ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

WCP無限射擊破法

安黛 | 2012-09-13 10:28:38 | 巴幣 2 | 人氣 497

GE 大師姿勢-無限射擊(雙魚座)原創(chuàng)槍手專屬篇(10.6.0版)
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=1489142

這個招式基本上跟雙槍狙殺是一樣的,都具有一招推倒~一個終結(jié)技,但是大部分玩家以普攻為主流,只有少數(shù)玩家會像我一樣技能流。

無限射擊大概只需要擔心第一招推倒,因為瞬發(fā)又是長距離開場必定是使用這個技能,可選用補師或坦上去擋,之後火力在上去打,因為槍手體少又只能穿大衣,外加第一招使用之後會有延遲CD,如果檔住的話可以派剩下的火力擊破掉,如果不能瞬秒請放棄,一旦起身或是其他人物圍上去,裝備不好技術(shù)不好的只會被圍毆死而已。

交戰(zhàn)期間除了抵擋第一次之外還需要考慮到第二招可以解除CD,而且不只會有兩次推倒,
雙槍狀態(tài)下可以切換成雙槍狙殺並且直接發(fā)動第一招(推倒)。

近戰(zhàn)人物若是沒有遠距離攻級技能,走速過慢距離又太遠的情況下請直接放棄,你走過去的時間已經(jīng)足夠進行終結(jié)技的詠唱時間,這種狀態(tài)上去=死。

另外還有一招小範圍附帶負面狀態(tài)(緩慢=減速還撿的很嚴重)+長距離移動的後滑射擊,基本上這招屬於逃跑技能,但我都拿來當作攻擊技,不過應該很少人跟我一樣瘋,遇到這招如果對手戰(zhàn)力還夠就讓他去,不夠的話可以繼續(xù)追殺,但是要考慮到前面說的推倒CD時間,免得被反殺。

第三招小公主重生的時候可以用一下基本上沒啥用,攻擊力低,野外地圖雖然可以推倒怪物,但是在PVP內(nèi)對玩家沒用。

雙槍基本上屬於持續(xù)性消血,不論是大師技或是達人技,能不被打到就不會有問題,但也會有類似於我完全使用牽制戰(zhàn)的玩家,這種類型的玩家以現(xiàn)在來說算是非常少數(shù)因此也不需要太擔心。

創(chuàng)作回應

更多創(chuàng)作