿
就決定是這裡了!
就決定是這裡了!
注意! 拿到1UP之後要把陀螺取消掉才跳得上來!
這裡有位老人可以幫忙補血
老人:
能夠活著來到這裡,可以說是相當地不簡單。
這個島嶼是由天界降下的三首龍骨頭變成的,因此被稱為「三首島」
老朽會在此替施主向老天爺祈禱,保佑施主往後的旅程都能平安無事
這個島嶼是由天界降下的三首龍骨頭變成的,因此被稱為「三首島」
老朽會在此替施主向老天爺祈禱,保佑施主往後的旅程都能平安無事
南無阿彌佗佛...南無阿彌佗佛...
繼續往右走,經過關卡後會到達三首島的地下迷宮
看看上面的部份像不像「KONAMI」這六個字!?
本島的頭目「龍頭鬼尾」在一開始的時候會以三名忍者的形態對月風魔進行攻擊
給予損傷到一定程度後便會「合體」(?)展現出它原來的型態
只要使用陀螺連打就可以過了,甚至不會受到任何傷害就打爆它了...
看尛啦~~
嗨~~帥哥~~~
拿到第三把波動劍! 可以施展「大念動波」了!!
(可以直接把巖壁給打掉! 石劍已經沒有用處了!)
接著回到狂鬼島的最南端吧!!
身上有3把波動劍和3張鬼面符的話,橋就會架起來
祕技:回到起始點!
只要在吊橋上的湖泊處按下暫停鍵,就會回到最初的起始點!!
感謝巴友Masho (masho) 提供此祕技~~!!
穿越龍骨鬼島,往龍骨鬼城前進吧!!
終於來到了龍骨鬼城,勇敢地跳下去!
(DQIII重現啊~~)
龍骨鬼的第一型態
攻擊模式為:
1.跳來跳去
2.吐兩顆火球
3.瞬間移動
2.吐兩顆火球
3.瞬間移動
這邊可以用波動劍秒殺他!!
(用陀螺也可以)
(用陀螺也可以)
第二型態:手上會多了一個像盾牌的東西將大念動波給反彈!
蹲下原地砍就OK了,如果不想扣血的話就用陀螺吧
(搭配連發A效果尤佳!)
(搭配連發A效果尤佳!)
最終型態:幾乎半個畫面都是龍骨鬼的身軀!
會用它的爪子和噴火攻擊來襲擊月風魔
火球的威力很強喔,小心閃躲
火球的威力很強喔,小心閃躲
波動劍我覺得不是很好用,因為會被爪子給消掉
龍骨鬼的弱點是它下巴上那顆紅紅的球
建議使用陀螺攻擊,打個約61下就結束了!
(陀螺是這遊戲裡最強的攻擊武器呀!! 幾近乎BUG的存在XDDD)
龍骨鬼的弱點是它下巴上那顆紅紅的球
建議使用陀螺攻擊,打個約61下就結束了!
(陀螺是這遊戲裡最強的攻擊武器呀!! 幾近乎BUG的存在XDDD)
不過要注意打爆他的那一瞬間,他掉下來的手是有攻擊判定的喔!!
祕技:
在第三階段的龍骨鬼時穿上寶衣,使用近距離攻擊
在寶衣效果消失之後,龍骨鬼的手攻擊判定會消失!!
感謝巴友Michael69071 (楓。天華)提供此祕技~~
附上影片說明:
超瞎!! XDDDDDD
一場惡鬥之後...月風魔終於將龍骨鬼給打爆了...
(惡鬥 => 指龍骨鬼,終於 => 因為陀螺威力不強...XD)
月風魔將哥哥們的波動劍歸還
哥哥們終於成佛了...
龍骨鬼的靈魂
開始慢慢消失
一道閃電打向龍骨鬼城!
轟!!!
經過了漫長艱辛的戰鬥...月風魔終於達成了他的使命
取回了波動劍並打倒龍骨鬼,地上界重新得到了和平,完成了月氏一族的榮耀!
覺得看得不過癮嗎?
那就來場LIVE秀吧~!!
最後附上一張世界地圖:
由於這是會影響到遊戲樂趣的Bug技,請允許我放到最後才介紹 :)
祕技:可以自由穿過關卡的方法!
方法很簡單,只要在接近切換畫面時按下暫停鍵,此時方向鍵不要放掉,就可以直接穿越地圖上的關卡!
感謝巴友tc912588 (涵冰) 提供此祕技~~!!
附上影片說明:
但是沒弄好的話會發生相當奇特的現象
如果在經過第一個切換處之後沒有成功按到暫停,就會發生卡在關卡內的Bug!
細談「月風魔傳」這款作品:
在1987年所誕生的作品,雖然DQI已經在前一年誕生,但DQI算是單純的RPG,而月風魔傳
(以下簡稱「月」)則是將動作的部分與RPG結合在一起。
其實多多少少可以感覺得出來「月」裡面有DQ的影子在。
1.劍的熟練度系統(DQ的經驗值要素)
2.到了洞窟需要有蠟燭才能照明(DQI進入洞窟必須要有火把或是咒語才能照明)
3.使用金錢購買裝備道具的要素
4.沒有特殊物品的話便無法到下個島嶼去(RPG要素)
5.大地圖移動畫面
2.到了洞窟需要有蠟燭才能照明(DQI進入洞窟必須要有火把或是咒語才能照明)
3.使用金錢購買裝備道具的要素
4.沒有特殊物品的話便無法到下個島嶼去(RPG要素)
5.大地圖移動畫面
但是「月」將迷宮探索的過程做得相當漂亮
不但保留了2D平面的動作性(一般關卡),在必須與該島嶼的頭目對戰取回波動劍時的探索則是3D迷宮!
不但保留了2D平面的動作性(一般關卡),在必須與該島嶼的頭目對戰取回波動劍時的探索則是3D迷宮!
這在當年實在是劃時代的創舉啊~~
場景與世界觀:
劇本設定是妖魔鬼怪橫生的背景
從大地圖畫面就可以看得出來,經過一番激戰後的地上界,到處都是骸骨
其中甚至有用骨頭拼成的自然路線
在這種情況之下,會給玩家一種很強烈的感受
從大地圖畫面就可以看得出來,經過一番激戰後的地上界,到處都是骸骨
其中甚至有用骨頭拼成的自然路線
在這種情況之下,會給玩家一種很強烈的感受
--- 這就是「月風魔傳」的世界 ---
這個畫面在當年是很嚇人的
先不提大地圖畫面處處可見的骸骨
光是最後與龍骨鬼第三型態對戰時,我相信第一次看到的玩家都會被嚇到
幾乎半個畫面都是龍骨鬼的身驅,帶給玩家的壓迫感是非常強烈的!!
製作小組真的很用心地把這個世界給表現出來,還是用當年FC的畫面表現
光是這個部分真的要給他們豎起大拇指!
先不提大地圖畫面處處可見的骸骨
光是最後與龍骨鬼第三型態對戰時,我相信第一次看到的玩家都會被嚇到
幾乎半個畫面都是龍骨鬼的身驅,帶給玩家的壓迫感是非常強烈的!!
製作小組真的很用心地把這個世界給表現出來,還是用當年FC的畫面表現
光是這個部分真的要給他們豎起大拇指!
而關卡和迷宮探索的部份,關卡有些場景是陰暗的洞窟,有時是夕陽西下的落日,亦或是傳統的日式建築、寺廟之類的,可以看得出來製作小組對於2D關卡的背景也是毫不馬虎的用心製作!
另外3D迷宮也確實可以感受到獨自一人在陰暗潮濕的迷宮中前進的孤獨感
只是如果沒有地圖的話就很辛苦了,會繞路繞很大XD
另外就是開頭月風魔拔劍時 --- 閃電落下代表了月風魔的決心!
真的是非常有氣勢的一個OP呀~~!
(還有取回波動劍時也很帥,帥到掉渣啦~)
再來就是不得不提到的音樂部份
「月」的音樂被很多老玩家津津樂道,當然我也是其中之一
劇情說明BGM:
請點我
其實一直在猶豫到底要不要放,因為這首其實滿短的
既然有版眾提到那就放了(會不會有人說我懶XD)
這首給我的感覺是「日式風格真的滿重的」這樣的感覺
就像日本的一些童話故事,不是都是「好久好久以前,有一個xxx」這樣的感覺嗎?
(xxx請套用人物、國家、地方等..)
背景也有一個老婆婆,給玩家的感覺就像老婆婆正在慢慢說著曾經發生過的故事
玩家在大致上了解劇情之後,製作小組很細心地在結尾處加上月風魔拔劍立誓的畫面
就像在告訴玩家「快點進入遊戲吧」這樣的意思
就我個人感覺來說,這是一個很成功的OP
在當年只憑著這樣的硬體性能就能表達出製作小組所要表達的意境,真的不簡單
請點我
其實一直在猶豫到底要不要放,因為這首其實滿短的
既然有版眾提到那就放了(會不會有人說我懶XD)
這首給我的感覺是「日式風格真的滿重的」這樣的感覺
就像日本的一些童話故事,不是都是「好久好久以前,有一個xxx」這樣的感覺嗎?
(xxx請套用人物、國家、地方等..)
背景也有一個老婆婆,給玩家的感覺就像老婆婆正在慢慢說著曾經發生過的故事
玩家在大致上了解劇情之後,製作小組很細心地在結尾處加上月風魔拔劍立誓的畫面
就像在告訴玩家「快點進入遊戲吧」這樣的意思
就我個人感覺來說,這是一個很成功的OP
在當年只憑著這樣的硬體性能就能表達出製作小組所要表達的意境,真的不簡單
大地圖背景BGM:
劇情設定是月風魔必須要獨自一人在這個充滿妖魔鬼怪的危險世界中冒險,而且還背負著要替哥哥們報仇的命運;在這樣的情況下,給玩家有一種歷盡滄桑的感覺。而大地圖的BGM就有把那種感覺做出來,讓玩家覺得這不但是月風魔的宿命,也是玩家進入這個世界後的命運。
題外話:在之後的KONAMI世界這個作品裡月風魔也有登場,這個大地圖BGM就是切換到月風魔的音樂,我大姐非常喜歡,每次我玩KONAMI世界的時候她都叫我切月風魔來用,目的就是為了要聽這個音樂XD
再說說關卡中的BGM吧:
關卡可以算是這個遊戲中最常接觸到的場景,我覺得也可能是因為月風魔急於復仇的感覺,整個旋律的節奏是很快的,但是不能算是輕快,反而像是為了趕路而不得不快的感覺;再加上到處都是妖魔鬼怪,有一種路途遙遠且相當危險的緊張感。
3D迷宮BGM:
和關卡音樂的緊張感迥然不同,比較像是為了探索未知的祕境而必須謹慎前進的感覺;當然路上也是會有怪物出現的,而且又是在陰暗潮濕的洞窟之中,給玩家帶來一種「遙遙之路且難行」的感受。
3D迷宮中的神殿BGM:
這個可能比較少玩家知道,因為必須在3D迷宮中到達神殿才會聽得到這個BGM
(通常都是繞路繞到死然後迷路比較多XD)
(通常都是繞路繞到死然後迷路比較多XD)
我覺得還滿歡樂的耶,製作小組真有良心XDD
與龍骨鬼對決時的BGM:
註:這個是KONAMI世界的版本,因為原來的版本不方便錄音
(有少一小段的前奏)
老實說我第一次聽到的時候,覺得超超超超熱血的啊啊啊~~~~!!
不愧是最終頭目,音樂真的很有看頭
彷彿月風魔內心的憤怒也帶到玩家身上了
然後看著第三型態的龍骨鬼
彷彿月風魔內心的憤怒也帶到玩家身上了
然後看著第三型態的龍骨鬼
那種熱血的感覺,只有手持控制器的你才能了解
這位「魔遺慶流さん」真是幹得好啊!!!
其實不只是音樂,音效也做得很不錯
像是普通揮刀攻擊的音效,就和拿到三把波動劍之後攻擊的音效是不同的喔!
真的有一種「神劍出竅」的感覺XDD
難易度及缺點:
其實這個遊戲並不簡單,對於動作遊戲苦手的玩家們可能會有點吃力
因為它有些地方感覺是BUG,動作操作上會怪怪的
因為它有些地方感覺是BUG,動作操作上會怪怪的
例如:
1.使用陀螺的時候,有可能會掉到毒沼澤裡而跳不上來,這個時候要把陀螺取消掉才跳得上來。
2.也是陀螺的問題,使用陀螺中往前跳,有時候會卡住一下,如果陀螺沒有無敵狀態的話我還真不想用呢!(我對動作的流暢性很重視)
3.走路的時候會滑滑的(和元祖洛克人1代很像),像是一些關卡的洞窟場景,他有些地方的立足點很小,不小心的話就掉下去了
(通常這些地方也會有怪物出現把你撞下去)
(通常這些地方也會有怪物出現把你撞下去)
4.跳起來的時候方位是固定的,不像洛克人可以在空中自由切換方向,有些時候會有很彆腳的情況發生。
(例如敵人從右邊過來,要跳起來閃避並攻擊,但是因為已經面向左邊就不能攻擊...還是被碰到了 =.=)
(例如敵人從右邊過來,要跳起來閃避並攻擊,但是因為已經面向左邊就不能攻擊...還是被碰到了 =.=)
5.大地圖移動畫面,不知道是因為FC的性能關係還是程式沒寫好,畫面邊緣的地方顏色會怪怪的。
(我有幾張圖就是這樣)
(我有幾張圖就是這樣)
總結:
老實說我每次看到月風魔傳這個遊戲時,就會有一種「這個遊戲真的非常好玩」的感覺;不光是它的世界觀、音樂、場景等因素。想想看就知道了,一個1987年的遊戲可以做到這麼高的完成度,在20幾年後還可以被老玩家記起來並歌頌它。
只是比較可惜的地方就是月風魔傳沒有續作;聽說是因為很像「源平討魔傳」的樣子。當然源平討魔傳我是有玩過的,個人是覺得月風魔傳有走出自己的風格,不過既然沒有續作的話也沒有辦法,就讓這份美好永遠留在老玩家的心中吧!
おまけ:
無意間在這裡找到了同人圖
帥喔!
------ 魔曆元年?月風魔傳說 ------
全文完