作為村莊黃金版的重頭戲和主菜,蘿絲之影帶來了出乎意料的表現,不僅長度稍微比想像中多了點,蘿絲的能力在戰鬥跟探索上稍微有別於伊森,同時在故事上串起了7跟8代做了...(繼續閱讀)
四海兄弟一代在當年2002年的時候不可不謂是一款令人驚豔的作品,廣大的市街地圖、那個年代的整身背後視角射擊體驗、引人入勝的黑手黨劇情和人物刻劃、近乎狂熱的各式...(繼續閱讀)
四海兄弟3是知名系列MAFIA的第三款作品,系列前兩作在故事上頗受好評,但是大地圖和略顯陽春的互動設計,也算是評價兩極。而歷經了一些風雨後,三代於2017年推...(繼續閱讀)
黎之軌跡2是去年軌跡系列新篇共和國的續作,繼續講述地下便利屋所長范恩一行人的故事。是軌跡系列的第十二款作品,在這個經過18年仍未完結的大長篇裡,是什麼地方仍然...(繼續閱讀)
近日Neflix公布了新的鬼武者動畫版計畫,對於幾乎已經算是死寂蓋棺論定的系列來說,多少算是一種強心針,即使是試水溫也比甚麼消息都沒有來的好。而作為PS2前期...(繼續閱讀)
DMC系列經過一代的爆紅及人事異動和二代的暴死後,好不容易由伊津野英昭記取二代教訓並把槍械類的點子於三代發揚光大,透過前傳穩紮穩打的敘事、多變好玩的風格動作系...(繼續閱讀)
尼爾自動人形是前CAVIA製作人橫尾太郎攜手白金工作室,由SQUAREENIX以有限的預算投資並於2017年發行的一款ARPG,五年下來出貨量超過650萬還即...(繼續閱讀)
談起SNK的發展興衰可說是起起伏伏,最早是由川崎英吉收購一間神戶電機公司起名新日本企劃,1978年將組織轉型投入大型電玩並陸續有一些早期作品大多以射擊或角色扮...(繼續閱讀)
家用主機大戰歷史深遠且經歷多個世代,不管是SEGA曇花一現或是微軟重金加入,又或是任天堂靠著自家第一方以及獨特眼光廝殺至今,還是索尼90年代即掌握光碟媒體的趨...(繼續閱讀)
尼爾這個IP於2017年的時候,由於和白金工作室的合作推出新作自動人形,加強動作面加上音樂跟劇情整體都有一定水準,於是人氣評價跟銷量都大幅上升,甚至今年還長賣...(繼續閱讀)