歷經(jīng)約33小時後,以角色等級42通關。最終BOSS不太需要靠角色能力,是用機關機制的玩法,大概是繼序盤後,接關最多次的地方吧。
第四章過完後會進入最終章,最終章的任務是自由探索這個世界。
嗯?沒了?這樣就沒了?第三章已經(jīng)偏短了,第四章居然只是一個任務走一段路跟副本就完結,地圖上還有一大片未探索的區(qū)域耶!而且道具欄裡還有50多等的裝備等著我穿,連罐頭任務都沒有的話我要去哪練到50多等??
這是第三章=一個大型野外副本,副本中不可用傳送,也沒有商人。
但其實第三章位在一個大島中心,路被封鎖與世隔絕,而且地圖不大。下方是第四章的傳點,看得出來第四章很迷你。
結果以整個世界地圖來說,比起第一章(最南方)第三章也算小,差不多是第一章後面1/4的量而已。而第四章最小,在中心大島南端的半島上。量來說可以看作是第三章的尾聲也不為過。
不過...
也許靠船可以登上那個中心大島本體!?
結果我的船早在第一次入手後,因為風向不對所以卡死在這個三角處,而且每次來風向都沒怎麼變,萬年離不開這個死角。無法重置更無法倒車,哈。我X你媽的遊戲工程師這什麼爛設計?
對於第四章極簡的長度加上卡死的船,讓我對FPS 很會飄無法穩(wěn)定30的耐心終於爆了,因此目前沒打算玩第2輪,沒有耐心去用船測試能否探索地圖中心的大島,基本上第三章跟第四章應該只是為了劇情故意把路封死,沒道理那麼大的地圖不給玩,但我真的沒有耐心為了一條小船那麼近期重開一輪遊戲。
以下補充
第三章是歐洲瘟疫小鎮(zhèn)風格,但劇情上是被詛咒而與世隔絕,而主角的到來將會解開詛咒背後的真正原因。
鎮(zhèn)長的衣服炫炮發(fā)光,對玩家而言真是明顯的提示。
村民的穿著終於讓我有種自己是在玩中古世紀奇幻風格的氛圍了!
這邊的屋內(nèi)不得不說氣氛還蠻不錯的
這風景應該會讓有些人想起巫師3
第三章的野外是沼澤地形,第二章算是密林濕地。
烏鴉們在吃腐肉,其實附近周遭都是殭屍。
夕陽下的殭屍。
村莊的一隅,不過這個塔是進不去的。應該說這章節(jié)本身是個副本,所以沒有其他室內(nèi)副本可探索。
最後出現(xiàn)的棺木上有木雕人像,不知道這是不是參考歐洲的風俗文化?
進入第四章前處理第二章的支線。海岸夜晚的夜色,因為小船不能用,只好徒步沿著海岸線狂奔
第四章城堡,其中的監(jiān)牢A
對面是監(jiān)牢B
上面兩張圖片中的亮點都是開關,監(jiān)牢A預設是開的,進去可以打開監(jiān)牢B,監(jiān)牢B進去後可以控制監(jiān)牢A的門,兩個互相控制。這什麼風騷設計?
終於回到序章的那個大廳,獸人女主角再度出來刷存在感,遊戲有90%劇情她都不會出現(xiàn)。
王座看起來非常邪惡...可能跟1代劇情有關。
後來第四章結束後,我回去補第一章的一個大型支線,系統(tǒng)建議等級10,探索10個古墓。體驗後的建議是千萬別10就來,會被圍死,而且最好46或50以後會掉頂級等級7水晶再來。(不確定但起碼我42前還只有等級6水晶)
古墓內(nèi)很暗嗎?
不拿火把可是連前方有無牆壁都看不到,就算把設定調(diào)到最亮也沒用。整個遊戲必須去查國外地圖才解得了的副本。
總之這個由育碧發(fā)行的遊戲會這麼...沒有知名度我想是有原因的,當年跟它相競爭的有上古卷軸5、黑暗靈魂1,後期又有龍族教義1、闇龍紀元2,這款不管有沒有敵人都會突然卡到不行的動作遊戲玩起來真的令人腦溢血,而且他的動作又會隨機又要自己走位又卡,除了難易度調(diào)低硬A外,真的沒有讓人有動力去用正規(guī)的你來我往方式互毆。
弓箭的部分跟魔法一樣,會被敵人攻擊中斷,所以被圍時是真的會被圍到死,近戰(zhàn)還可以邊招架邊逃脫,可能將來第2倫輪再嘗試看看。
以上,老GAME 未必美好。還好是200日幣二手入手的,其實剛開始玩的新鮮感還是蠻美好的,也許就像麥當勞一樣,久久沒吃會想再體驗吧。