這下子兩個(gè)公會的成就都達(dá)成了。
蟲之王是我看過最軟的BOSS...
大體說一下心得:麻煩-_-
任務(wù)都落落長,要入大學(xué)還要每個(gè)公會的推薦狀
中後期動(dòng)不動(dòng)就是挑整團(tuán)死靈術(shù)師
初入大學(xué)一次對三隻真是印象深刻
死靈術(shù)師很軟,魔法武器入手更軟
可是魔武要填充魔力,魂縛太麻煩,填充費(fèi)用太昂貴
後期任務(wù)都是靠隱形藥拿了主要道具就跑...XD
奇襲死靈團(tuán)任務(wù)最方便了,目標(biāo)不是會在一開始逃跑到根據(jù)地嗎?
先去入口堵他回來時(shí)用A的就達(dá)成任務(wù)了。
(好笑的是,他有被偷的憤怒反應(yīng),但還是照跑進(jìn)根據(jù)地)
結(jié)果同伴的魔鬥士事後無視我直接殺進(jìn)去,南無。
順便說說我第一輪創(chuàng)的角色,
當(dāng)時(shí)直接選了處刑者職業(yè)(沒看到自選的按鈕XD|||)
其實(shí)主技能都還算實(shí)用,也很合我的作戰(zhàn)方式,
可是太過依賴XX盾的變性魔法,導(dǎo)致變性技能太高,等級生太快orz
這款遊戲等級上升敵人也會變強(qiáng),
雖然掉的東西也會變好所以不算壞事,
但基礎(chǔ)若沒打好就貿(mào)然持續(xù)升級反而會很痛苦,
尤其是初期錢不多,面對要挑整個(gè)團(tuán)的任務(wù)會打到哭出來。
--
閒話到此,
再來創(chuàng)下一隻重新開始了。
重始開始才發(fā)現(xiàn)其實(shí)遊戲說明有講到快捷鍵的設(shè)置 囧
不過才8個(gè)而且裝備+魔法共有,實(shí)在太少了。
蟲之王是我看過最軟的BOSS...
大體說一下心得:麻煩-_-
任務(wù)都落落長,要入大學(xué)還要每個(gè)公會的推薦狀
中後期動(dòng)不動(dòng)就是挑整團(tuán)死靈術(shù)師
初入大學(xué)一次對三隻真是印象深刻
死靈術(shù)師很軟,魔法武器入手更軟
可是魔武要填充魔力,魂縛太麻煩,填充費(fèi)用太昂貴
後期任務(wù)都是靠隱形藥拿了主要道具就跑...XD
奇襲死靈團(tuán)任務(wù)最方便了,目標(biāo)不是會在一開始逃跑到根據(jù)地嗎?
先去入口堵他回來時(shí)用A的就達(dá)成任務(wù)了。
(好笑的是,他有被偷的憤怒反應(yīng),但還是照跑進(jìn)根據(jù)地)
結(jié)果同伴的魔鬥士事後無視我直接殺進(jìn)去,南無。
順便說說我第一輪創(chuàng)的角色,
當(dāng)時(shí)直接選了處刑者職業(yè)(沒看到自選的按鈕XD|||)
其實(shí)主技能都還算實(shí)用,也很合我的作戰(zhàn)方式,
可是太過依賴XX盾的變性魔法,導(dǎo)致變性技能太高,等級生太快orz
這款遊戲等級上升敵人也會變強(qiáng),
雖然掉的東西也會變好所以不算壞事,
但基礎(chǔ)若沒打好就貿(mào)然持續(xù)升級反而會很痛苦,
尤其是初期錢不多,面對要挑整個(gè)團(tuán)的任務(wù)會打到哭出來。
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閒話到此,
再來創(chuàng)下一隻重新開始了。
重始開始才發(fā)現(xiàn)其實(shí)遊戲說明有講到快捷鍵的設(shè)置 囧
不過才8個(gè)而且裝備+魔法共有,實(shí)在太少了。