個人還是認為戰(zhàn)鎚:破曉之戰(zhàn)一比較好玩 XD
二代總感覺少了點東西,
就來回味一下最愛用的種族吧!...(繼續(xù)閱讀)
這是在下之前在某論壇打的文章直接轉過來 XD
一樣是好幾年前的文章....(不過臺灣前年才代理進來)
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在別區(qū)發(fā)現(xiàn)的文章,非常出色。
對帝國時空背景不甚熟悉的指揮官們,
看完三篇出色的圖文解說後應該能得到不少知識,
或許在更了解該時代兵科的定位後能進一步改善...(繼續(xù)閱讀)
恩,算近期相當不錯的二戰(zhàn)射擊遊戲(含有些許策略模擬成分)
玩家必須指揮自己的班底來對抗歐洲的納粹部隊。
值得一提的是AI是聽從玩家的命令行事的,
深思熟慮...(繼續(xù)閱讀)
蠻常被問起的想說來稿一篇圖文解說。
直接摘自Total War 哈拉區(qū)
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來篇獵人的心得,因為之前看到有人認為獵人不好用不得不幫他叫屈一下。
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當初剛轉職感覺大劍士真的很難用,
普砍慢只能靠技能吃飯。(6O的劍柄敲擊距離又太短)
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※ 引述《a5apg009 (費爾薩伊曼)》之銘言:
> 不才那篇只是玩物之作而已 staroceaniii大大寫的比在下更好
您過獎了 XD
當初...(繼續(xù)閱讀)
難度:新兵(如果要跟自己過不去可以考慮其他難度,不過難度不影響拿到成就)
地圖:開戰(zhàn)日
人物:迪茲大叔(純粹聽他叫囂很爆笑)
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pupu8520 給 大家:
來看我畫ㄉ黑魔導女孩ㄅ,我好缺GP啊(′?д?`):http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=6025754看更多昨天21:03