感謝提醒?? 感覺韓國現在燒很大
((測服資料))
2025年3月13日(週四)更新檔變更項目說明
秘法才能及長槍武器平衡調整
部分長槍武器規格變更。
- [凱爾特長槍]的[長槍蓄力強化]套裝效果刪除,新增[長槍蓄力最終傷害增加15%]選項。
- [神聖小型長槍]的[長槍蓄力強化]套裝效果刪除,新增[長槍蓄力最終傷害增加15%]選項。
- [佩拉西烏斯疾風長槍]的[長槍蓄力強化]套裝效果刪除,新增[長槍蓄力最終傷害增加20%]選項。
- [夜行者矛頭]的[長槍蓄力強化]套裝效果刪除,新增[長槍蓄力最終傷害增加35%]選項。
- [靈魂解放長槍]的[長槍蓄力最終傷害增加]選項由35%變更為50%。
【開發者評論】
針對佩拉西烏斯等級以上的長槍套用的[長槍蓄力最終傷害增加]選項進行上調,使[爆破槍騎兵]的主要攻擊技能[超載]與[殲滅]的傷害更加受武器影響。此外,我們認為[長槍蓄力強化]套裝效果與[長槍蓄力最終傷害增加]效果在各武器上的不同設定,可能會在道具刷取過程中造成混淆。因此,我們將此效果整合為[長槍蓄力最終傷害增加]固有選項。先前公告誤植為[長槍蓄力騎乘衝刺強化]套裝效果,造成混淆,在此致歉。
- 以下武器的基本穿刺等級變更為1。*:騎士長槍*:獅爪長槍*:惡魔鱗眼長槍*:邪惡鱗眼長槍*:紀念花長槍*:朗格希里斯碎骨者*:凱爾特鑄塊長槍*:神聖小型長槍
- 以下武器的基本穿刺等級變更為2。*:佩拉西烏斯疾風長槍
- [騎士長槍]、[朗格希里斯碎骨者]的[陶恩式改造]改造式中刪除穿刺等級。
- [紀念花長槍]的[紀念花長槍專用改造]改造式中刪除穿刺等級。
- [惡魔鱗眼長槍]、[邪惡鱗眼長槍]的[鱗眼長槍解除封印]改造式中刪除穿刺等級。
- [凱爾特鑄塊長槍]的[凱爾特鑄塊長槍訂製磨刃]改造式中刪除穿刺等級。
- [神聖小型長槍]的[神聖小型長槍專用改造]改造式中刪除穿刺等級。
- [佩拉西烏斯疾風長槍]的[佩拉西烏斯疾風長槍專用改造]改造式中刪除穿刺等級。
【開發者評論】
為了改善[爆破槍騎兵]在面對具有[穿刺抵抗]的怪物時,低等級武器產生高於預期的傷害效率,除了[長槍蓄力傷害增加]選項外,還需要穿刺等級的差異。由於長槍武器的特性,可以透過附魔獲得高穿刺等級,因此下調了可透過道具基本效果及改造效果獲得的穿刺等級。
[爆破槍騎兵]秘法才能的部分規格變更。
- [超載]爆炸攻擊的基本技能傷害係數刪除。
- [殲滅]的過熱係數以1級為基準,由15變更為6。
【開發者評論】
為了使[超載]及[殲滅]的傷害更加受武器影響,下調了技能的傷害係數及過熱係數。經過此調整後,以單一目標進行內部測試時,確認[凱爾特鑄塊長槍]的傷害效率相較於過去降低約76%,[夜行者矛頭]的傷害效率相較於過去降低約92%。此傷害效率與其他秘法才能相似或略高,考量到[爆破槍騎兵]在與單一目標戰鬥時能更加活躍,我們認為此為適當的水平。
[元素騎士]秘法才能的部分規格變更。
- 秘法連結開放9階段新增的[火焰飛躍攻擊可用距離增加]效果由0.8m變更為1.5m。
- 秘法連結開放10階段新增的[火焰飛躍攻擊、冰刃風車、雷電粉碎、進階防禦冷卻時間減少]效果由1秒變更為2秒。
【開發者評論】
延長[火焰飛躍攻擊]的可用距離,使其在追擊怪物時能更快接近,我們認為相較於提升技能傷害係數,減少主要技能的冷卻時間能對[元素騎士]的戰鬥節奏產生更正面的影響。預計透過此調整,包含部分戰鬥循環的變更,能達到約5%的傷害效率提升效果。
[縛魂者]秘法才能的部分規格變更。
- 秘法連結開放7階段新增的[縛魂者技能傷害增加]效果變更。*:連結開放9階段,裝備魔杖時5%→10%*:連結開放9階段,裝備法杖時7%→15%
- 使用[法杖]武器施放技能時的多爾卡消耗量變更。*:爆裂突擊:1.5→1*:連鎖閃電:2→1.5*:冰雪風暴:4→3*:魔力封鎖:1→0.7
【開發者評論】
為了平衡與其他秘法的傷害效率,上調了[縛魂者]技能整體的傷害效率。尤其是[法杖]武器的效率與[魔杖]武器的效率有所差異,我們認為有必要縮小此差距,因此在使用[法杖]武器時,將[多爾卡]消耗量調整為與[魔杖]武器相同,以減輕資源管理的負擔。
[元素矢者擊者]秘法才能的部分規格變更。
- [爆炎]的冷卻時間由10秒變更為6秒。
- [流水]的冷卻時間由15秒變更為10秒。
【開發者評論】
[煉金術刺擊者]考量到其長射程與廣攻擊範圍來計算傷害效率,但[布里萊赫]在難以發揮這些優勢的環境下,我們認為有必要針對當前戰鬥Meta重新檢視傷害效率。在眾多提升傷害效率的方法中,我們認為減少主要技能的冷卻時間能為[煉金術刺擊者]帶來最正面的戰鬥體驗,並透過此調整,將整體傷害效率上調至與其他秘法似的水平。