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【三國殺DIY】DIY到底有多難? 看我做了多少個(gè)王異就知道了!! (附送官方王異的小分析)

小諾 | 2012-03-25 22:31:50 | 巴幣 102 | 人氣 2397

由開始接觸三國殺DIY到現(xiàn)在
小諾就一直持續(xù)在設(shè)計(jì)同一個(gè)武將 - 王異
技能換過幾遍, 模版也換過幾遍
也試過直接推倒重來過幾遍...

設(shè)計(jì)了好多個(gè)王異, 到現(xiàn)在仍然是有不滿意的地方
要同時(shí)滿足歷史切合, 角色相剋, 強(qiáng)度平衡, 創(chuàng)意新穎等等的因素實(shí)在是太難了...
...趁著官方的王異正式出爐
還是和大家分享一下 小諾DIY王異的歷程好了...


這是小諾最初版的王異
當(dāng)時(shí)的模版仍然是自己含辛茹苦地用Photoimpact扣出來的
(仔細(xì)看的話不難發(fā)現(xiàn)破綻很多)
字體什麼的仍然未是很準(zhǔn)確...
技能方面就不用提了...當(dāng)時(shí)對DIY的認(rèn)識仍然很少, 對王異的想法就只有"爆發(fā)系"的想法
而靠這個(gè)單純想法做出來的技能, 就自然不會(huì)有梗到什麼地步了...
平衡性也是很崩的....不說了Orz



後來當(dāng)然發(fā)現(xiàn)以前做的王異實(shí)在是沒創(chuàng)意到一個(gè)境界
於是抱著「要把這武將造得有趣」的心態(tài), 將王異的技能推倒重來
這次設(shè)計(jì)時(shí)希望為玩家?guī)硪环N全新的遊玩感覺
於是便設(shè)計(jì)了這種「逆向求包養(yǎng)」的武將出來...
除了敵人可能會(huì)為了避免傷害而幫你發(fā)動(dòng)"謀智"以外
手中有足夠的殺可以砍隊(duì)友爆發(fā), 一個(gè)AOE也可以讓王異爆發(fā)



當(dāng)然, 就算未測試, 只要經(jīng)過腦殺的過程就知道, 這太強(qiáng)了
一張殺換兩張未知的牌, 當(dāng)中有殺的話就可以再殺...
和隊(duì)友無限刷牌絕對不是夢...
於是, 出於平衡性, 就把"謀智"削弱了 改為對方需要棄一張防禦牌才能發(fā)動(dòng)

出於機(jī)緣巧合下, 我得到了一個(gè)正式的武將牌模版 (就是小諾以前發(fā)表過的那個(gè))
於是就不再需要那個(gè)爛自制模版了~




開始追求技能描述, 字體方面的完美
那時(shí)候...二將的消息應(yīng)該剛剛出來?



後來的測試和交流中, 我發(fā)現(xiàn)...
這王異一下子又變得太弱了...
首先這樣改的話敵人一定不會(huì)響應(yīng)"謀智"
所以王異只能對隊(duì)友發(fā)動(dòng)"謀智"
如果自己一張殺 + 隊(duì)友一張紅色牌 = 兩張未知牌的話, 這王異就顯得過弱了
經(jīng)過一大輪修改後, 我仍然沒想出把這個(gè)王異的平衡性改良的方法
於是, 我第二次把自己王異的設(shè)計(jì)推倒重來了

我決定由武將的歷史, 與其他武將的關(guān)係入手
(現(xiàn)在回想起來, 這才是正途吧!! 我到底走了多少冤枉路!?)

與王異關(guān)係最大的武將, 就莫過於馬超莫屬了吧
要做到克制馬超, 就要由克制"鐵騎"入手 ("馬術(shù)"是大眾臉技能, 故不考慮)
於是就想到了類似郭嘉/曹植的收判定牌技能, 把紅色的判定牌收進(jìn)手中

而由於王異歷史上曾為守城出謀獻(xiàn)計(jì)
加上上面的收判定牌技能會(huì)使王異得到大量紅色牌的關(guān)係
所以需要設(shè)計(jì)一個(gè)把多餘紅色牌用出去的技能

沒有錯(cuò), 這就是小諾在二將中的參賽作品的雛型了

(圖片什麼的不要提了, 人家有時(shí)也想要點(diǎn)新意嘛~)



不過, 在經(jīng)過實(shí)際的測試後, 發(fā)現(xiàn)王異收判定牌的場合並沒有我預(yù)期的多
加上王異本人擁有強(qiáng)勁的定點(diǎn)補(bǔ)牌能力
初期紅色牌不足的話王異容易被速推死掉
因此, 似乎還需要多設(shè)計(jì)一個(gè)小技能來調(diào)整強(qiáng)度...



"一將成名2012"中, 小諾投稿的王異正式誕生



不過, 我對這王異仍然有不滿意的地方....
因?yàn)?- 三個(gè)技能實(shí)在是太多了,
不符合三國殺一如以往大部分武將"四血一技, 三血兩技"的慣例
所以...如果可以想辦法在不增加技能的前提下確保王異的生存能力的話
應(yīng)該會(huì)更好吧!!



到現(xiàn)時(shí)為此, 小諾對自己DIY王異的修改暫時(shí)結(jié)束了
(官方的王異都出來了...)
不過, 如果有一天我又想出更好的主意的話, 也許就可以更完善這個(gè)DIY吧? XD

光是貼出來的王異就已經(jīng)有六個(gè)版本了
由此可見, DIY這東西, 如果要認(rèn)真起來的話, 將會(huì)是一件很難很難的事情吧...

最後附上即將要推出的官方王異中清金邊圖一幅(自己弄的)~

經(jīng)過小諾詳細(xì)腦殺(?)過後,
我覺得這王異的定位就是三分之二的郭嘉加三分之一的孫堅(jiān)
她繼承了郭嘉賣血給牌, 以及和自己判定牌發(fā)生關(guān)係的技能
以及孫堅(jiān)技能的延遲性

這使王異的嘲諷度應(yīng)該和孫堅(jiān)差不多
「滿血時(shí)負(fù)嘲諷, 受傷時(shí)超高嘲諷」的那一種 (苦笑)
至於強(qiáng)度....大概是在孫堅(jiān)和郭嘉之間吧...?
郭嘉>王異>=孫堅(jiān)

創(chuàng)作回應(yīng)

渺羽
我會(huì)覺得.......還好啊XD

平衡度反而不是最重要的0.0
2012-03-26 03:35:12
小諾
平衡度的確不是最重要的,
不過如果想把自己的DIY放進(jìn)遊戲中的話, 平衡性也是不可缺少的一環(huán)吧
2012-03-26 12:27:25
渺羽
是不可缺少的一環(huán)沒錯(cuò),不過因?yàn)榭梢栽僬{(diào)整的關(guān)係,
我才會(huì)說平衡度不是最重要的,

加上官方出的卡片強(qiáng)弱差距也很大,更顯得平衡度不是最重要。
2012-03-26 12:38:16
小諾
我做的其實(shí)就是調(diào)整平衡的過程...
有時(shí)總會(huì)遇到怎樣調(diào)都不平衡(不是過強(qiáng)就是過弱)的囧事 =_=""
2012-03-26 12:41:49
渺羽
話說二將好多得獎(jiǎng)或入圍的圖我都覺得很坑爹(意指有比他們更優(yōu)秀的作品)
技能也有三個(gè)我覺得坑爹到天元突破(意指根本一堆問題)


我感覺官方是不是玩一將成名就是會(huì)特別關(guān)注到那些自己也覺得坑爹的DIY,原因是因?yàn)樗麄冏约浩匠O氩怀瞿屈N坑爹的東西,而需要他人來想想。
2012-03-26 12:51:38
很棒呢!
不過我現(xiàn)在還沒有像樣的編輯軟體
弄不出好圖,坑爹的技能倒是有一堆...= =+
2012-03-29 12:10:37
小諾
我也沒有photoshop, 只能用次一等的photoimpact來做圖 =_="
也許網(wǎng)上可能仍然有不少的免費(fèi)圖片編輯軟體可以用呢~
2012-04-01 15:33:52
逆蝶☆
感覺小諾很喜歡王異?
2012-05-09 12:56:41
小諾
還好吧~ 以無雙的王異的個(gè)性來說我還是蠻喜歡的
而且王異本身的故事就很有DIY價(jià)值
所以在官方王異出來之前, 我一直有做DIY王異的工作~
2012-05-09 13:17:35
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