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惡魔城:絕望協奏曲...既悲慘又歡樂的連線初體驗

翼は夢、そして空へ | 2013-01-21 11:51:44 | 巴幣 26 | 人氣 1727

最近迷上了「惡魔城:絕望協奏曲」這款遊戲,
也稍微嘗試了裡頭的連線模式,不過情況比想像中得慘烈許多啊!
(純脆遊戲心得...看看就好)




最近都在玩這片......


即便線上遊戲已經蓬勃發展N年,個人卻未曾深入玩過任何一款作品。

當然,個人對線上遊戲還是有興趣的,不過一直沒有跳下去玩,主要是覺得線上遊戲就是真實世界的縮影,如果要在遊戲裡有所成就,時間的付出肯定是少不了的。

個人雖然喜歡打電動,卻不希望耗費太多時間在裡頭,甚至到了影響日常生活的程度,所以長期都是以單機版為主,並沒有特別涉足線上遊戲的領域此外,一路走來也沒有哪款遊戲是自己特別有興趣的

不過即便是單機遊戲,近年來提供連線對戰功能的作品也越來越多,然而個人買過一些作品,幾乎都只在玩單機的部份,鮮少去觸碰連線的這一環。

當然,會這麼做一部分的原因還是不希望因為沉迷連線而耗費太多時間,另一方面當然是因為個人的電玩技術普普,「獨樂樂」自然是沒問題,「眾樂樂」時卻深怕自己成為大家的絆腳石。


結果因為「惡魔城:絕望協奏曲」這款遊戲,個人還是嘗試了首次的連線合作。


惡魔城:絕望協奏曲」這款遊戲的合作模式挺有趣的,大體上就是攻略和單機版一樣的關卡,只是角色由單機時的1人如果有四支搖桿也可以4人同樂增加為2-6人。

一方面原本的關卡中有許多必須透過玩家協力才能啟動的機關,加上頭目的難度也不低,使得多然同遊時的樂趣會增加不少。此外,由於某個玩家開寶箱時,其他玩家也可以隨機獲得道具或裝備,使得多人攻略關卡時,刷寶的效率會比單機模式更有效率。


不過話是這麼說,由於玩家的能力、裝備都不一,連線時很快高下就突顯出來了!


個人目前用隨機配對的方式組過4次隊伍,其中有兩場完全是作為「絆腳石」的存在,另外兩場則是隊友太強,三兩下便把BOSS清掉了,自己雖然沒有扯後腿,卻也沒幫上忙XD


附帶一提,以下是官網上頭的四格漫畫,個人覺得頗有趣,簡單翻譯幾篇做分享:



翻譯如下:
問候
A:請多指教!
B:請多指教!
C:(默......)
B:?
C:(繼續發呆...)
B:沒跟上(隊伍)呢...
A:那傢伙怎麼了?
C:交給我吧!
A:原來在選臺詞啊?
B:而且還選錯了......




翻譯:
回復術(Heal)
A:回復的時間囉!
A:強納生呢?
B:(指向一旁...)
A:快點過來啊?
C:(默......)
C:嗯(原來在吃東西)
A:你又在回復前吃東西!




翻譯如下:
回復術2(Heal2)
A:回復!!
B:謝囉!
C:謝囉!
B:?危險!!
D:呆滯......)
D:(中刀)...「謝謝!
B:原來在選臺詞啊?


雖然「絕望協奏曲」只是個2D動作遊戲,不過由於有連線要素,所以遊戲中提供了簡易的訊息功能,讓玩家可以用來作基本的溝通。

由於個人長期在玩單機模式,幾乎沒用過這項功能,結果前天初次連線時,一開場大家紛紛很有禮貌的「よろしく」,只有我不顧一切的往前衝(←沒禮貌的傢伙)。然後由於自己裝備的是普通等級的靴子,移動速度較慢,結果大夥兒打完招呼後,三兩下就趕過我了Orz

等到後來連第二場時,決定當個有禮貌的好孩子,一開始就開始選訊息,結果操作不熟練,不但選得慢就算了,還選成了「よくやった(幹得好!)」,完全就是上頭漫畫的情境啊XD

隔天再玩第三、第四場,這次是隊友過於威能,BOSS開場沒多久,幾位同伴一擁而上輕鬆把BOSS秒殺,在一旁的我完全沒搞清楚狀況,就跟著開寶箱得到寶物。雖然沒有扯後腿,但也完全沒幫上忙(勉強幫忙了BOSS數百滴的HP吧)


目前只連線了4場,整體的感想是...我還是多玩單機模式,湊好必要的裝備、提昇操作技巧,然後順便練習活用訊息系統,再回去玩連線模式好了。


不然...完全是在扯大家的後腿嘛XD



創作回應

(?Д?)何…やて…
HD我都是看M.S.S Project這團體的實況。
FB與KIKKUN這兩人的搞笑發言,讓影片的趣味性頓時倍增。
http://www.nicovideo.jp/mylist/25354953
2013-01-21 18:06:00
翼は夢、そして空へ
等會來看看!
2013-01-21 18:17:47
翼は夢、そして空へ
啊,點進去發現我有看過,這個團蠻有趣的,經常會出現一些預料外的突發爆笑狀況^o^
2013-01-21 18:24:30
トゥルーティアーズ?
四格漫畫好好笑XD
這遊戲之前就聽過了,只到今天才知道是什麼樣的遊戲[e11]
看完預告片音樂好熱血
話說這款跟全民地底探險一樣可以多人遊玩還能選訊息,
之前玩過試玩版果然不誇張,完全死很大的一款遊戲!

回正題這款遊戲目前還是有很多人在連線嗎?
多人連線不錯玩,但真的新手就是怕成為別人的絆腳石..
尤其死很大時真的很冏..除非對方很有耐心,不然一般人應該都跳光了吧Orz
2013-01-21 19:35:03
翼は夢、そして空へ
360版的2010年就出了,不過PS3版的2012年初才推出,至今不滿一年,還有很多人在連線,也持續有新玩家進來。至於新手連線部份,只要願意去惡魔城專版徵求,都會有玩家願意跳出來帶團,此外也有隨機配對的功能(俗稱:野團)。
2013-01-21 19:48:44
Cares
惡魔城感覺有很久的歷史
看過一些影片介紹XD
2013-01-23 11:59:29
翼は夢、そして空へ
從任天堂時代就存在的系列,當時是相當硬派的遊戲(主角動作生硬、怪物又多又強、關卡地形難度高),直到月下夜響曲加入RPG要素後,人氣才開始逐漸興盛起來!
2013-01-23 13:24:03
阿獸
中間那位銀髮的 是曉夜圓舞曲裡面的主角蒼真嗎?
2013-01-26 22:47:44
翼は夢、そして空へ
蒼真是第一張圖最下方那位,中間的則是月下夜響曲的主角アルカード,上方女性則是シャノア(DS作品「奪われた刻印」的主角)。
2013-01-26 23:12:05
阿獸
=.=他位子是中間阿 XD GBA的曉夜還有WIL那一版(忘記叫什麼...)
之後 好久沒接觸 惡魔城了
2013-01-27 00:01:49
翼は夢、そして空へ
也是啦XD
2013-01-27 01:40:36

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