快速重點(diǎn)
- 通膨問(wèn)題
- G22之後的副本改成買證入場(chǎng),以帳號(hào)為單位買越多次越貴
- 金幣產(chǎn)量減少
- 部分重複型任務(wù)金幣獎(jiǎng)勵(lì)移除 ( 如學(xué)會(huì)任務(wù) ... )
- 影子任務(wù)-暗影巫師降低金幣產(chǎn)量、哈西汀及吉爾迦斯取消金幣獎(jiǎng)勵(lì)
- 商店金幣售價(jià)提高
- 新版破袍
- 祕(mì)法平衡持續(xù)調(diào)整
- 效能優(yōu)化
其他的就看 GPT 整理的逐字稿,部分內(nèi)容我有修過(guò),讓他更像臺(tái)灣版的用語(yǔ)一點(diǎn)
一、營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)致歉與補(bǔ)償相關(guān)
- NPC 商店道具異常事件
- 官方承認(rèn)在回收與懲處過(guò)程中出現(xiàn)疏漏,導(dǎo)致部分玩家未被正確回收道具。
- 透過(guò)人工與系統(tǒng)雙重比對(duì)方式,後續(xù)將加強(qiáng)杜絕同類事件,並對(duì)玩家再次致歉。
二、通貨膨脹與金幣管控
- 金幣產(chǎn)出過(guò)多,供需失衡
- 近期伺服器內(nèi)累積的金幣快速增長(zhǎng),尤其來(lái)自部分高階副本 ( G22、貓本、雪本 ) 及活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
- 近幾年來(lái)產(chǎn)量總數(shù)翻倍,每週增加 1.6% 金幣總額
- 若持續(xù)放任通膨?qū)⑹雇婕彝度霑r(shí)間賺取金幣收益意義降低(如普通副本、貿(mào)易...等)。
- 主要因應(yīng)措施
- 高階副本通行限制:
- 提案將取消週次入場(chǎng)限制,改為「帳號(hào)制通行證」購(gòu)買機(jī)制,通行證次數(shù)越多,消耗的金幣會(huì)逐步上漲。
- 希望降低「小號(hào)刷金」的效率,並同時(shí)給習(xí)慣單一主力角色深度挑戰(zhàn)的玩家更多獲得金幣的路徑。
- 舊副本或可重複型活動(dòng)金幣獎(jiǎng)勵(lì)刪減:
- 例如《暗影巫師》《哈西汀》《吉爾迦斯》等部分內(nèi)容的金幣獎(jiǎng)勵(lì)下修或移除。
- 使生活技能或活動(dòng)產(chǎn)出之金幣價(jià)值相對(duì)提升 <- 這個(gè)我倒是有點(diǎn)疑問(wèn),生活技能和活動(dòng)也是容易洗錢的管道之一確沒(méi)辦法改善
- 高階副本通行限制:
三、近期與未來(lái)平衡改動(dòng)
- Sacred Guard(神聖守護(hù))等職業(yè)/天賦強(qiáng)化
- 先以坦克定位的「Sacred Guard」(聖騎)為首要優(yōu)化目標(biāo),增強(qiáng)防禦、生存機(jī)制,如「高潔犧牲」「犧牲的凝視」等技能的冷卻與應(yīng)用。
- 後續(xù)將分階段(3、4、5月)依次調(diào)整其他職業(yè)與Arkana,包含「Damna Alchemy」(煉金)、「Elsiar」(弓系)等,以縮小輸出與防禦之間的落差。
- 黑魔導(dǎo)舒適度提升
- 針對(duì)持法杖(Staff)施放雷電(Thunder)時(shí)能快速連發(fā),不再過(guò)度依賴手動(dòng) Cancel 方式。
- 長(zhǎng)期來(lái)看,將針對(duì)黑魔法大範(fàn)圍技的施放體感和輸出效率進(jìn)行調(diào)整。
- 舊副本BOSS平衡調(diào)整
- 將移除對(duì)特定武器銳利(Piercing)抗性的機(jī)制,避免強(qiáng)行限定武器才打得動(dòng)。
- 會(huì)更動(dòng)無(wú)敵時(shí)段過(guò)長(zhǎng)等不友善設(shè)計(jì),讓玩家即使 Boss 在動(dòng)作中也能攻擊,不再白白耗時(shí)間。
四、裝備成長(zhǎng)與強(qiáng)化路線
- 破滅長(zhǎng)袍多階段化
- 打算增加「過(guò)渡版本」的破滅長(zhǎng)袍,類似Erg武器升級(jí)概念,先做1階Piercing 1,再素材升到Piercing 2、3…
- 透過(guò)分階設(shè)計(jì),降低高強(qiáng)度裝備的門檻感。
- 細(xì)節(jié)看 這篇
- 其他可能的強(qiáng)化機(jī)制
- 「Additional Gear Slot(追加裝備欄)」負(fù)載優(yōu)化:預(yù)計(jì)3月優(yōu)化伺服器負(fù)擔(dān),減少角色切換卡頓。
五、遊戲體驗(yàn)與系統(tǒng)優(yōu)化
- 效能問(wèn)題:
- 特定地形計(jì)算演算導(dǎo)致畫面卡頓,已在程式層面修正,最高提升 177 % 效能
- 測(cè)試確認(rèn)在「貓本 BOSS 房」的 FPS 大幅提升,預(yù)計(jì)隔日更新即可上線。
- 品質(zhì)提升
- 檔案即時(shí)使用:對(duì)部分道具(如File/Scroll)的使用流程優(yōu)化,隔日更新後可以更快速操作。
- 生活系統(tǒng)與社群內(nèi)容:團(tuán)隊(duì)承諾後續(xù)將同步關(guān)注非戰(zhàn)鬥向的內(nèi)容,像是生活/採(cǎi)集/休閒副本等,並透露「月光島(Dalbite Island)」會(huì)在上半年進(jìn)行修正翻新。
六、未來(lái)展望與其他重點(diǎn)
- 多伺服器互動(dòng)與合服議題:
- 開(kāi)發(fā)中「Eternity」計(jì)畫能夠在保留伺服器區(qū)分的前提下,提供跨服協(xié)同或交易的體驗(yàn)。
- 完整落實(shí)前,暫無(wú)確切實(shí)施時(shí)程,將在上半年釋出進(jìn)度概況。
- Debuff機(jī)制精簡(jiǎn):
- 當(dāng)前技能相疊狀態(tài)過(guò)多、施加繁瑣,引發(fā)操作門檻高、惡意爭(zhēng)吵問(wèn)題。
- 官方願(yuàn)意檢討並蒐集意見(jiàn),可能考慮減少或整併某些複雜負(fù)面效果。
- DPS Meter(傷害量化顯示):
- 目前否定官方推出,即使玩家呼聲存在,團(tuán)隊(duì)仍擔(dān)心可能造成競(jìng)爭(zhēng)壓力與社群衝突。
List (直翻)
- 系統(tǒng)性預(yù)防措施,確保財(cái)物回收過(guò)程中不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。
- 刪除地城每週限制。
- 變更為帳號(hào)單位通行證購(gòu)買方式。
- 從聖域守衛(wèi)和法杖黑暗法師開(kāi)始進(jìn)行平衡改善。
- 改善所有秘法,使其能在布里萊赫中活躍。
- 修正佩塔克的特定技能,使其不再生成巖石,而是當(dāng)機(jī)關(guān)啟動(dòng)時(shí)才出現(xiàn)巖石。
- 布隆塔納斯由於夜襲者武器的穿刺與否,導(dǎo)致阿爾卡納之間出現(xiàn)性能差異,因此將刪除穿刺抵抗。
- 調(diào)整布里萊赫的長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)鬥,調(diào)整後仍將持續(xù)密切觀察並進(jìn)行額外調(diào)整。
- 新增中間階段的毀滅長(zhǎng)袍。
- 聖域展開(kāi)延遲,引擎團(tuán)隊(duì)將修改貼花邏輯進(jìn)行最佳化,並於2月20日推出。
- 改善額外裝備欄位延遲,預(yù)計(jì)3月中推出。
- 弱化效果改善將仔細(xì)審查用戶意見(jiàn)後再另行通知。
- 隊(duì)伍治療立即使用功能將於2月20日推出。
- 檢討可彌補(bǔ)種族差異的方向性。
- 黑暗法師改善將於2月20日推出,透過(guò)改善雷電連射,使其可以進(jìn)行取消控制。(其他部分也將持續(xù)修改擴(kuò)展)
- 額外裝備欄位雙重收費(fèi)形式將在檢討後回覆用戶。
- 額外裝備欄位迴音石相關(guān)的額外解決方案正在制定/檢討中。
- (例如:將一顆迴音石裝備到多個(gè)欄位,或永久裝備的形式等)
- 預(yù)計(jì)改善人偶包包的移動(dòng)速度。
- 預(yù)計(jì)上半年新增夜襲者單手斧。
- 月光島優(yōu)化。
- 改善完全恢復(fù)藥水捆綁包。
- 種族變更券試用中,確定可更新時(shí)將另行通知。
- 主線劇情跳過(guò)券。
- 預(yù)計(jì)交易所將於4月?lián)Q季時(shí)更新2杜卡特交易商品。
- 預(yù)計(jì)推出100個(gè)發(fā)火石捆綁包。
- 隊(duì)員效果簡(jiǎn)化將擴(kuò)大應(yīng)用並改善。
- 檢討武器更衣室功能。
- 進(jìn)行長(zhǎng)期未登入暱稱刪除。
- 檢討寵物名稱重複處理。
- 檢討絕版服裝重新投放。
- 新增改造服裝(時(shí)間另行通知)。
- 檢討開(kāi)發(fā)角色選擇視窗順序變更功能。
- 改善多人座椅子便利性。
Reference