幻影疾風(fēng)可以算是強(qiáng)攻型的十字軍,因?yàn)榧寄艽蠖鄬凫稛o視防禦的強(qiáng)攻類型(無視格擋/扣防/扣盾防/瞬發(fā)),基本上可以倒打十字軍甚至打爆,又具有前方多人推倒技能 特殊一點(diǎn)的也可以用於突襲,屬於主坦+游擊牽制的人物但後者需要高度技巧才能達(dá)成。
幻影疾風(fēng)缺乏無視迴避的招式加上沒有大量牽制技能,因此對上高速戰(zhàn)鬥的格鬥家需要特別注意,而輸出也不及商海具備大量瞬發(fā)技能樣樣輸出衝破1000%,且軍刀又對皮甲攻擊力加倍,
自身狀態(tài)在攻擊力加成可以瞬秒,因此幻影疾風(fēng)只能打持久戰(zhàn),但具有高防高抗性高血量這個(gè)優(yōu)點(diǎn)來增加戰(zhàn)鬥時(shí)間(反觀商海的防禦層面幾乎都是低階,大招攻擊力1900%但只有單體因此基本上是用於打落單或是終結(jié)技,當(dāng)然如果裝夠神可以直接在人群中使用。
自身輔助技能具有長時(shí)間加速以及阻擋,因此武器只需要準(zhǔn)備單人屬即可,但定位上基本上以主坦+持續(xù)輸出為重點(diǎn),游擊屬於另類玩法僅限於技術(shù)特高的玩家來使用。
與之交戰(zhàn)時(shí)需要注意別靠她太近,因?yàn)橛袃烧袪恐萍寄埽粸樽陨砀浇@只需要拿捏好距離基本上不構(gòu)成威脅,另一招則是人物前方且複數(shù)5人的攻擊技,除非有把握直接擊倒或是距離夠遠(yuǎn)不然最好不要輕易靠近。
基本上幻影疾風(fēng)可以壓制十字軍,光靠攻速以及技能內(nèi)的附加效果就可以吃死死了(無視格檔 無視盾牌1/2 扣防40),基本上技術(shù)好一點(diǎn)的也可以用於對抗紅髮。
最優(yōu)的定位就是主坦?fàn)恐疲?duì)友有十字軍的話可以做為主攻對方坦+副坦。
配的人物因?yàn)榛糜凹诧L(fēng)本身屬於戰(zhàn)線內(nèi)持續(xù)戰(zhàn)鬥的姿勢,並不能使用防禦層面太低的人物,除非走位跟我一樣神擠在人群裡卻不會(huì)被打到,娜勒是個(gè)不錯(cuò)的選擇又有BUFF加成,不過兩支的裝被弄起來真的很燒錢都屬於稀少,完全主坦+牽制的話可在配科因裝甲兵,主坦又想打人的話可以考慮槍手,但K數(shù)一定都是落在槍手,游擊戰(zhàn)可配里歐,配法師咒師會(huì)失去主坦優(yōu)勢因此不考慮。
基本上要破幻影疾風(fēng)就跟十字軍以及怨靈護(hù)衛(wèi)一樣,不斷的推島上前打在落跑無限輪迴,唯一需要多注意的就是跟紅髮不一樣他有遠(yuǎn)距離牽制技,但基本上只需要保持更長的距離就沒什麼問題,因?yàn)槭谴虺志脩?zhàn),之前提到的風(fēng)馳電掣增加蓄戰(zhàn)力的技巧對於幻影疾風(fēng)是絕對必要的。