勇者機(jī)器人日本原名叫スラップスティック,製作遊戲公司クインテット,發(fā)行商是エニックス,當(dāng)然臺灣出版社因?yàn)檫@是勇者鬥惡龍公司出的所以就取名勇者機(jī)器人。
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特攻神諜4很久以前在PS3沒上市以前就開始展示宣傳,隨著PS3規(guī)格調(diào)降畫面也被人發(fā)現(xiàn)縮水,到了PS3推出快2年以後才終於上市,不過之前的決勝時(shí)刻4的驚人畫面也把...(繼續(xù)閱讀)
龍戰(zhàn)士3是PS時(shí)代的遊戲,也是FF7之後所發(fā)售的RPG。
跟2代比起來當(dāng)然是畫面提高立體3D化,小遊戲與共同體也強(qiáng)化了,還有拜師系統(tǒng)來調(diào)整能力值與學(xué)習(xí)技能。
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在玩了異塵餘生2之後我就對歐美RPG有興趣了,因?yàn)楫?dāng)時(shí)電腦是新的那時(shí)候歐美RPG也很紅,柏德之門1.2代、冰風(fēng)之谷等等都有買,還有有中文化的異域鎮(zhèn)魂曲。
不過...(繼續(xù)閱讀)
06年看到勇者鬥惡龍9要出在DS上面,我是屬於難過的那一群其實(shí)也不是什麼主機(jī)情結(jié),明明8代作的很棒可是現(xiàn)在卻要出在掌機(jī)上面,就好像是歐美RPG上古卷軸5只推出再...(繼續(xù)閱讀)
2003年ZOE又推出續(xù)作了,當(dāng)初的宣傳OP的音樂與動畫表現(xiàn)真的是棒(芬蘭語),到現(xiàn)在還是偶爾會找來聽。...(繼續(xù)閱讀)
ZOE1代是PS2超早期的機(jī)人動作遊戲,不過當(dāng)初會買這款遊戲其實(shí)就只是為了特攻神諜2代試玩版而買的,當(dāng)初特攻神諜2代的展示動畫與試玩版很熱門,也是PS2遊戲空窗...(繼續(xù)閱讀)
在這個(gè)高畫質(zhì)電視普及的時(shí)代,如果不把低解析度遊戲破一破,將來只能用液晶電視玩馬賽克超嚴(yán)重又模糊的畫面,為了避免這種事情所以終於把2005年買來的未拆封ps版dq...(繼續(xù)閱讀)
3代就聽過橫衝直撞的大名了,只不過當(dāng)時(shí)沒有去買不過當(dāng)下決定他日要買(因?yàn)檫[戲貴要等遊戲降價(jià)),沒想到居然出了復(fù)仇之道,不過看在亞板1250算有點(diǎn)合理的價(jià)格,就買...(繼續(xù)閱讀)