手機(jī)遊戲(Android)
《LINE I Love Coffee》(LINE咖啡戀人)
PC或家機(jī)的部分就不提了,
個(gè)人比較喜歡在網(wǎng)頁或是手機(jī)這樣小品輕鬆的平臺(tái)上玩經(jīng)營模擬遊戲,
從4~5年前開始從FB玩經(jīng)營模擬遊戲,到現(xiàn)在智慧型手機(jī)上,
都一直有在接觸經(jīng)營模擬類型的遊戲,
其實(shí)個(gè)人還滿喜歡這類型的遊戲,但弔詭的是卻都玩不久(囧
特別是FB平臺(tái)上的,總給我"過分強(qiáng)調(diào)與FB朋友連動(dòng)"的設(shè)計(jì),
玩到後來讓我很反感。(譬如:限定好友送材料...之類的)
所以後來FB平臺(tái)被我放棄了(茶
直到去年初入手了人生第一臺(tái)智慧型手機(jī),便開始了我的手機(jī)遊戲生涯。
(有了智慧型手機(jī)後,也徹底放棄網(wǎng)頁遊戲了)
在玩到咖啡戀人之前,每一款經(jīng)營遊戲都不會(huì)在我手機(jī)裡活過一個(gè)禮拜,
說也奇怪,咖啡戀人一玩就上癮了。(我大概是去年8月開始玩)
自我分析了一下,
原因大概是它好友的連動(dòng)性很夠,
但依靠好友的部分不像FB那樣誇張,大部分都能自給自足。
當(dāng)然,基本的玩起來夠輕鬆休閒一定有,
(這就是我最初選擇網(wǎng)頁或手機(jī)平臺(tái)的動(dòng)機(jī))
加上在手機(jī)上玩,隨時(shí)隨地都可以開起來顧店。
(以前玩FB遊戲時(shí),非得要開電腦,玩到後來都懶了)
還有幾點(diǎn)對我雖非決定性因素,但有加分的:
一、沒有能量條
(我個(gè)人並不討厭能量條,但沒有能量限制,玩起來確實(shí)爽!!)
二、現(xiàn)金因素少
(這點(diǎn)常玩手機(jī)遊戲的都應(yīng)該知道,就不解釋了)
三、中文化
(其實(shí)有滿多經(jīng)營遊戲看起來很好玩,但都是英文...
並不是我排斥外文,但看不懂真的多少會(huì)影響遊戲體驗(yàn)
曾經(jīng)有試著玩,但最後還是放棄了)
小結(jié):2014年會(huì)繼續(xù)玩。
《銀河傳說》
這款是朋友介紹我玩的,
在巴哈上沒人討論,製作商也名不見經(jīng)傳,
感覺像是款在Google Play茫茫大海裡的免洗遊戲...
起初以為不會(huì)在我手機(jī)活過一個(gè)禮拜,
結(jié)果玩著玩著也玩兩個(gè)月了...|||
這款也是經(jīng)營模擬,
但是跟咖啡戀人不一樣的是它有戰(zhàn)鬥要素,
不要看到戰(zhàn)鬥就聯(lián)想到其他款弱肉強(qiáng)食的經(jīng)營遊戲,
這款被搶實(shí)在也不痛不癢...
也不要看到戰(zhàn)鬥,就認(rèn)為非得課金才能跟人一較高下,
我0課金,在我們伺服器戰(zhàn)力也排5X名(粗略估計(jì)活躍玩家大約300~400),
競技場也有個(gè)9X名(其實(shí)可以打上去,但故意卡名次當(dāng)門神XD)
不要以為我0課金,能打上伺服器前段,應(yīng)該是玩得很拚,
錯(cuò)!其實(shí)我每天花在銀河傳說上的時(shí)間絕對不超過20分鐘,
可能連15分鐘都沒有...
輕鬆玩,又能有成就感,大概是我玩下去的動(dòng)力吧!
小結(jié):2014年會(huì)繼續(xù)玩。
《百萬亞瑟王》
老實(shí)說,我一開始就不喜歡它的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),
雖說是"卡牌遊戲",但一點(diǎn)需要思考的策略性都沒有,
(現(xiàn)在市面上還滿多這種"偽"卡牌遊戲)
只是一直疊數(shù)值罷了...
更悲哀的是,它的對戰(zhàn)系統(tǒng)很不熱絡(luò)...
也對!戰(zhàn)鬥系統(tǒng)這麼無聊,誰還想對戰(zhàn)...
那這款遊戲到底在玩什麼的?
以我從遊戲一開放就開始玩的玩家來說,
就是"妖精打架"!!
當(dāng)然它還是有收藏卡牌的要素,
但是你想收完整?現(xiàn)金可要不少...
(任何卡牌遊戲都一樣,這無可厚非...)
唯一吸引我的"劇情",在全破後就沒了...
感覺還像是可以有後續(xù),但官方不推出你也沒轍。
現(xiàn)在有的不過就是不斷的異業(yè)合作,然後打妖精;
異業(yè)合作推的新卡,不是要花現(xiàn)金轉(zhuǎn)蛋,
就是要走圖打妖精來取得,
走圖打妖精的水錢哪裡來?還是現(xiàn)金...
簡單來說,就只剩個(gè)像是斂財(cái)般的循環(huán).........
或許對於動(dòng)漫迷來說,有這麼多的異業(yè)合作是件很棒的事,
但對於像我這樣純粹的電玩迷來說,我覺得異業(yè)合作適度就好,
像百萬亞瑟王這樣,已經(jīng)是喧賓奪主了!!!
我真的還滿喜歡它的故事...,它設(shè)定的世界觀還滿獨(dú)特的,
現(xiàn)在經(jīng)營走向變成這樣,我真的不期待有後續(xù)了。
SE社呀...我曾經(jīng)也是很欣賞你的,
但現(xiàn)在被人戲稱為"日本手機(jī)遊戲大廠",我總算知道為什麼了。
小結(jié):即將放棄。
《神魔之塔》
其實(shí)我玩沒多久就進(jìn)入擺爛狀態(tài)了(LV.86),
也不是說不好玩,就只是單純的覺得轉(zhuǎn)珠遊戲沒有深得我心。
硬要說為什麼嘛......
大概是覺得手機(jī)遊戲嘛~想輕鬆玩,轉(zhuǎn)珠真的太煩了......
但我到現(xiàn)在還是會(huì)固定每天上線拿登入禮,
累積了一百多顆魔石,在前幾天被我拿去開背包空間了!!
原來背包上限是600格呀!!!!!
剩下的魔石,大概會(huì)找個(gè)機(jī)會(huì)全部抽掉,
然後就此別離神魔,連登入禮都不再拿。
小結(jié):即將放棄。
《勇者前線》
唔...剛開始玩,暫時(shí)是說不出什麼心得,
不過取代神魔和亞瑟的意味很大。
策略動(dòng)腦度:神魔>勇者>亞瑟。
勇者前線在這方面我覺得剛剛好!
不會(huì)搞得太累,但又不至於無腦。
(個(gè)人適性問題,沒有批評(píng)其他兩款的意思)
小結(jié):2014年會(huì)繼續(xù)玩。
總結(jié):
現(xiàn)在的手機(jī)遊戲還是偏小品類型,
既然是小品遊戲,我覺得還是要回歸它的本質(zhì),休閒輕鬆。
留下來的三款遊戲(咖啡、銀河、勇者),
我最中意的還是咖啡,因?yàn)槲矣X得玩起來最愜意,
(最符合我的初衷)
今天心情好,一整天花很多時(shí)間顧店也OK,
心情壞,一整天不開上去顧店也都覺得沒啥損失。
銀河跟勇者就比較不行這樣了...
特別要說的是,
用智慧型手機(jī)玩遊戲最爽的是,
可以躺在床上玩,也可以蹲馬桶的時(shí)候玩!!