AIR (2000)
使用 2025 Steam 的中文全年齡重製版
- 個(gè)人評分 : 9.4
- VNDB : 7.75
- 批評空間中央值 : 85
- 時(shí)長 : 10 hr
優(yōu)點(diǎn)
- 音樂發(fā)揮頂尖
- 劇情張力強(qiáng),與動(dòng)畫相比互有優(yōu)缺點(diǎn)
缺點(diǎn)
- 重製版依然是熟悉的樋媽風(fēng) !?
- 除了去除 R18 段落,也另外有修正有裸露畫面的 CG
劇情概要與心得
AIR 是麻枝準(zhǔn)老師第一個(gè)主導(dǎo)的作品,不同於 2000 同時(shí)期的 Galgame 逐漸地往培養(yǎng)愛情的方向成熟的發(fā)展,AIR 是一個(gè)以親情為主要基調(diào)的故事。故事分為三個(gè)段落: Dream 篇,與一般的美少女遊戲相仿,透過選項(xiàng)攻略三女主得知存在背景的翼人傳說、Summer 篇揭示傳說故事,與終章 AIR 篇見證前面所有故事的發(fā)展。Steam / NS 版會(huì)多附贈(zèng)一個(gè)外傳:初空之章,大概就是 Summer 篇的小補(bǔ)充。
我想大部分的人都只看過 AIR 的動(dòng)畫,因此我大概得比較了一下動(dòng)畫的 AIR 與遊戲的差異,就結(jié)論上來說劇情差異不大,可以說動(dòng)畫改改得很好,我動(dòng)畫覺得美中不足的就是做一開始開啟遊戲的夏日氛圍感,不如遊戲在音樂與敘事十分強(qiáng)悍的加乘下,旋即切入 OP 鳥之詩,很快地把我?guī)?AIR 的故事中的暢快感。
動(dòng)畫的霧島線整體改得比遊戲好,遊戲的敘述比較破碎簡短,還為了一個(gè) HS (原版有畫面,全年齡版有明示發(fā)生什麼) 多來回醫(yī)院一趟,動(dòng)畫新增了非常多畫面來補(bǔ)充傳說的部分,最後的意涵也是動(dòng)畫更清楚。
而動(dòng)畫的美凪線就可惜的刪略了比較多的日常,這導(dǎo)致了動(dòng)畫的最後為什麼男主能馬上知道要到天臺,這件事的動(dòng)機(jī)很奇怪,畢竟在動(dòng)畫中只去了一次,遊戲中已經(jīng)去過很多次了。而遊戲因?yàn)槿粘5脑鲩L使得美凪線的整體刀度上升,感動(dòng)程度我覺得大於等於動(dòng)畫。
其餘部分我認(rèn)為已經(jīng)是相當(dāng)?shù)闹异对?,最後?AIR 篇?jiǎng)赢嬔莸帽容^狗血,像是動(dòng)畫很後面從輪椅摔下來那段,動(dòng)畫演得很狗血八點(diǎn)檔,遊戲則是更強(qiáng)調(diào)當(dāng)下處境的無力感,這邊有點(diǎn)詮釋上的差異。
重製版 AIR 的重製沿襲了從 LB 重製以來的缺點(diǎn):CG 上下的邊緣被裁減。雖然這是 4:3 轉(zhuǎn) 16:9 的硬傷,但就比較可惜,也讓某些 CG 人物的比例過分大了一點(diǎn),但是配音的音源品質(zhì)比起舊版絕對是非常好的,並且翻譯也相當(dāng)流暢。
比較多人擔(dān)心的 R18 內(nèi)容,我只能說原版內(nèi)容就 30 秒便可結(jié)束的那種,因此我個(gè)人認(rèn)為為了 R18 內(nèi)容去玩舊版就沒太多意義,玩新的版本即可。
AIR 在音樂上帶來的體驗(yàn)是十分的強(qiáng)悍的,不管是稱為國歌的鳥之詩,還是作為 BGM 的夏影與青空 ( 作為 BGM使用時(shí)為:銀色 ) ,即便沒玩過 AIR,或許早就是很多人的口袋歌單了吧。
整體而言 AIR 我個(gè)人是很推的,遊戲與動(dòng)畫劇情基調(diào)基本上是一樣的,按喜好擇一補(bǔ)就可以了。
CG / 成就攻略難點(diǎn)
- Dream 篇的選擇會(huì)影響 AIR 篇的選項(xiàng),如果有劇情缺失少 CG 要重過 Dream 篇的觀玲線來重製劇情,主要應(yīng)該是 7/19 的晚上要選「不表演」「聽」,與一些攻略的預(yù)設(shè)選擇不同。