現在RM存取資料庫需要耗快30秒,
新增開關或變數名稱時也會定格超久,
我電腦有爛成這樣嗎...?
最近連滑鼠都出問題了,左鍵超難點,我沒錢了啦...
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不管如何,最後迷宮的製作總算是告一段落了。
再把最後的事件+結局弄完,DeBug結束後,
這款遊戲就處於隨時都可以發佈的狀態了。
說的好像還不能馬上釋出的樣子,事實也的確是如此 :x
因為我還有支線要製作,就目前規劃部份來說,
快一點的話至少也要花半年時間弄 orz
繼續努力下去...
--
(啊、LastBoss找不到適合的素材...<O>)
新增開關或變數名稱時也會定格超久,
我電腦有爛成這樣嗎...?
最近連滑鼠都出問題了,左鍵超難點,我沒錢了啦...
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不管如何,最後迷宮的製作總算是告一段落了。
再把最後的事件+結局弄完,DeBug結束後,
這款遊戲就處於隨時都可以發佈的狀態了。
說的好像還不能馬上釋出的樣子,事實也的確是如此 :x
因為我還有支線要製作,就目前規劃部份來說,
快一點的話至少也要花半年時間弄 orz
繼續努力下去...
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(啊、LastBoss找不到適合的素材...<O>)