早上看到情報,加上隔壁有人慫恿我,於是下班立刻刷了STEAM版~
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大約一年前,【血咒之城:暗夜儀式】(抱歉,我還是比較習慣這個稱呼)的八位元外傳作品-【血咒之城:月之詛咒】讓我們看到IGA對於?重建?惡魔城的野心,自那時候開始...(繼續(xù)閱讀)
片假騙甲的一篇...XD
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2019年是KONAMI成立50週年,先不論這幾年來K社如何看待旗下的電玩事業(yè),至少就這公司曾經(jīng)帶給我們惡魔城,魂斗羅,忍者龜,遊戲王,MGS…這些好遊戲來說,...(繼續(xù)閱讀)
俗話說的好:一朝功成萬骨枯,吃燒餅哪有不掉芝麻的(這是一句俗話嗎XD)
惡魔城的歷史中留下了不少可歌可泣的抗魔事蹟,當然隨著各路命運之神(也就是玩家)的作弄,...(繼續(xù)閱讀)
在分享月之詛咒心得前首先聊聊它的?源頭?,也就是令大家望眼欲穿的?血咒之城:暗夜儀式?。...(繼續(xù)閱讀)
今天向大家介紹一個古早的遊戲,它是1992年在SEGA掌機?GAME GEAR?上推出的遊戲?In the Wake of Vampire(又名Master o...(繼續(xù)閱讀)
當今問起對惡魔城的印象,不知首先浮現(xiàn)在大家腦中的會是?3D無雙遊戲?、?超硬派橫向卷軸動作遊戲?,還是?具有RPG風格的地圖探索動作遊戲??本次主題,就是惡魔城...(繼續(xù)閱讀)
這次的怪物介紹,我打算?撈過界?一下,從同家的另一個遊戲-遊戲王的其中一個主題反過來介紹幾隻惡魔城的怪物。
在遊戲王的<SHADOW SPECTERS>之中...(繼續(xù)閱讀)
當一個老招牌的遊戲,登陸最新銳的家用主機平臺時,它應該保留那個系列最傳統(tǒng)的風貌,或是另起爐灶?這回的主題,就是惡魔城目前為止的最新作品-Castlevania闇...(繼續(xù)閱讀)