先說標題,不是我故意要虎頭蛇尾衝進度,因為...稍後會提到。
歷經約33小時後,以角色等級42通關。最終BOSS不太需要靠角色能力,是用機關機制的玩法,大概是...(繼續閱讀)
繼上次提到這遊戲在魔法部分值得一提,所以另開一篇簡單介紹。
這款遊戲的特色應該就屬魔法這部分,它是由「效果」+「型態」來組成基本魔法後,可再由「調整」來做細...(繼續閱讀)
寫這篇時,已經放置遊戲一小段時間沒碰,因為畫面的卡頓影響戰鬥流暢問題真的非常嚴重,難怪它的遊戲內容如此豐富卻紅不起來。
遊戲正式進入第2章了,進度不快的主因是...(繼續閱讀)
目前正在體驗第一章的各公會、支線當中。
沒想到戰士公會給的武器那麼實用,不過這遊戲不死族似乎血量都爆多,所以還是打很慢,是獸人的バーン血量的數倍有吧。戰鬥時...(繼續閱讀)
在日本看到中古1片200日幣就買回來玩玩看了。這是一款2011年2月發售的中古奇幻開放世界遊戲。
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