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[機戰Z]22話結束

S.R.G | 2008-09-27 23:11:54 | 巴幣 0 | 人氣 1030

已經好久打機戰要特意去凹爆擊來過了...
22話熟練度條件太嚴苛了
重打搞不好會花比較少時間XD?

Z的難度相較於最近的機戰要難很多
這次的系統做了諸多限制
SP非常之少
養成面少了SP回復(變成艾蕾卡獨有)
攻擊也只有氣力界限突破
角色平均LV已經快30了卻沒人有熱血等等
OG2也沒這麼刁鑽...

打起來是有緊張感沒錯啦
可是要凹命中或爆擊時,這時候根本不會想開戰鬥畫面
這種情況幾乎每關都會發生
有的關卡熟練度可以早早入手,那時候就會開戰鬥畫面慢慢玩XD
以這方面來講,高難度算是糟蹋了Z的精美戰鬥畫面(喂)

--

簡略說說目前的角色機體心得

真飛鳥:
脈衝鋼彈的三種型態區別有做出來
因為EN最多也只有220,換裝又會全補
所以適時換裝成了研究重點
翔翼裝武裝平均,可飛
(其實沒差,兩位隊友拖累了真,後來找了交響詩篇的做飛行加速小隊員)
劍裝的應許勝利之劍殺傷力高,但對空B
砲裝無關氣力的ALL兵器也很強勢
一般都是砲裝開場,再視情況換裝,各裝備只能換一次是最大缺憾

馬林:
靠,超帥!怎麼現在才加入機戰!?
戰鬥畫面看一次就迷上這機人了QQ
亞空間突入裝置很有趣,對超機人的巴爾迪歐斯相當受用
ALL兵器高出力,稍微練一下也很容易進擊墜榜
不知道後期有沒有追加武裝?

宇宙大帝:
看了好脫力...-_-
以第一印象來說
就算是戰鬥機械或超電磁都沒這麼讓我反感
自補EN是滿不錯的,但我實在沒動力練...

超重神:
照原作就是這樣了...
首先幫斗牙學SPUP
反正要拼熟練度,3回合限制可有可無
氣力要如何升到130是重要課題。

勝平:
武裝豐富,但缺乏ALL
TRI加減可以用用,但很難玩無雙
其它超機人已經練的很膩了(克雷太殺對不起,我對你沒愛了QQ)
只好來練練這位,聽說這部是鬱動畫?

交響詩篇:
拜空S之賜,不用改就有高超迴避率
但武裝貧乏,善用TRI吧

節子:
(合掌)
武裝中規中矩,擬真系有Z鋼+種鋼+戰鬥機械+交響詩篇
這位反而沒什麼特色
劇情嘛...說實話有點做作(毆)
看後面有沒有什麼合理解釋吧,不然這發展未免莫名奇妙-.-

戰鬥機械本想第二輪在練,但看到艾琪就不自覺把她派到前線(汗)
擊墜數一度擠進前三orz

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